3dmax 中 矩形转可编辑样条线后,顶点是贝塞尔角点,有没有办法可以让转换后直接就是角点? 30
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不能像你说的那种直接就是角点,如果想是角点,只能转为样条线后,选择点右击->角点。这样也不是很麻烦呀。
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在样条线的状态下直接调节不是更方便吗?为什么非要在转换后变成角点呢?要是转换后你只能转换成poly 然后塌陷了
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选中顶点,右击顶点 转换——角点
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在项点编辑模式下,选中顶点,右键再选择角点就可以了:)
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可能没有,你都选中在转换也不麻烦
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