魔兽里人族打兽族和不死的方法.
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分类: 游戏 >> 战略游戏
问题描述:
我用人族和不死打觉得老吃亏每次战役全是我挂.
解析:
人类是个比较平衡的种族,空中,魔法,地面部队都有各自的好手.
所以对抗这两个种族,一定要知道兽人和不死的特点,以自己的平衡特性攻击对方弱的一方面.
兽人,
地面非常强悍,特别是拥有4族中最完美的2级总部配合兵种,一般兽人2本就足够了.所以其他族在3本没有完成前,对抗兽人2本是一个相当吃力的时刻.
兽人兵种通常以狼骑+步兵为主,这是比较稳妥的打法,当然也不排除其他变态打法,所以要好好侦察.
此外,兽人会针对性的出白牛,克多,以及蝙蝠.可以说节奏方面只要控制的好,主动会让兽人一直占着.兵种永远克着你.
不死,
靠英雄吃饭的种族,兵种上没有什么出彩的,打人类时毁灭还不错,就是太贵了,而且容易被消灭.
一般靠一等兵或者二等兵坚持到3本完成,转出一些胖子和毁灭.
可以说是后期发膘的种族.
而且我们通常说不死后期强,更多的是指不死等级高了的英雄.
特点介绍完了.该来说说他们的弱点了.
兽人,
听名字就知道头脑简单四肢发达.
所以即使他们地面有多么强悍,但是魔法的匮乏是他们一大缺陷.因为没有恢复魔法的方法.
人类针对性的发明了SKY流来给他们的伤口上撒盐.
具体做法是祭坛+伐木+房子+兵营的开局,伐木场的早造给予中期高等建筑的顺利建造提供足够的资源.
尽快升级到2本,然后双法师场出法师.
英雄方面用大法师+兽王的组合.
(最好去看看SKY对兽人的录象)
这样的兵种搭配让兽人的兵都很难受,减速打在身上可真是进退不得.出白牛驱散没有和人类一样的辉煌光环,只能靠数量堆上去,但是白牛并不是一个理想的进攻单位,造多了只能是浪费攻击力,这个平衡点非常难找.
所以面对全部被减速的敌人,只要稍微来点操作就行了,更激烈的时候拖78个农民到前面卡位,减速的部队是很难绕过故意挡路的农民的,法师的攻击力虽然不高但全部是魔法攻击,打兽人步兵的重甲还是很痛的,特别是还有水元素和高攻的豪猪在.
如果能升出2级以上的战鹰,对方最后的希望投石车也将无路可逃.
不过现在流行一种全狼骑的打法,阵型不好前不会轻易交战,会利用他的机动性去你基地拆建筑,你回程马上一个加速就跑了.
如果遇到你急行军部队被拉的太开,对方马上会网网网一个加速冲上来砍,对方的攻击是克着你的装甲的,所以一定要小心.
遇到不好的情况不要舍不得回程.
消耗战中你绝对是优势的,有牧师在,只要伤而不死就是胜利.
在1.20兽人白牛有所加强,兽人稍微强了一点.
此外有时候也能用龙鹰来打.不过对方狼骑用的好的话就不太好打了.
对付不死就轻松了.
曾经人类很喜欢用万金油的组合对抗不死,不过事实证明这是个很劣势的配兵,现在人类高手们直接放弃了法师,创造出了更适合对抗不死的方法.
前期造很多有盾牌的步兵,速三本,3英雄,转骑士+直升飞机.
这套战术完全是针对不死前期不强的特点,在科技上保持均势,以自己也很强的三英雄来对抗对方3英雄.
兵种方面全部换成血厚很耐魔的部队或者魔无效的部队.尽最大的能力削弱对方英雄.
交战的时候,大量直升飞机是对方毁灭的噩梦,以飞机的人口和价格还有造价.完全有能力让对方的毁灭根本不敢升空(记得要升级群体攻击).
只要空中占到优势,你的水元素就是一个非常讨厌的单位了.而且可以转出狮鹫,让对方白挨打.
当然你可以说蜘蛛.不死防空本身就是有问题的.就算是蜘蛛流选手出个7-8蜘蛛就已经非常多了,蜘蛛数量少的同时,网的冷却时间也是比较长的,
你的飞机先上去把网耗光,对方见到狮鹫就只能往后撤退了,这个时候就是你要占便宜的时候,追着杀,尽量杀.
即便是对方蜘蛛数量有足够多,骑士的出现就是为了杀蜘蛛,高攻的普通攻击打中甲,一刀下去就是很长一段血,加上有盾的步兵,对方根本不敢轻易的开火.
你的骑士目标就是蜘蛛.只要蜘蛛少了,狮鹫龙鹰飞机就无敌了.
最要注意的是英雄,介于对方英雄恐怖的秒杀能力,圣骑士以及拯救权杖要好好的用,只要对方英雄杀不死你英雄,你的兵种配合不死暂时是无解的.永远要吃亏.
所以打不死只要做到英雄不吃亏就算胜利.兵种配合对方很难打.
有能力的话前期要给不死几波骚扰的压力,步兵打蜘蛛或者狗只要操作不输,兵种上是稍有优势的.
骚扰的目的是要对方英雄回来,不要升级的太猛,不然即使你兵力有多强,没英雄一样要输.
骚扰只要做到逼对方回来就可以了,特别是对方再升级总部的时候,杀一个农民对方就要少不少钱,当然他也可以把总部退了造农民.不过无论做到哪点,你的目的都完成了,甚至可以回程换回程.
(看看录象)
问题描述:
我用人族和不死打觉得老吃亏每次战役全是我挂.
解析:
人类是个比较平衡的种族,空中,魔法,地面部队都有各自的好手.
所以对抗这两个种族,一定要知道兽人和不死的特点,以自己的平衡特性攻击对方弱的一方面.
兽人,
地面非常强悍,特别是拥有4族中最完美的2级总部配合兵种,一般兽人2本就足够了.所以其他族在3本没有完成前,对抗兽人2本是一个相当吃力的时刻.
兽人兵种通常以狼骑+步兵为主,这是比较稳妥的打法,当然也不排除其他变态打法,所以要好好侦察.
此外,兽人会针对性的出白牛,克多,以及蝙蝠.可以说节奏方面只要控制的好,主动会让兽人一直占着.兵种永远克着你.
不死,
靠英雄吃饭的种族,兵种上没有什么出彩的,打人类时毁灭还不错,就是太贵了,而且容易被消灭.
一般靠一等兵或者二等兵坚持到3本完成,转出一些胖子和毁灭.
可以说是后期发膘的种族.
而且我们通常说不死后期强,更多的是指不死等级高了的英雄.
特点介绍完了.该来说说他们的弱点了.
兽人,
听名字就知道头脑简单四肢发达.
所以即使他们地面有多么强悍,但是魔法的匮乏是他们一大缺陷.因为没有恢复魔法的方法.
人类针对性的发明了SKY流来给他们的伤口上撒盐.
具体做法是祭坛+伐木+房子+兵营的开局,伐木场的早造给予中期高等建筑的顺利建造提供足够的资源.
尽快升级到2本,然后双法师场出法师.
英雄方面用大法师+兽王的组合.
(最好去看看SKY对兽人的录象)
这样的兵种搭配让兽人的兵都很难受,减速打在身上可真是进退不得.出白牛驱散没有和人类一样的辉煌光环,只能靠数量堆上去,但是白牛并不是一个理想的进攻单位,造多了只能是浪费攻击力,这个平衡点非常难找.
所以面对全部被减速的敌人,只要稍微来点操作就行了,更激烈的时候拖78个农民到前面卡位,减速的部队是很难绕过故意挡路的农民的,法师的攻击力虽然不高但全部是魔法攻击,打兽人步兵的重甲还是很痛的,特别是还有水元素和高攻的豪猪在.
如果能升出2级以上的战鹰,对方最后的希望投石车也将无路可逃.
不过现在流行一种全狼骑的打法,阵型不好前不会轻易交战,会利用他的机动性去你基地拆建筑,你回程马上一个加速就跑了.
如果遇到你急行军部队被拉的太开,对方马上会网网网一个加速冲上来砍,对方的攻击是克着你的装甲的,所以一定要小心.
遇到不好的情况不要舍不得回程.
消耗战中你绝对是优势的,有牧师在,只要伤而不死就是胜利.
在1.20兽人白牛有所加强,兽人稍微强了一点.
此外有时候也能用龙鹰来打.不过对方狼骑用的好的话就不太好打了.
对付不死就轻松了.
曾经人类很喜欢用万金油的组合对抗不死,不过事实证明这是个很劣势的配兵,现在人类高手们直接放弃了法师,创造出了更适合对抗不死的方法.
前期造很多有盾牌的步兵,速三本,3英雄,转骑士+直升飞机.
这套战术完全是针对不死前期不强的特点,在科技上保持均势,以自己也很强的三英雄来对抗对方3英雄.
兵种方面全部换成血厚很耐魔的部队或者魔无效的部队.尽最大的能力削弱对方英雄.
交战的时候,大量直升飞机是对方毁灭的噩梦,以飞机的人口和价格还有造价.完全有能力让对方的毁灭根本不敢升空(记得要升级群体攻击).
只要空中占到优势,你的水元素就是一个非常讨厌的单位了.而且可以转出狮鹫,让对方白挨打.
当然你可以说蜘蛛.不死防空本身就是有问题的.就算是蜘蛛流选手出个7-8蜘蛛就已经非常多了,蜘蛛数量少的同时,网的冷却时间也是比较长的,
你的飞机先上去把网耗光,对方见到狮鹫就只能往后撤退了,这个时候就是你要占便宜的时候,追着杀,尽量杀.
即便是对方蜘蛛数量有足够多,骑士的出现就是为了杀蜘蛛,高攻的普通攻击打中甲,一刀下去就是很长一段血,加上有盾的步兵,对方根本不敢轻易的开火.
你的骑士目标就是蜘蛛.只要蜘蛛少了,狮鹫龙鹰飞机就无敌了.
最要注意的是英雄,介于对方英雄恐怖的秒杀能力,圣骑士以及拯救权杖要好好的用,只要对方英雄杀不死你英雄,你的兵种配合不死暂时是无解的.永远要吃亏.
所以打不死只要做到英雄不吃亏就算胜利.兵种配合对方很难打.
有能力的话前期要给不死几波骚扰的压力,步兵打蜘蛛或者狗只要操作不输,兵种上是稍有优势的.
骚扰的目的是要对方英雄回来,不要升级的太猛,不然即使你兵力有多强,没英雄一样要输.
骚扰只要做到逼对方回来就可以了,特别是对方再升级总部的时候,杀一个农民对方就要少不少钱,当然他也可以把总部退了造农民.不过无论做到哪点,你的目的都完成了,甚至可以回程换回程.
(看看录象)
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