unity3d 怎样防止人物播放动画陷入地面

人物有角色控制器也不行,添加一个胶囊碰撞器也不行注:地面是Terrain还有一个问题:人物面向某vector3移动,Y轴不变的方法... 人物有角色控制器也不行,添加一个胶囊碰撞器也不行注 : 地面是Terrain

还有一个问题 : 人物面向某vector3移动,Y轴不变的方法
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tonkryon
推荐于2020-03-05 · TA获得超过1.2万个赞
知道大有可为答主
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首先,人形角色一般是不需要加刚体的,你想做碰撞就用CharacterController和move函数结合,如果不想让刚体往下掉,可以在地面添加碰撞collider,初始位置要高于地面,角色的碰撞collider是不能去的,去掉后只有刚体,如果加重力的话就会往下掉
earthtta808
2014-01-22
知道答主
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