跪求魔兽世界死亡骑士PVE和PVP操作手法(鲜血天赋)
小弟刚刚建了个死亡骑士,但是技能完全不熟悉,各种技能全部是123456按完又继续按,真心求教高手操作手法,最主要的是抗BOSS的技能用法。PVP我自己慢慢摸索,如果有PV...
小弟刚刚建了个死亡骑士,但是技能完全不熟悉,各种技能全部是123456按完又继续按,真心求教高手操作手法,最主要的是抗BOSS的技能用法。PVP我自己慢慢摸索,如果有PVP的高手赐教我也非常感谢。
再弱弱的问一下,天赋该怎么点,在单怪和群怪的时候怎么拉仇恨。 展开
再弱弱的问一下,天赋该怎么点,在单怪和群怪的时候怎么拉仇恨。 展开
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天赋第一层动荡之血,就是血沸传染病基本都要点的,群啦很管用。因为现在DK的大姨妈没啥仇恨了,但是高复仇状态下疾病的伤害非常高。
天赋第二层建议点炼狱,要注意炼狱的机制是将你打残血的攻击会为你制造一个无限吸收伤害的护盾持续三秒,也就是三秒免死。但是也有他的不利的一点,护盾是要在三秒之内消掉的。如果说BOSS能将你杀死的单次伤害过高,那么你可能来不及补上那三秒的治疗量。那么三秒之后你还是躺了。所以建议第四层点天灾契约。
天赋第三层要看战斗需要。如果是频繁的跑位的话建议点死亡脚步,如果需要风筝小怪的话建议点冻疮。
天赋第四层参见第二层说明。PS:有人说点死亡虹吸,高复仇下一次有十几万的治疗量。这个看个人喜好吧。我没有点,因为怕把灵打的符文打乱了。
天赋第五层建议活力分流。这三种天赋中活力分流受益最大,但是也最难掌握。用得好的话基本可以保证你五秒一个灵界打。符文腐蚀更偏向于DPS。用符文腐蚀的血DK很暴力的。
天赋第六层血魔之握很霸气,但是要注意是要选定目标的,一般这个目标是自己。冷酷寒冬也不错,控制小怪用的。第三个就偏向于PVP了。
DK的免伤:
骨盾,六层,持续五分钟。当骨盾存在的时候提供20%的免伤,收到一次伤害消耗一层。
符文分流:立即回复10%生命,消耗一血符文。
吸血鬼之血:一般配合符文分流跟天灾契约使用。
符文刃舞:提供20%招架几率,另外回召唤一把符文剑做出跟你相同的动作,说白了就是增加伤害的。
反魔法护罩:DK的招牌技能,谁用谁说好。特点是只能吸收魔法伤害哦。
冰封之韧:神技,50%免伤免晕。
天灾大军:招出一帮小弟,提供躲闪+招架综合的百分比免伤。注意招大军的时候是无法躲闪和招架的,还有就是招完大军仇恨会比较乱。用好了就是神技。
被动提供的(名字记得不全说下效果吧):当双血符文处于冷却或锁定的时候提供10%的免伤。生命值降到25%以下的时候触发大墓地的意志,25%免伤好像是持续12秒外赠送一个免费符文分流。
下面说一下我的心得吧。抗BOSS起手还是得嘲讽。但是要注意的是嘲讽仅仅起到复制仇恨的作用不会产生仇恨。嘲讽过后立马 要上仇恨不然很容易被OT。主要用的技能是爆发(上双病),灵界打击,心脏打击跟符文打击,血液沸腾。单拉BOSS有血符文就用心脏打击,灵界打击可以攒层数(鲜血气息,每层增加灵界打击的治疗效果20%,最多五层,攻击触发)用,也可以随便用,这个要看BOSS技能的时间轴。有免费血沸就用,可以刷新疾病的。符能要满了就用符文打击。其次就是第五层天赋的运用了,这个比较麻烦,一些技巧也比较难说明,建议你去NGA(艾泽拉斯国家地理论坛)的黑锋区去学习一下。 群啦的话可以起手大姨妈(死亡凋零吧),然后爆发血沸传染上疾病。然后心脏打击+血沸+灵界打击。 如果小怪伤害高的话记得开个符文剑舞。 最后说一句就是,作为一个T,免伤不是在自己快死的时候开的,经常有T说自己开了冰封之韧怎么还是死了。那是他在20%血开个冰封之韧被BOSS一个技能或者普攻带走。作为T要了解BOSS的技能跟技能的时间轴,在将要受到高伤害的时候开免伤。这一点切记。
天赋第二层建议点炼狱,要注意炼狱的机制是将你打残血的攻击会为你制造一个无限吸收伤害的护盾持续三秒,也就是三秒免死。但是也有他的不利的一点,护盾是要在三秒之内消掉的。如果说BOSS能将你杀死的单次伤害过高,那么你可能来不及补上那三秒的治疗量。那么三秒之后你还是躺了。所以建议第四层点天灾契约。
天赋第三层要看战斗需要。如果是频繁的跑位的话建议点死亡脚步,如果需要风筝小怪的话建议点冻疮。
天赋第四层参见第二层说明。PS:有人说点死亡虹吸,高复仇下一次有十几万的治疗量。这个看个人喜好吧。我没有点,因为怕把灵打的符文打乱了。
天赋第五层建议活力分流。这三种天赋中活力分流受益最大,但是也最难掌握。用得好的话基本可以保证你五秒一个灵界打。符文腐蚀更偏向于DPS。用符文腐蚀的血DK很暴力的。
天赋第六层血魔之握很霸气,但是要注意是要选定目标的,一般这个目标是自己。冷酷寒冬也不错,控制小怪用的。第三个就偏向于PVP了。
DK的免伤:
骨盾,六层,持续五分钟。当骨盾存在的时候提供20%的免伤,收到一次伤害消耗一层。
符文分流:立即回复10%生命,消耗一血符文。
吸血鬼之血:一般配合符文分流跟天灾契约使用。
符文刃舞:提供20%招架几率,另外回召唤一把符文剑做出跟你相同的动作,说白了就是增加伤害的。
反魔法护罩:DK的招牌技能,谁用谁说好。特点是只能吸收魔法伤害哦。
冰封之韧:神技,50%免伤免晕。
天灾大军:招出一帮小弟,提供躲闪+招架综合的百分比免伤。注意招大军的时候是无法躲闪和招架的,还有就是招完大军仇恨会比较乱。用好了就是神技。
被动提供的(名字记得不全说下效果吧):当双血符文处于冷却或锁定的时候提供10%的免伤。生命值降到25%以下的时候触发大墓地的意志,25%免伤好像是持续12秒外赠送一个免费符文分流。
下面说一下我的心得吧。抗BOSS起手还是得嘲讽。但是要注意的是嘲讽仅仅起到复制仇恨的作用不会产生仇恨。嘲讽过后立马 要上仇恨不然很容易被OT。主要用的技能是爆发(上双病),灵界打击,心脏打击跟符文打击,血液沸腾。单拉BOSS有血符文就用心脏打击,灵界打击可以攒层数(鲜血气息,每层增加灵界打击的治疗效果20%,最多五层,攻击触发)用,也可以随便用,这个要看BOSS技能的时间轴。有免费血沸就用,可以刷新疾病的。符能要满了就用符文打击。其次就是第五层天赋的运用了,这个比较麻烦,一些技巧也比较难说明,建议你去NGA(艾泽拉斯国家地理论坛)的黑锋区去学习一下。 群啦的话可以起手大姨妈(死亡凋零吧),然后爆发血沸传染上疾病。然后心脏打击+血沸+灵界打击。 如果小怪伤害高的话记得开个符文剑舞。 最后说一句就是,作为一个T,免伤不是在自己快死的时候开的,经常有T说自己开了冰封之韧怎么还是死了。那是他在20%血开个冰封之韧被BOSS一个技能或者普攻带走。作为T要了解BOSS的技能跟技能的时间轴,在将要受到高伤害的时候开免伤。这一点切记。
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DKT的话首先开红脸不解释,之后就是死打和符文打击交替用,开怪前上好骨盾,爆发 死打*2 有免费血沸就丢,没有就死打符文打击循环,如果可以预判BOSS要出大招会大放血可以提前留1-2个死打,放血同时死打。(死打和精通可以参照游戏说明)
吸血鬼建议插雕文,在治疗抬不起你血线的时候用这技能,符文分流何以在没事的时候减少治疗压力抬血线 ,骨盾常年挂着CD1MIN持续5MIN,冰封之刃是大盾墙看好时间开启3MIN 吃BB是一个救命血瓶 配合吸血鬼 基本能顶一个QS的圣疗,别忘了大军也是个免伤技能 不过基本用的很少。估计用了也快灭团了~~~
对了还有符文剑也算是个免伤技能,但是AOE的时候开一个 你会发现学费传染伤害很逆天!!
天赋的话个人建议
1层 血沸传染
2层 炼狱和魔法罩子根据需求选择
3 冻疮不错的选择,如果BOSS战移动多就点死亡脚步,DK是4个TANK腿最短的- - 杯具~~~
4 吃BB 不解释
5 符文腐蚀无脑流
6 90天赋随便选 根据个人喜好
单拉就爆发 死打*2 符文打击 之后循环群拉 凋零 爆发 血沸=传染 死打
吸血鬼建议插雕文,在治疗抬不起你血线的时候用这技能,符文分流何以在没事的时候减少治疗压力抬血线 ,骨盾常年挂着CD1MIN持续5MIN,冰封之刃是大盾墙看好时间开启3MIN 吃BB是一个救命血瓶 配合吸血鬼 基本能顶一个QS的圣疗,别忘了大军也是个免伤技能 不过基本用的很少。估计用了也快灭团了~~~
对了还有符文剑也算是个免伤技能,但是AOE的时候开一个 你会发现学费传染伤害很逆天!!
天赋的话个人建议
1层 血沸传染
2层 炼狱和魔法罩子根据需求选择
3 冻疮不错的选择,如果BOSS战移动多就点死亡脚步,DK是4个TANK腿最短的- - 杯具~~~
4 吃BB 不解释
5 符文腐蚀无脑流
6 90天赋随便选 根据个人喜好
单拉就爆发 死打*2 符文打击 之后循环群拉 凋零 爆发 血沸=传染 死打
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我只说血DK T怎么玩吧。
开怪前给自己上骨甲(20%免伤),起手爆发上疾病(如果没学到就老实的用掉2个符文),接着2个灵界打击屯死亡符文,走位放鲜血沸腾确保所有怪都被传染,符文打击刷新符文(天赋).核心技能是鲜血沸腾,符文打击是为了刷新符文,灵界打击的作用是为了屯死亡符文来放鲜血沸腾,这个记住。
死亡凋零我一般留给ADD,沸腾的仇恨已经无比稳当了
这个版本血DK的仇恨绝对稳(小FB我一个T占75%的DPS),关键是不要漏怪,一定要留1个AOE为ADD做准备(我留死亡凋零和1个鲜血,每次都能挽救SB队友的ADD).另外DK保命技能的特点是多而效果微弱,好在都没有公共CD,需要用宏整合一起释放才能用,伪春哥必须靠契约(50%HP)+治疗石(20%HP)自救,别指望它真让你原地满血满BUFF复活。
总得来说DK算是个老手才能驾驭的T,有点脆,不会做宏基本就不用玩了,因为倒T率会很高,如果不适应可以换FQ玩
开怪前给自己上骨甲(20%免伤),起手爆发上疾病(如果没学到就老实的用掉2个符文),接着2个灵界打击屯死亡符文,走位放鲜血沸腾确保所有怪都被传染,符文打击刷新符文(天赋).核心技能是鲜血沸腾,符文打击是为了刷新符文,灵界打击的作用是为了屯死亡符文来放鲜血沸腾,这个记住。
死亡凋零我一般留给ADD,沸腾的仇恨已经无比稳当了
这个版本血DK的仇恨绝对稳(小FB我一个T占75%的DPS),关键是不要漏怪,一定要留1个AOE为ADD做准备(我留死亡凋零和1个鲜血,每次都能挽救SB队友的ADD).另外DK保命技能的特点是多而效果微弱,好在都没有公共CD,需要用宏整合一起释放才能用,伪春哥必须靠契约(50%HP)+治疗石(20%HP)自救,别指望它真让你原地满血满BUFF复活。
总得来说DK算是个老手才能驾驭的T,有点脆,不会做宏基本就不用玩了,因为倒T率会很高,如果不适应可以换FQ玩
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血天赋单挑绝对不可能杀死别人,除非对面水平实在太差,血DK就是被远程风筝死的命,打近战的话属于打不死对方,对方也打不死自己。
PVE方面,拉怪就是上疾病,血沸传染(第一层天赋),有免费血沸和凋零的时候优先凋零,凋零CD就血沸。3个怪以下血沸换成心打。现在500%仇恨,OT根本就不是T应该担心的问题,T该处理好的是合理安排生存技能。
PVE方面,拉怪就是上疾病,血沸传染(第一层天赋),有免费血沸和凋零的时候优先凋零,凋零CD就血沸。3个怪以下血沸换成心打。现在500%仇恨,OT根本就不是T应该担心的问题,T该处理好的是合理安排生存技能。
追问
这个不要怕,反正有双天赋,血DK下副本用,另外请再推荐个PK比较系犀利的天赋,谢谢。
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血DK。。。拉怪开红脸,群怪主要靠凋零和沸腾。一般来说仇恨稳稳的,输出可以用血打什么的,一般来说没什么太难要求把。个人觉得。。PVP的话。血DK搅屎棍不解释,别人干不死你,你也别想弄死别人,PVP推荐冰DK,简单暴力,冰打,泯灭暴力不解释,各种人头
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