3dmax在渲染时弹出错误报告后自动就关闭了 是什么问题该怎样处理?
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造成这种问题有很多原因
1.比如大场景中操作太快太平凡 计算机反应不过来在死机之前终止MAX
2.比如渲染很慢的场景 或本身你的计算机几乎吃不消这种场景渲染 (有时是假的需要改过来) 在渲染死机前也会报错
3.有些操作其实直接会导致报错 和出现问题 (具体问题是各式各样的 你可以看一下Pete Draper写的书 里面就有提到一些具体问题)
接下来就不一一列出来了
1.比如大场景中操作太快太平凡 计算机反应不过来在死机之前终止MAX
2.比如渲染很慢的场景 或本身你的计算机几乎吃不消这种场景渲染 (有时是假的需要改过来) 在渲染死机前也会报错
3.有些操作其实直接会导致报错 和出现问题 (具体问题是各式各样的 你可以看一下Pete Draper写的书 里面就有提到一些具体问题)
接下来就不一一列出来了
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一般这种情况是因为显存太小无法加载大场景所以跳出
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这个问题的原因很多。工作得太快太普通电脑的反应,如大场面,但在飞机坠毁前MAX
2将被终止。例如,呈现缓慢的场景或拥有自己的电脑几乎没有太多这样的场景渲染(有时是虚假需求更改)将崩溃之前渲染错误
其实直接导致一些操作错误和问题(具体你可以看到皮特德雷珀写了一本书提到的一些具体问题)
接下来将不一一列举在这里
2将被终止。例如,呈现缓慢的场景或拥有自己的电脑几乎没有太多这样的场景渲染(有时是虚假需求更改)将崩溃之前渲染错误
其实直接导致一些操作错误和问题(具体你可以看到皮特德雷珀写了一本书提到的一些具体问题)
接下来将不一一列举在这里
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