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拜托,大哥,我打了这么多,你要选我啊,不选我我的手就白酸了啊!!
不是.我打这么多不知你看了多少:
1、《异域镇魂曲》:在同类游戏中鲜有能在剧情上超越的大作,其饱满的剧情内容已经更注重于对人性和善恶的探讨,尽管这款游戏在国内知名度远远小于暗黑等欧美游戏,但我仍然首推这款游戏,不过而此款游戏更适合年龄较大的玩家。
2、《辐射》系列:《辐射》描绘的世界是末日战争后的世界,有浓厚的后文明时代气息,影响过一代玩家,其游戏性和自由度以及多结局都堪称经典,同样由于其所设定的时代背景和过于现实的游戏内容,更适合年龄较大的玩家。
3、《博得之门》三部曲:两个词评价:“史诗”,当初就是这款游戏将我带入龙与地下城的世界,从此一发不可收拾。游戏的高自由度,多支线剧情和自由选择的队友互动模式在当时看来都是具有深远影响力的,相信大部分欧美RPG游戏玩家都逃不过它的影响。
4、《暗黑破坏神》:没有动人的剧情,没有鲜活的人物,但其堪称教科书式的人物育成体制和装备爆出系统已经能够说明一切,A
RPG的奠基之作,当今主流RPG游戏乃至网络游戏都逃不开它的影子。
上述四款游戏如果说是对历史和传统的敬意,那么以下的便是这几年对欧美RPG市场具有统治地位的游戏,无一例外,它们都对硬件系统有较高的要求,呵呵
1、《上古卷轴》系列:高自由度,剧情在现阶段游戏中而言还算不错(与神作没法比),但其出色的系统和游戏性还是值得花时间去慢慢体会的游戏。
2、《哥特王朝》系列:同样的高自由度,同样出色的系统和游戏性,在当今游戏泛滥的今天,不单是以画面取胜的!建议尝试!
3、《无冬之夜》系列:比起它的叔叔辈的《博得之门》,《无冬之夜》在剧情和游戏性上都显的乏善可陈,但三版规则下的人物职业培养系统堪称经典,同时可自主编辑剧情和人物、物品也成为其最大的特色。
4、《巫师》:《巫师》这款游戏在当今欧美游戏界可算神来之笔,画面理想,人物饱满,又有高自由度和多结局,可以说集合了一干游戏的优点,而且游戏中MM很多,而且好多可以00XX,不过我喜欢,嘿嘿!
5、《神鬼寓言》:这款从家用游戏机移植过来的游戏在同类游戏中堪称经典,其最大特色是更加具有代入感的人物育成系统,玩家可以从儿童时期玩到老年时期,可选择自己的人生道路和伴侣,相信有养成爱好的玩家不会错过。
6、《星球大战-旧共和国武士》:经典!科幻类RPG无冕之王,本人认为其在《质量效应》之上,无论是游戏性、人物系统、剧情都堪称大作,最大的遗憾就是至今没汉化,不能真正体会其游戏精髓啊。
7、《辐射3》:黑岛沉没后,由Bethesda手把手接过《辐射》系列的大旗,虽然新作已经没有黑岛时代的幽默和发人深省的剧情,但新画面,新视角以及将天朝从二代的模糊叙述到现在以主要游戏元素加入后,荒废的华盛顿依然是玩家值得探索的地方。
本人觉得经典的就这么多了,本人也只知道这么多了。另外本人强烈期待今年出的《龙腾世纪
起源》和老是跳票的《暗黑破坏神3》。
拜托,大哥,我打了这么多,你要选我啊,不选我我的手就白酸了啊!!!
抄袭我的————请你自杀-----若不自杀-----有人会杀
不是.我打这么多不知你看了多少:
1、《异域镇魂曲》:在同类游戏中鲜有能在剧情上超越的大作,其饱满的剧情内容已经更注重于对人性和善恶的探讨,尽管这款游戏在国内知名度远远小于暗黑等欧美游戏,但我仍然首推这款游戏,不过而此款游戏更适合年龄较大的玩家。
2、《辐射》系列:《辐射》描绘的世界是末日战争后的世界,有浓厚的后文明时代气息,影响过一代玩家,其游戏性和自由度以及多结局都堪称经典,同样由于其所设定的时代背景和过于现实的游戏内容,更适合年龄较大的玩家。
3、《博得之门》三部曲:两个词评价:“史诗”,当初就是这款游戏将我带入龙与地下城的世界,从此一发不可收拾。游戏的高自由度,多支线剧情和自由选择的队友互动模式在当时看来都是具有深远影响力的,相信大部分欧美RPG游戏玩家都逃不过它的影响。
4、《暗黑破坏神》:没有动人的剧情,没有鲜活的人物,但其堪称教科书式的人物育成体制和装备爆出系统已经能够说明一切,A
RPG的奠基之作,当今主流RPG游戏乃至网络游戏都逃不开它的影子。
上述四款游戏如果说是对历史和传统的敬意,那么以下的便是这几年对欧美RPG市场具有统治地位的游戏,无一例外,它们都对硬件系统有较高的要求,呵呵
1、《上古卷轴》系列:高自由度,剧情在现阶段游戏中而言还算不错(与神作没法比),但其出色的系统和游戏性还是值得花时间去慢慢体会的游戏。
2、《哥特王朝》系列:同样的高自由度,同样出色的系统和游戏性,在当今游戏泛滥的今天,不单是以画面取胜的!建议尝试!
3、《无冬之夜》系列:比起它的叔叔辈的《博得之门》,《无冬之夜》在剧情和游戏性上都显的乏善可陈,但三版规则下的人物职业培养系统堪称经典,同时可自主编辑剧情和人物、物品也成为其最大的特色。
4、《巫师》:《巫师》这款游戏在当今欧美游戏界可算神来之笔,画面理想,人物饱满,又有高自由度和多结局,可以说集合了一干游戏的优点,而且游戏中MM很多,而且好多可以00XX,不过我喜欢,嘿嘿!
5、《神鬼寓言》:这款从家用游戏机移植过来的游戏在同类游戏中堪称经典,其最大特色是更加具有代入感的人物育成系统,玩家可以从儿童时期玩到老年时期,可选择自己的人生道路和伴侣,相信有养成爱好的玩家不会错过。
6、《星球大战-旧共和国武士》:经典!科幻类RPG无冕之王,本人认为其在《质量效应》之上,无论是游戏性、人物系统、剧情都堪称大作,最大的遗憾就是至今没汉化,不能真正体会其游戏精髓啊。
7、《辐射3》:黑岛沉没后,由Bethesda手把手接过《辐射》系列的大旗,虽然新作已经没有黑岛时代的幽默和发人深省的剧情,但新画面,新视角以及将天朝从二代的模糊叙述到现在以主要游戏元素加入后,荒废的华盛顿依然是玩家值得探索的地方。
本人觉得经典的就这么多了,本人也只知道这么多了。另外本人强烈期待今年出的《龙腾世纪
起源》和老是跳票的《暗黑破坏神3》。
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香侬慧语
2024-11-11 广告
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