BKB影魔现在多在什么情况直接分身?
现在影魔都出蝴蝶分身的防守容易被AOE给清掉输出也没蝴蝶高现在影魔都不适合出分身了分身还加钱了除非对面鱼人赏金啥的不然都用不到分身都快费了...
现在影魔都出蝴蝶 分身的防守容易被AOE给清掉 输出也没蝴蝶高 现在影魔都不适合出分身了 分身还加钱了 除非对面鱼人赏金啥的 不然都用不到分身 都快费了
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楼主啊,分身解BUFF?那你真是碰运气了。
影魔在双方实力相差不多的情况下,分身斧对他来说,是奢望,除非你猥琐打野。像影魔这种英雄,前期一定要带起节奏,假腿,魔瓶,跳刀,BKB,这就够了,后期影魔真没的打(除非你神装)。
一般像现在这种版本,dota一堆AOE,前中期各种游走,影魔本来就脆,所以打团战的时候影魔需要自己人先手控制,自己在上或者BKB跳刀跳到人群中间放大。
说到分身斧,一般3种情况开,一是打塔,2是逃跑,3是打架,一般打架的时候一定要看准时机,放完大招以后(一定要保证是BKB的状态下)立马按分身斧,对面不会有人把一套技能combo全扔在分身脸上吧?
影魔最重要的是影压的准确度和走位,一般在人群后方不远处默默放影压+普工输出抢人头只要影魔不死,就有稳定的输出源,影魔本身脆皮,碰上几个人游走的话真没辙,这时候需要意识、走位、和队友辅助,还有一点就是对于转身压的把握了,影魔红血反杀的例子比比皆是。分身斧此时意义确实不大,可是随身带着一个2100也未尝不可啊,顺风转分身,逆风稳重出林肯,一般的话出完BKB之后考虑的装备一般都是 夜叉啊之类的,这样影魔在打架时候机动性比较好,不至于看得见人却压不到人的情况。
分身斧现在确实在打架的时候略显乏力,可是你别忘了,打架不是光你一个人。
影魔在双方实力相差不多的情况下,分身斧对他来说,是奢望,除非你猥琐打野。像影魔这种英雄,前期一定要带起节奏,假腿,魔瓶,跳刀,BKB,这就够了,后期影魔真没的打(除非你神装)。
一般像现在这种版本,dota一堆AOE,前中期各种游走,影魔本来就脆,所以打团战的时候影魔需要自己人先手控制,自己在上或者BKB跳刀跳到人群中间放大。
说到分身斧,一般3种情况开,一是打塔,2是逃跑,3是打架,一般打架的时候一定要看准时机,放完大招以后(一定要保证是BKB的状态下)立马按分身斧,对面不会有人把一套技能combo全扔在分身脸上吧?
影魔最重要的是影压的准确度和走位,一般在人群后方不远处默默放影压+普工输出抢人头只要影魔不死,就有稳定的输出源,影魔本身脆皮,碰上几个人游走的话真没辙,这时候需要意识、走位、和队友辅助,还有一点就是对于转身压的把握了,影魔红血反杀的例子比比皆是。分身斧此时意义确实不大,可是随身带着一个2100也未尝不可啊,顺风转分身,逆风稳重出林肯,一般的话出完BKB之后考虑的装备一般都是 夜叉啊之类的,这样影魔在打架时候机动性比较好,不至于看得见人却压不到人的情况。
分身斧现在确实在打架的时候略显乏力,可是你别忘了,打架不是光你一个人。
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直接分身是指出完bkb分身还是不出bkb直接出分身额,对面aoe不多的时候分身就很好啊,分身斧对sf来说还是非常合适的,进可攻退可守,现在版本隐刀也不错。
那不是吧,分身加属性加移动速度,出道夜叉就增加不少dps了,蝴蝶合成出来之前都没什么用,蝴蝶不好裸啊,分身还是挺有用的....
那不是吧,分身加属性加移动速度,出道夜叉就增加不少dps了,蝴蝶合成出来之前都没什么用,蝴蝶不好裸啊,分身还是挺有用的....
追问
因为现在分身贵 团战AOE越来越多 你怎么能出分身? 影魔出蝴蝶是会产生质变的 也不那么怕鱼人赏金了 像分身只是解buff有用点 其他的真不知道有什么用啊
追答
主要我以为能来百度知道上问dota问题的都是比较低端的玩家呢,怕憋蝴蝶憋伤了,出什么好多时候都是看手头的钱,要是能攒出个2000多,打一打就出蝴蝶了那当然蝴蝶挺好,要是老要打架,硬憋个3300的鹰角弓,出来了也没啥大用,不是很伤...
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我打影魔差不多有1000多场了,我是dota的老菜鸟,说实话我现在适应版本更新的脚步有点跟不上了,但是最近一直在适应
一般我都是路人,自己买组眼和J三个树枝一个大药,出门给自己个保护眼,中路无压力我就一直发育到7级,其他两路出现问题立刻TP支援,5级有一些压力的时候大多选择去边路游走或者打野,一般的话我习惯6分钟补眼。
一般出装大多数都习惯一个出装,其实都是看对面英雄出装备的,对面物理冲脸比较厉害就优先绿,和推推,对面控制比较多优先跳,我一般把保命输出装备分成两类一个是优先3围和逃命装,11分钟跳,然后转一个分身或者BKB主要看对面控制分身斧主要是一个三围比较好有移动速度的加成还可以解部分技能和负面BUFF。蝴蝶单挑出可以群装还是BKB 隐刀和跳刀。一般分身还是不错的可以躲所有的锤子和娜迦的网还有很多大招 一般都是BKB没了之后分身斧就是一个保命的牌子 谁先交谁就输了 你可以这么理解 虽然他大部分AOE躲不掉 我们出分身斧不是为了输出。只是为了保命
我拿影魔打1300的杀了40个大多数都是分身斧救了我一命 你没事找个人开WTF模式试试就知道了
我对影魔的定义是20分钟之前必须是跳刀假腿魔棒瓶子一个分身或BKB,大多数敏捷后期选择后期装备大多是分身斧,但是我能看到用好的很少,都是莫名其妙的开了分身
这个还是要看个人理解 影魔还是以保命为主 分身还是BKB后面一个保命的牌子 我是这么理解的
你要是纯输出装很少能站住 我试过纯输出装 分身 大炮 支配 假腿 这个能暴800多,或者是我最近回归老打法的出装也不错 假腿 魔棒 瓶子 先锋 推推 然后瓶子转暗灭 魔棒转强袭 必须对面控制少 最后转分身或者大炮 先锋转龙心 假腿看什么时候再换飞 这要看你装备调节了 大概是这个思路
一般我都是路人,自己买组眼和J三个树枝一个大药,出门给自己个保护眼,中路无压力我就一直发育到7级,其他两路出现问题立刻TP支援,5级有一些压力的时候大多选择去边路游走或者打野,一般的话我习惯6分钟补眼。
一般出装大多数都习惯一个出装,其实都是看对面英雄出装备的,对面物理冲脸比较厉害就优先绿,和推推,对面控制比较多优先跳,我一般把保命输出装备分成两类一个是优先3围和逃命装,11分钟跳,然后转一个分身或者BKB主要看对面控制分身斧主要是一个三围比较好有移动速度的加成还可以解部分技能和负面BUFF。蝴蝶单挑出可以群装还是BKB 隐刀和跳刀。一般分身还是不错的可以躲所有的锤子和娜迦的网还有很多大招 一般都是BKB没了之后分身斧就是一个保命的牌子 谁先交谁就输了 你可以这么理解 虽然他大部分AOE躲不掉 我们出分身斧不是为了输出。只是为了保命
我拿影魔打1300的杀了40个大多数都是分身斧救了我一命 你没事找个人开WTF模式试试就知道了
我对影魔的定义是20分钟之前必须是跳刀假腿魔棒瓶子一个分身或BKB,大多数敏捷后期选择后期装备大多是分身斧,但是我能看到用好的很少,都是莫名其妙的开了分身
这个还是要看个人理解 影魔还是以保命为主 分身还是BKB后面一个保命的牌子 我是这么理解的
你要是纯输出装很少能站住 我试过纯输出装 分身 大炮 支配 假腿 这个能暴800多,或者是我最近回归老打法的出装也不错 假腿 魔棒 瓶子 先锋 推推 然后瓶子转暗灭 魔棒转强袭 必须对面控制少 最后转分身或者大炮 先锋转龙心 假腿看什么时候再换飞 这要看你装备调节了 大概是这个思路
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答:顺风出扩大优势,逆风出防守保命,并且又提供一定的输出,为什么不出
补充:话说几个AOE砸在你分身上不比砸在你真身好吗?并且可以出夜叉过渡一下
补充:话说几个AOE砸在你分身上不比砸在你真身好吗?并且可以出夜叉过渡一下
追问
3个一起中怎么办 尤其是SV的锤
追答
首先,分身的距离只要再拉开一点就不会全中,一般都是拿分身顶在前面
其次,不可能把把遇到SV吧,SV的锤每次给你,有多爱你啊
第三,你的队友都是死的吗?看着你被锤然后被轮,队友会掩护的。别忘了dota是5个人的游戏
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中了持续伤害,减速的技能又bkb在cd或者不舍得开时候可以用,或者躲技能什么的
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