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柔道:擅长抓取,抓取判定技能多,可以破霸体技能,硬直高.缺点:移动相对较慢,追人能力不足
剑魂:多武器攻击,优点无法一一列举.缺点:错位技能少,远程攻击能力差,除巨剑以外霸体技能少
漫游:移动速度快,攻击平稳,空地不错.扫地能力强.缺点:攻击力不足,血少,防低,50级以前刷图能力太差
元素:远程攻击力强,暗元素夜猫几乎瞬发,缺点:无霸体技能
红眼:攻击霸道,攻击力高,压制起身能力强.缺点:远程攻击力不足,霸体技能少
弹药:手雷范围大,能附加各种效果,有一定的扫地能力,缺点:同漫游
机械:爆发力强机器人攻击高,强制引暴范围不小,对空对地能力都不错.缺点:皮薄血少
大抢:攻击范围大,攻击力高.缺点:皮薄血少,适合群战,不适合擂台
鬼泣:控场能力强悍,技能威力强悍.防御高.缺点:成型晚,移动速度较慢.需要极强操作意识
修罗:远程能力强,近身能力一般,鬼门关几乎通杀远程职业.缺点:技能伤害为固定伤害.阁挡需精确
召唤:小弟众多,兼修元素技能带有一定攻击力.缺点:BB存在时间短,开场技能冷却时间长
力法:错位技能多,攻击方式迂回的多,眩纹附加各种效果,皮厚.缺点:对空能力差,几乎无解
毒王:技能强悍,攻击速度快,附加中毒流血效果.缺点:需要极强走位意识,远程攻击能力差
散打:国宝级,无法分析
气功:国宝级,无法分析
金身:国宝级,无法分析
驱魔:玄武狗咬人无视攻击.法驱刷图快,控场能力强,物驱霸体技能多,连招多.缺点:移动能力不足,速度慢
蓝拳:最快的攻击速度,攻击低,闪避能力强.缺点:霸体技能少
魔道:未开放
复仇:为开放
剑魂:多武器攻击,优点无法一一列举.缺点:错位技能少,远程攻击能力差,除巨剑以外霸体技能少
漫游:移动速度快,攻击平稳,空地不错.扫地能力强.缺点:攻击力不足,血少,防低,50级以前刷图能力太差
元素:远程攻击力强,暗元素夜猫几乎瞬发,缺点:无霸体技能
红眼:攻击霸道,攻击力高,压制起身能力强.缺点:远程攻击力不足,霸体技能少
弹药:手雷范围大,能附加各种效果,有一定的扫地能力,缺点:同漫游
机械:爆发力强机器人攻击高,强制引暴范围不小,对空对地能力都不错.缺点:皮薄血少
大抢:攻击范围大,攻击力高.缺点:皮薄血少,适合群战,不适合擂台
鬼泣:控场能力强悍,技能威力强悍.防御高.缺点:成型晚,移动速度较慢.需要极强操作意识
修罗:远程能力强,近身能力一般,鬼门关几乎通杀远程职业.缺点:技能伤害为固定伤害.阁挡需精确
召唤:小弟众多,兼修元素技能带有一定攻击力.缺点:BB存在时间短,开场技能冷却时间长
力法:错位技能多,攻击方式迂回的多,眩纹附加各种效果,皮厚.缺点:对空能力差,几乎无解
毒王:技能强悍,攻击速度快,附加中毒流血效果.缺点:需要极强走位意识,远程攻击能力差
散打:国宝级,无法分析
气功:国宝级,无法分析
金身:国宝级,无法分析
驱魔:玄武狗咬人无视攻击.法驱刷图快,控场能力强,物驱霸体技能多,连招多.缺点:移动能力不足,速度慢
蓝拳:最快的攻击速度,攻击低,闪避能力强.缺点:霸体技能少
魔道:未开放
复仇:为开放
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我个人认为是剑魂比较厉害一点,因为我就是剑魂PK胜率86%,不是咱吹牛,上次一大叔从8段被我杀回6段,所以大叔也......,哼哼,那大叔也挺搞笑的说;“下次在来”。不过我不能一棒子打死一群人不是,关键是要靠自己的技术了。哈哈。
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弹药,但是正规比赛就没那么吊了,像我们一般在PK厂玩,技术差不多的武器强化到10几个,爆炎一开,只要抓到1次,那就悲剧了,直接秒掉但是正规比赛只让加到7望采纳
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首先来说神枪比较受人欢迎,神枪的任何职业都很厉害,再是鬼剑,但鬼剑的攻击力太差,后期转职后比较好,阿修罗不错。其他的职业都不行!!
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圣骑士,在PK中可以快速回满血,牛X的职业。他是DNF中的王者。
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