3DMAX样条线可以变成多边行吗?或者多边行的点变成贝塞尔角点?急

我是想在一个箱子里建一个有弧度的曲线,再挤出~有其他方法也可以!高分求高手请教!如同在一个球面上再建一个紧贴球面的面~!... 我是想在一个箱子里建一个有弧度的曲线,再挤出~有其他方法也可以!高分求高手请教!
如同在一个球面上再建一个紧贴球面的面~!
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ronghuiwd
2011-11-07
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你要建条曲线 然后挤出? 不清楚。。你知道线是不可以挤出的。 如果你要一条在渲染中可以看见的曲线的话 可以用线创建 然后再修改上 选择渲染中可见再修改它的参数 如多粗什么的 或 创建条圆柱体 再用可编辑多边形 如果这不是你要的答案请再多清楚点
追问
我是想曲线曲线的面,就好像一条彩带一样或百事那样的曲面~
百度网友d9765b9
2011-11-08 · TA获得超过393个赞
知道小有建树答主
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比较简单的是 用一张黑底白弧UVW贴图 贴在凹凸通道上 你想哪个个面有弧度都行 编辑器置换displace也可以 希望对你有帮助
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aaaaaaangelo77
2011-11-08
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你画一条你要的曲线,放在你要的那个面上,再将他们图形合并,你会得到一个面将这个面复制就好了
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与美无关
2011-11-11 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
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那在球面上选择几个面复制出来 分离就好啦~
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laosheabc
2011-11-07
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二维线是可以直接挤出的。你直接加个挤出的命令就可以了。
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