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2013-11-05
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首先as3和as2是绝不相同的两种语言
前面风吹来的橙子说“版本高的一定取代版本低的”,我只想问为什么Vista不能取代XP?
as3是纯OOP语言,面向对象,程序员适用。
as2兼容OOP和POP,程序员和大众都适用。
只要大众在用flash,as2就不会被淘汰。
as3是编译语言,而as2是解释语言,
这里经常有人说as3比as2快一倍,所以as2该淘汰了。
这个说法是跟风的说法。
实话是as3比as2快的不只一倍。在压力测试下,as3比as2快了10倍到13倍之间
但是有什么用?
as是为动画服务的
动画不在乎百万分之一秒和十万分之一秒的区别
动画只要25分之一秒,因为人眼反映极限是24分之一秒
as2不会被淘汰的另一个原因是as2被适用的时间太长
留下太多宝贵的程序
如果淘汰了,
flashPlayer不支持as2的一天
也就是说这些程序作废了的一天
所有适用flash的网站均不会允许。
as2暂时不会被淘汰。
程序不会永远不被淘汰,比如as4出现的时候as3也岌岌可危
但是从现在形势来看,as3和as2并存的趋势是必然的
flashPlayer10同时支持2者也证明了这点
另外孤单英雄说的也是错误的。
说明他不会使用as外部类。
as外部类是adobe推荐的as写法
前面风吹来的橙子说“版本高的一定取代版本低的”,我只想问为什么Vista不能取代XP?
as3是纯OOP语言,面向对象,程序员适用。
as2兼容OOP和POP,程序员和大众都适用。
只要大众在用flash,as2就不会被淘汰。
as3是编译语言,而as2是解释语言,
这里经常有人说as3比as2快一倍,所以as2该淘汰了。
这个说法是跟风的说法。
实话是as3比as2快的不只一倍。在压力测试下,as3比as2快了10倍到13倍之间
但是有什么用?
as是为动画服务的
动画不在乎百万分之一秒和十万分之一秒的区别
动画只要25分之一秒,因为人眼反映极限是24分之一秒
as2不会被淘汰的另一个原因是as2被适用的时间太长
留下太多宝贵的程序
如果淘汰了,
flashPlayer不支持as2的一天
也就是说这些程序作废了的一天
所有适用flash的网站均不会允许。
as2暂时不会被淘汰。
程序不会永远不被淘汰,比如as4出现的时候as3也岌岌可危
但是从现在形势来看,as3和as2并存的趋势是必然的
flashPlayer10同时支持2者也证明了这点
另外孤单英雄说的也是错误的。
说明他不会使用as外部类。
as外部类是adobe推荐的as写法
2013-11-05
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建议去学AS3,AS2是比AS3简单,可AS3跟AS2有很大的差别,有些功能只能在AS3上实现,AS3的效率也要比AS2高一些,想学好一点话还是直接去学AS3吧,如果只是随便玩玩那还是学AS2吧,简单一点
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2013-11-05
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AS3.0 AS2.0 一看就知道3.0是新版本了 呵呵 当然会取代2.0
建议想长久发展的话 用3.0吧。
3.0和2.0基本不一样了。脱胎换骨了。所以不用再学2.0
建议想长久发展的话 用3.0吧。
3.0和2.0基本不一样了。脱胎换骨了。所以不用再学2.0
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