C4D怎么建模渲染?(C4D奶酪制作教程)

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C4D是德国MAXON公司开发的3D制作软件。所有3d产品或场景都可以用C4D制作。C4D有很多强大的功能,在很多行业都有应用。C4D具有强大的建模、照明、材质、绑定、动画、渲染等功能。对学习者来说,学好每一个功能都是一个挑战。但是今天,将为大家分享C4D建模渲染奶酪教程,正在学习C4D建模渲染的小伙伴不要错过啦~

C4D制作奶酪教程步骤:

首先要创建一个新的圆柱体

然后调整圆柱的数值如下图所示:

将圆柱体转换为可编辑对象

然后进入点模式,按住快捷键CTRL+A选择所有点

然后右键点击优化

接下来,创建一个球体

然后打开“运动图形”-“克隆”

克隆模式为对象

然后球体被分配给克隆,分布改变到表面。

克隆的取值如下

接下来是效果器,也就是随机。向克隆添加一个随机值

随机参数如下

接下来,我们向球体和圆柱体添加一个布尔

效果如下:

接下来我们要在克隆上按“C”键,转换为可编辑对象。然后调整球体的位置,使它看起来更好

下一步是添加材质,你可以随意搭配颜色,这里的材质参数如下:

最后,添加材质,最后的效果就完成了。

操作到这里,一个简单的奶酪模型就通过C4D建模渲染出来啦~大家跟着步骤制作出来了吗?学习更多C4D建模渲染课程,就上~

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