3dmax两个螺旋线都加编辑样条线后不能相互附加选中,且把螺旋线上的点变为贝塞尔角点后调节贝塞尔杆无效 85
我用的是3dmax2012汉化版,但我觉得版本的基本功能都相差不大,所以恳请其它大神尝试回答解决我的问题(点出版本只是为了便于大神们分析是不是版本和汉化的问题,勿猜测,知...
我用的是3dmax2012汉化版,但我觉得版本的基本功能都相差不大,所以恳请其它大神尝试回答解决我的问题(点出版本只是为了便于大神们分析是不是版本和汉化的问题,勿猜测,知之为知之,不知为不知)。
如下图,在顶视图创建一个螺旋线,按住“shift”移动,选择“关联/实例”,得到第二个螺旋线,对其中一个螺旋线添加“编辑样条线”修改器。这样得到两个都添有“编辑样条线”修改器的螺旋线。
此时选中一个螺旋线后,点击右侧附加命令,却不能选中第二条样条线,求询问原因?以及把两天螺旋线附加到一块儿的办法。
打开编辑样条线,选择“顶点”项,全选画面中的所有顶点,右键,把所有顶点改为“贝塞尔角点”,完成后如下图
疑问出来了,此刻选择某个点的贝塞尔杆进行移动,可是去发现杆虽然动了,可相应的曲线却一动不动,如下图所示
求问为何会出现此种现象?如何才能使贝塞尔杆对螺旋线上的点起作用?
为了提高效率,防止二次追问,回答时还请详细解答,恳请不要只回答一个“用******啊”。谢谢,谢谢。 展开
如下图,在顶视图创建一个螺旋线,按住“shift”移动,选择“关联/实例”,得到第二个螺旋线,对其中一个螺旋线添加“编辑样条线”修改器。这样得到两个都添有“编辑样条线”修改器的螺旋线。
此时选中一个螺旋线后,点击右侧附加命令,却不能选中第二条样条线,求询问原因?以及把两天螺旋线附加到一块儿的办法。
打开编辑样条线,选择“顶点”项,全选画面中的所有顶点,右键,把所有顶点改为“贝塞尔角点”,完成后如下图
疑问出来了,此刻选择某个点的贝塞尔杆进行移动,可是去发现杆虽然动了,可相应的曲线却一动不动,如下图所示
求问为何会出现此种现象?如何才能使贝塞尔杆对螺旋线上的点起作用?
为了提高效率,防止二次追问,回答时还请详细解答,恳请不要只回答一个“用******啊”。谢谢,谢谢。 展开
2个回答
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如果“关联”在旧版本上是“参考”的话。那“关联”就是修改复制螺旋线不会影响到原螺旋线线条,修改原螺旋线会影响到复制螺旋线。
“实例”对螺旋线或原螺旋线修改都会互相影响,它们算是个整体,所以附加命令无效。
最好选“复制”是单独独立的,可以附加。
建议你把螺旋线转换编辑样条线后,在点级别里给增加点(切角,圆角,插入)便于贝塞尔杆调节,
然后复制“实例”对其修改得到相同的两条线!
“实例”对螺旋线或原螺旋线修改都会互相影响,它们算是个整体,所以附加命令无效。
最好选“复制”是单独独立的,可以附加。
建议你把螺旋线转换编辑样条线后,在点级别里给增加点(切角,圆角,插入)便于贝塞尔杆调节,
然后复制“实例”对其修改得到相同的两条线!
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