《思考,快与慢》-第2章

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海猎o
2022-05-30 · TA获得超过9919个赞
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第2章 主角与配角

主次关系

本章借用电影中主角与配角的概念来代表系统1和系统2在大脑思考这个活动中占的比例。

让我们意外的是,我们以为系统2既然是更加理性的和富有逻辑的,那么相比之下,系统2在日常生活中才应该是起到更大的作用那个。但事实却是 系统2以为是自己选择了人们的想法和行为,但这些选择都是在系统1的引导下完成的。

观测方法

尽管之前做了一些问答和测试,并以此推论系统1和系统2的存在、区别及主次关系,但如果能够像自然科学实验一样找到具象化的观测方法,将会成为更有利的佐证。

卡尼曼和比提共同设计了类似于验光仪器的装置,来观测受试者在完成不同任务时的瞳孔变化,结果证明:

瞳孔是衡量与思维活动形影不离的生理刺激的标尺,我们可以通过瞳孔了解大脑运行的状况,当系统2工作时,瞳孔放大。

看描述,这个观测仪器有些类似我们配近视眼镜的时候用来眼光的那个装置,不知道是不是由此而来。

加1任务

首先,编一串不同的4位数数字,并将其写在一张索引卡上。

然后,在桌上放一张空白的卡片。

敲打出稳定的节奏(最好是一个节拍器,设定为1秒1拍),移动空白卡纸,大声读出数字。然后等待2个节拍,说出一个新的数字(这个数字是将原来那个数字的每一位都加1得来的)。

例如:卡片上的数字是5294,新的数字就应该是6305,。

加1任务是一个很好的锻炼大脑的游戏,熟练了之后可以加3来增加难度。

最省力法则

懒惰是人的本性,如果达成同一个目标的方法有很多种,人们往往会选择最简单的那一种。

在经济行为中,付出就是成本,学习技能是为了追求利益和成本的平衡。

从1个任务转换到另一个任务上需要付出努力,在时间紧迫的情况下尤其如此。

日常生活中我们通常不会让大脑长时间的高速运转,即使你是一个脑力劳动者。大脑会分几个简单的步骤来执行任务,将中间结果储存在长期记忆中,这样就可以不紧不慢的向目标靠近,通过最省力法则来管理我们的思维活动。

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