魔兽世界武器战或者狂暴战历届版本以来在PVP团队中的定位是什么?
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你玩私服吗?狂暴战是WOW3.35版本的8%+26精确,无脑堆破甲堆到面板破甲是100%,
变化堆暴击力量。 。 。输出装置,3.35英勇打击下一次攻击,这样的做法是最大限度地释放一个嗜血成性 - 旋风斩 - 瞬时激烈 - 嗜血,英勇作战,不能少放嗜血,最好每一次攻击。按英勇打击。
4.3版本的狂暴战的输出方式是
嗜血-X-嗜血成性,X在巨大的打击>怒砸>即时大满贯>战斗怒吼的插入顺序每一个嗜血的,不能漏打高怒(60 +),可以打英勇打击来发泄自己的愤怒,愤怒的愤怒释放的激怒效果
变化堆暴击力量。 。 。输出装置,3.35英勇打击下一次攻击,这样的做法是最大限度地释放一个嗜血成性 - 旋风斩 - 瞬时激烈 - 嗜血,英勇作战,不能少放嗜血,最好每一次攻击。按英勇打击。
4.3版本的狂暴战的输出方式是
嗜血-X-嗜血成性,X在巨大的打击>怒砸>即时大满贯>战斗怒吼的插入顺序每一个嗜血的,不能漏打高怒(60 +),可以打英勇打击来发泄自己的愤怒,愤怒的愤怒释放的激怒效果
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狂暴战是5.0之后才有人拿来pvp的 之前基本没人用 可以说比防战还少很多
主力天赋当然是武器战
强大的机动能力和伤害制造能力
以及致死没有削弱之前压血线的能力
控制和反控制能力都比较突出
弱点是保护队友不如骑士
战士的定位就是输出 压制住对方的关键职业 以寻求击杀
主力天赋当然是武器战
强大的机动能力和伤害制造能力
以及致死没有削弱之前压血线的能力
控制和反控制能力都比较突出
弱点是保护队友不如骑士
战士的定位就是输出 压制住对方的关键职业 以寻求击杀
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战士是个勇猛的伤害输出者与坚定的贴身控制者,战士的目标即是伤害输出者集火的目标,战士的存亡即是治疗者首要关心的事情。
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以前的版本pvp中狂暴战士基本没有,武器战士会跑位、会用技能、能保命,带个奶就是绞肉机,不会前面的任何一项的话那就是木桩一根,废物。
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