卧式加工中心加工问题

卧式加工中心在加工时,如需加工四个面,程序零点在同一处,由于工作台是绕自身回转中心在转,那在装夹时是不是应该让Y轴与工作台回转中心重合,如果是,让它重合这个动作容易完成不... 卧式加工中心在加工时,如需加工四个面,程序零点在同一处,由于工作台是绕自身回转中心在转,那在装夹时是不是应该让Y轴与工作台回转中心重合,如果是,让它重合这个动作容易完成不? 展开
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banana3001
2012-11-30 · TA获得超过544个赞
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不知道你说的四个面是否22对称,如果对称的话,你是否可以尝试以2个加工面的交线作为程序原点的位置,然后在旋转工作台不转的情况下,加工正对面和两个侧面,再让旋转工作台旋转180°后加工背面,这样的话应该可以不用考虑装夹位置与回转中心重合的问题,另外在旋转180°加工背面时的刀具运行轨迹相对于零件的位置你应该注意下,再程序中的刀具运行坐标,要考虑好相对位置。
追问
谢谢,就是一个长方块,需要加工完正面后转180度加工反面,在卧加加工,坐标就在长方块交点处,只有让Y轴与回转中心重合后,转180度后,才能保证程序正确运行,我觉得是这样,
追答
你试试考虑用机床绝对坐标来编程可不可以,装夹后利用刀具找出长方形某一交点的绝对坐标,用绝对坐标编程,旋转180°之后只不过是坐标的正负号改变,数值应该不变才对。
kec079
2012-12-03 · TA获得超过418个赞
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如果是一个四方体,不需要重合。
你可以每个面用一个加工座标系,比如第一个面是G54,第二个是G55,这样也不容易混淆,也便于调试。但是要注意,你的零件水平一定要拉好,否则,每转过90度,你的水平误差会越来越大
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骨灰级老会员
2012-12-03 · TA获得超过673个赞
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用4个工件坐标系就可以解决了
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xuguangyu21
2012-12-01
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其实可以多设置几个坐标,坐标Z轴打四个面的段差,这样的话灵活点,而且工件坐标可以单个面做调整
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