王者荣耀有的人每局都能拿MVP,为什么就是上不去段位?
王者荣耀里除了段位能证明一个人的实力,还有什么可以你的实力呢?没错,就是MVP啦。每局比赛结束后,系统都会根据玩家表现评分,而最厉害那个就是这局的MVP啦!但有些玩家说我死亡率比他低为什么他还能拿MVP呢。别着急,只要掌握MVP的计算公式,相信下一盘MVP就是你啦!
有些人说队友太坑所以卡在那里上不去,其实这个是根本不存在的,从大数据和概率角度来看,你打的次数多了以后匹配到坑和大神的概率是一样的,对于双方队伍也是公平的,你这边有大神或者对面有坑你上分你觉得是理所当然的,被技术差的队友坑掉的分你觉得就是不应该的,这是非常错误的想法。上分的正确姿势是,你这边有坑,你要带的动,这才是高于你当前分段的水平的体现,不能带队友飞,你凭什么上分?竞技游戏是没有躺着上分这一说的,弱肉强食,适者生存。
所以不要再说什么,我不坑啊,我为什么上不了分这种话。不坑听起来很无辜,其实说白了就是你水平就是这个段位的,既不拖后腿又不是大腿,上分全看队友和对手的实力哪个强,靠脸靠运气,所以输输赢赢,你的段位卡在这里正是这个游戏机制公平的体现。
还有一些玄学的就更不要说了,不管你是胜方mvp还是败方mmp,一局结束就结束了,别想太多,天美的匹配机制如果这么容易就被小编破解了,那别人也别干了,所以做好自己是最重要的,当你实力够的时候,上分自然水到渠成。
关键问题在于,你一个人发育很好,技术很好,操作很好,但是往往你碰到了一些“可怕的队友”把送人头当做家常便饭,把抢buff当成人生乐趣,把抢野当成日常手贱,但偏偏就是不耻于清理兵线和守塔。
他们始终认为自己是最棒的,永远认为自己最厉害,把安琪拉玩成了程咬金,把鬼谷子当成了东皇太一,他们平时不会看你在不在刷野,在不在清兵线,一个字就是要团,他们从来不看小地图,不关心队友在哪里,也不在乎队友的生死,一个肉不知道保护脆皮,自己在那里瞎转悠,明明推塔清兵主要是靠ADC.来带头的,这边在团战四打五,那边一个人推塔推得特别开心,人家五个人干死四个,差不多还有三个满血或者。
根据我的经验,比MVP更好判断水平的标准,是综合评分,就是个人信息面板里面的那个,看最近100场的比较直观。现在几乎每局打完我都会点开队友、对手的面板,看他们的评分,再回忆他们的局内表现。我发现,局内评分高的玩家,综合评分都不会低,相对来说他们当局的表现也是比较好的。反之,局内评分低的玩家,表现差、最近综合评分低。这些都是成正比的,说明王者荣耀的评分系统也在不断完善,评分和一个人的水平还是相对契合的,早就不是以前只看KDA来评的了,现在还考虑其他很多因素,打野、经济、参团等等。而不同的类型的英雄评分参考的数据也不一样,各有侧重。现在已经不适合吐槽评分,评分还是相对公正的。大部分败方MVP,还是有一定实力的,至少在败方队里面。
就从排位来说,你最近的综合评分,反映的是你在你当前的这个段位的大致水平。一般想要快速轻松上分,一般至少评分都要在55以上,如果能达到60、70,真的最多三天后你就升段了,不会继续呆在这个段位了。50-55算是不坑也不能带,辛苦爬坑靠勇者积分上分也是可以的。而低于50的基本看运气靠躺,45以下的说明实力是够不上该段位、但真心是躺王脸帝级别的,竟然能躺上来。
而排位的匹配机制也是个原因,评分高的在下一局都会匹配到评分低的队友,系统在拉平衡,增加排位难度和玩家黏性。久而久之,这就变成了一个运气游戏了——比的就是双方的低评分玩家的数量。我方有三个评分40开头的,很绝望啊,但偏偏对面有4个,打着打着就赢了。