求星际争霸各种族单位介绍!!!要详细

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2012-12-08 · TA获得超过1097个赞
知道答主
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人族
SCV (space construction vehicle)(空间建筑工程车)
生产建筑:指挥中心
生命:45 热键:S

水晶资源: 50 所需人口: 1 建造时间: 17

攻击力 :5 射程 :近战 攻击速度 :1.5 攻击目标 :对地 护甲 :0 护甲类型 :轻型-生物-机械移动速度 :2.81

技能

采集(G)
采集水晶和气矿资源

修理(R)自动施放
修理机械目标或建筑,需要消耗一定资源

建造建筑(B)
允许SCV建造基础建筑

建造高级建筑(V)
允许SCV建造高级与高等级建筑

基本资料
  最初,T-280型太空工程车被用作重建塔什尼安星(前Terran同盟首都所在行星)的卫星平台,而后因其能胜任真空环境中的各类建造工作,成为各殖民地内的主要建造和工程机器人。SCV凭借自身的多功用性和无可比拟的可靠性,可以快速的在任何地形上设立好前哨基地和海军陆战队营地,这使得SCV成为Terran必不可少的工具。SCV也是保证殖民地后方运作的必备单位。
Biological - Marine(陆战队员)
生产建筑:兵营
生命:45 热键:A

水晶资源: 50 所需人口: 1 建造时间: 25

攻击力 :6 射程 :5 攻击速度 :0.86 攻击目标 :对地,对空 护甲 :0 护甲类型 :轻型-生物移动速度 :2.25

动画

技能

兴奋剂(T)消耗生命:10 持续时间:3秒
需要研发:兴奋剂 以生命为代价极大的提升攻击力和移动速度。

升级

兴奋剂(T) 升级消耗
研究于:兵营的科技实验室使陆战队员和劫掠者可以使用兴奋剂能力。兴奋剂会以生命为代价在短时间内提高部队的攻击速度和移动速度。 100 100 140

防暴护盾(C) 升级消耗
研究于:兵营的科技实验室使陆战队员的生命值提高10点。 100 100 110

步兵装甲(A) 升级消耗
研究于:工程站等级2需要:工厂提高所有人类步兵的护甲值。 1级100 100 1602级175 175 1903级250 250 220

步兵武器(E) 升级消耗
研究于:工程站等级2需要:工厂提高所有人类步兵的攻击力。 1级100 100 1602级175 175 1903级250 250 220

基本资料
  在可普鲁天区的绝大多数人类殖民星上,海军陆战队员是最前沿的防御力量。旧联邦政府统治时期,海军陆战队中的大部分成员都是罪犯、叛乱份子。经过强制性的神经再教化,这些人不再拥护和执着于再教化之前的事物,他们仅仅是无所畏惧的战士,甘愿用生命保卫联邦政府的利益。随着旧联邦政府的倒台,这类再教化的陆战队员在各地部队中所占比例逐渐缩减,但仍然有相当的比例。大致是由于自愿成为陆战队员的人过少的缘故,而不得不继续沿用这样的士兵。
陆战队员穿着的重型装甲能有效的抵御小型火力的攻击,内附全套生命维持系统,并提供NBC(核辐射/生物/化学)防护,以便陆战队员在深远太空和恶劣环境中执行任务。Terran根据在母巢之战时期所获得的经验,开发出了抗冲击合金作战盾牌,并将这种盾牌配备给陆战队员,以提高陆战队员在战场上正面迎敌的防御力。
陆战队员的标准配备是C-14穿甲高斯来复枪,可以以超音速的速度发射8mm口径的金属“尖刺”子弹。普通型的子弹可穿透所有类型的护甲,除此之外,还有其他用途的特殊型号的子弹。这种枪还可使用U-238贫铀尖刺弹,因其相比普通子弹,增加了25%的射程距离,所以备受大兵们喜爱。为了减少弹药和能量消耗,C-14来复枪还可装配一种电容系统,提高射击频率,还提供一定的连发能力。这种武器的灵活性使得在对地和对空作战中都能派得上用场。
如果说强迫陆战队员接受再教化是充满争议的行为,那么战场兴奋剂的使用,就更是处在风口浪尖。这种兴奋剂注射系统可给陆战队员注射一种强力的化学合成物,这种合成物含有肾上腺素(兴奋)、内啡肽(镇痛),还有一种提高侵略性的精神药物。注射了兴奋剂的陆战队员在速度 、反应力上都会有很大提升,但是如果长期使用兴奋剂,会产生严重的副作用,包括但不限于:失眠、体重减轻、神智不清/狂躁、癫痫、产生妄想型幻觉、内出血、大脑损伤等。虽然如此,陆战队员的指挥官和战士们都支持使用兴奋剂,并把它看作是高效作战和在战场中生还的必需品。
Reaper(收割者)
生产建筑:兵营
需要建筑:科技实验室 生命:50 热键:R

水晶资源: 50 气体资源: 50 所需人口: 1 建造时间: 45

攻击力 :对单位4*2 (对轻型9*2) 对建筑30 射程 :对单位4.5 对建筑5 攻击速度 :对单位1.1 对建筑1.8 攻击目标 :对地 防御能力 :0-人类步兵装甲 护甲类型 :轻型-生物移动速度 :2.95

动画

喷气背包
被动能力使收割者可以跨越悬崖移动。
硝化背包(N) 升级消耗
研究于:兵营的科技实验室需要:工厂提高收割者的移动速度。 100 100 100
步兵装甲(A) 升级消耗
研究于:工程站等级2 需要:工厂提高所有人类步兵的护甲值 1级100 100 1602级175 175 1903级250 250 220
步兵武器(E) 升级消耗
研究于:工程站等级2 需要:工厂提高所有人类步兵的攻击力 1级100 100 1602级175 175 1903级250 250 220

基本资料
  收割者是Terran族中最顽固的罪犯,来自最危险和暴力的监狱。如果某些罪犯的评估结论是“即使实施再社会化也难于控制”的话,将会被送往托罗斯星系(Torus System)的“冰窖”,被训练成收割者。
接受数个星期的严酷训练和化学调制后,掌握了近战技巧和喷气背包使用的收割者会变得更加具有侵略性。收割者在服役满两年后,将会获得完全赦免,重获自由,因为他欠社会的债已经还清了。在收割者部队投入作战的五年里,还没有一名士兵活到了6个月以上。
收割者使用两把高斯手枪作战,这种发射快速的武器,也正体现了收割者“打得快、打得狠”的作风。收割者装备了极其危险且不稳定的氘8爆破装置(即通称的D-8炸弹),以对付棘手的对手。这种装置可以丢出一定的距离,并在短时间内爆炸。D-8炸弹的使用是门较难掌握的技术,只有少数活得够久的战士才有机会掌握它。
收割者装备轻型装甲,不适合正面作战,他们致胜的关键在于利用好喷气背包。这种背包让收割者具有高度的机动性,即使翻越悬崖峭壁、横跨河川和峡谷以及其他地形障碍都不在话下。收割者的战法强调的是打了就跑式的快速袭击,特别适合袭击敌方建筑物和消灭敌方工人,达成目的后,收割者可在敌方还没来得及反应的时候撤离。
收割者是兴奋剂的重度使用者,这或许并不令人意外。这种危险的战场“鸡尾酒”正好可以完美的配合他们高速移动的战略,相较之下,长期的药副作用反倒不是什么大问题
Biological - Psionic - Ghost(幽灵兵)
生产建筑:兵营 的 科技研究所
需要建筑:幽灵研究院 生命:100 能量:200 热键:G

水晶资源: 200 气体资源: 100所需人口: 2 建造时间: 40

攻击力 :10 (对轻型20) 射程 :6 攻击速度 :1.5 攻击目标 :对地,对空 护甲 :0 护甲类型 :生物-灵能战场角色 :秘密行动者 移动速度 :2.25

动画

技能

电磁脉冲弹(E)
消耗:75能量制造一片电磁脉冲区域,对目标范围内所有星灵单位的能量护盾造成100点伤害,并将所有能量部队的能量吸干。被命中的隐形单位会暂时显形一小段时间。

狙击弹(R)
消耗:25能量精准的射击。无视目标单位的护甲。仅可攻击生物单位伤害:45

单兵遮蔽(C)
消耗:25能量需要研发:单兵遮蔽让幽灵隐形,最长可持续到能量耗尽。每秒额外消耗0.9点能量。

停火(F)
命令目标部队停留在原地并无视目标范围内的敌人,不会追击或主动接触敌人。

战术核打击(N)
消耗:核弹投掷一枚核弹。在核弹命中目标前,幽灵需要维持目标身上的红色信号灯。伤害:300(对建筑物+200)

升级

莫比斯反应堆(N) 升级消耗
研究于:幽灵研究院使幽灵的初始能量值提高25点。 100 100 80

单兵遮蔽(C) 升级消耗
研究于:幽灵研究院让幽灵具备隐形能力。 150 150 120

步兵装甲(A) 升级消耗
研究于:工程站等级2需要:工厂提高所有人类地面步兵的防御力。 1级100 100 1602级175 175 1903级250 250 220

步兵武器(E) 升级消耗
研究于:工程站等级2需要:工厂提高所有人类地面步兵的攻击力。 1级100 100 1602级175 175 1903级250 250 220

基本资料

幽灵是人类进化和身体机能所能达到的最高成就的代表。他们天生就具备强大的精神能量,自幼就被政府征召入伍,进行与世隔绝的训练。幽灵靠引导自身的精神能量来增强身体的力量和耐力。幽灵身穿的作战服覆盖一种能感应精神能量的人造肌纤维,可将幽灵的精神能量增幅。因此,相较普通人类,幽灵们更坚韧、强壮和迅速。
幽灵之中的优秀者,更能穿墙而过、以闪电般的速度奔跑,跨越高耸的障碍物。喜欢捕风捉影的媒体,更是将他们描写成可以远距离进行心灵感应和隔空移物,甚至实施精神控制,等等光怪陆离的特异功能都被加诸在了这一神秘的群体身上,使得他们更加令人心生畏惧。
为了预防幽灵这种致命的群体失去控制,所有幽灵都必需接受手术,植入神经抑制器,然而这一方法的有效性却值得怀疑,到处都有幽灵在无政府授权情况下进行活动的传言。其中最为人所知且声名狼藉的例子,就是虫族的领袖莎拉凯瑞根(Sarah Kerrigan),她最初为阿卡图拉斯门格斯克(Arcturus Mengsk)效力,后来被虫族捕获,受到超进化病毒的感染,成为了今天的样子。
战场之上,幽灵天生的超强狙击能力配合C-10霰弹来复枪,让对手闻风丧胆。这种来复枪在普通人手中是把难以驾驭的武器,而在幽灵手中,可以做到一击毙命。在战术上,幽灵的主要职责是搜寻敌方基地或部队,并呼叫空降仓或指引战术核弹实施打击。C-10来复枪配备了悬挂式的低频激光制导装置,来进行以上引导。
幽灵的隐形能力是最让敌人惧怕的。这种隐形能力让幽灵在战场上神出鬼没,让敌人提心吊胆。隐形能力是依靠一种靠精神力驱动的隐形装置提供的,仅按需发放。幽灵装备上这种装置后,可以通过意志力启动,和周围环境融合,除非敌方借助专用探测器,否则是不能发现幽灵的行踪的。
Biological - Marauder(劫掠者)
生产建筑:兵营 的 科技研究所
生命:125 热键:D

水晶资源: 100 气体资源: 25 所需人口: 2 建造时间: 30

攻击力 :10 (对重型20)射程 :6 攻击速度 :1.5 攻击目标 :对地 护甲 :1 护甲类型 :重型-生物移动速度 :2.25 运输占位 :2

升级
惩罚者手榴弹(V) 升级消耗
被动能力被劫掠者击中的目标会暂时减速。对巨型单位无效。 50 50 60

兴奋剂(T) 升级消耗
研究于:兵营的科技研究所使陆战队员和劫掠者可以使用兴奋剂能力。兴奋剂会以生命为代价在短时间内提高部队的攻击速度和移动速度。 100 100 140

步兵装甲(A) 升级消耗
研究于:工程站等级2需要:工厂提高所有人类地面单位的防御力。 1级100 100 1602级175 175 1903级250 250 220

步兵武器(E) 升级消耗
研究于:工程站等级2需要:工厂提高所有人类地面单位的攻击力。 1级100 100 1602级175 175 1903级250 250 220
Mechanical - Hellion(恶棍战车)
生产建筑:工厂
生命值:90 热键:E

水晶资源: 100 所需人口: 2 建造时间: 30

攻击力 :8 (对轻型14)前方锥型片伤害射程 :5 攻击速度 :2.5 攻击目标 :对地 护甲 :0 护甲类型 :轻型-机械装备武器 :地狱烈焰发射器 移动速度 :4.25

升级

地狱燃火器(I) 升级消耗
研究于:工厂的科技实验室恶棍战车的攻击轻甲单位时 +10伤害 150 150 110

车辆装甲(V) 升级消耗
研究于:军械库 提高所有人类车辆的防御力。 1级100 100 1602级175 175 1903级250 250 220

车辆武器(E) 升级消耗
研究于:军械库 提高所有人类车辆的攻击力。 1级100 100 1602级175 175 1903级250 250 220
Mechanical(人族攻城坦克)
生产建筑:重工厂 的 科技研究所
生命:160 热键:S

水晶资源: 150 所需人口: 3 气体资源: 125 建造时间: 45

攻击力 :15 对重型25<坦克模式> 35 对重型50(小范围溅射)<攻城模式>射程 : 7<坦克模式> 13<攻城模式> 攻击速度 :1.04<坦克模式>3<攻城模式> 攻击目标 :地面 护甲 :1 护甲类型 :重型-机械 移动速度 :2.25

动画
技能

攻城模式(E)CD时间:4
需要研发:攻城科技变为一门不可移动的大炮。在该模式下攻城坦克将拥有极大的杀伤力和射程,但无法移动,也无法攻击近距离目标。

坦克模式(D)CD时间:4
需要研发:攻城科技变为一辆可以移动的战车。在该模式下攻城坦克可以移动,但攻击力较低。

升级

攻城科技(S) 升级消耗
研究于:工厂的科技实验室使攻城坦克获得攻城模式能力。处于攻城模式下的攻城坦克将拥有极大的杀伤力和射程,但无法移动。 100 100 80

车辆装甲(V) 升级消耗
研究于:军械库增加车辆的防御力。 1级100 100 1602级175 175 1903级250 250 220

车辆武器(E) 升级消耗
研究于:军械库增加车辆的攻击力。 1级100 100 1602级175 175 1903级250 250 220

基本资料
  帝国对旧式的备受欢迎的弧光型攻城坦克做了重大的升级,研发出了现在的碎骨型攻城坦克。升级后的弧光,仍然具备联邦统治时期的毁灭性火力,原有的架炮推进战法也获得了继承。设计攻城坦克的初衷,是作为“最终防线”的防御型大炮,最终采用了两种形态组合成了最终版本:一种是可移动攻击的突击模式,一种是展开的攻城模式。攻城模式下,才会启用超大口径大炮。攻城坦克可灵活的在武装坦克模式和展开成重型大炮之间切换,这种设计获得了空前成功,并被大规模效仿。
虽然弧光型在攻城模式下的表现极为出色,但其突击模式存在不少缺陷,这使得弧光型成为杰出的防御单位,但在执行进攻行动时,需要较多来自其他部队的掩护才能顺利展开成攻城模式。敌方通常会尽力接近攻城坦克,进入攻城坦克的火力盲点,以此消灭攻城坦克。如果敌方成功接近,那么对弧光型的攻城坦克来说,将是毁灭性的;即使是在武装坦克模式下,还击能力也非常弱,其偏薄弱的装甲也无法承受近距离的攻击。
碎骨型增大和加固了炮塔和外壳装甲,这样的设计是为了提升其战场生存能力。新的炮塔设计为突击模式增加了一系列装备,碎骨型攻城坦克将具备更高的独立作战能力。为部队配备碎骨型攻城坦克的花费比旧的弧光型要高,但是新型坦克的优势所带来的价值,却远高于其花费。
Thor(雷神)
生产建筑:工厂(需配备科技实验室)
需要建筑:军械库

生命:400 能量:50/200 热键:T
水晶资源: 300 所需人口: 6 气体资源: 200 建造时间: 60

攻击力 :30X2<对地> 6X4;12X4(轻型)小范围溅射<对空>射程 : 7 <对地> 10 <对空>攻击速度 :对地:1.28 对空:3 攻击目标 :所有单位 防御能力 :1-人类车辆镀层护甲类型 :重型-机械-巨型移动速度 :一般

动画

技能

250mm迫击炮(C) 升级消耗
持续时间:6所需能量:150冷却时间:无向一个单体建筑或单位目标狂轰滥炸,并击晕目标。在轰炸期间雷神不可移动。伤害:500 150 150 110研究于:工厂的科技实验室为雷神装配重型支援武器,可对单一目标造成大量的伤害并击晕目标。

升级

车辆镀层(V) 升级消耗
研究于:军械库提高所有人类车辆的护甲值。 1级100 100 1602级175 175 1903级250 250 220
车辆武器(E) 升级消耗
研究于:军械库提高所有人类车辆的攻击力。 1级100 100 1602级175 175 1903级250 250 220

基本资料
  雷神计划开始之初,一直笼罩在迷雾之中。首先发现Terran帝国雷神计划的种种蛛丝马迹的,是尤摩吉安保护国(Umojan Protectorate,人类最初建立的三大殖民地之一)的情报人员。当时,尤摩吉安人听说可哈IV(Korhal IV)殖民星上的西蒙森军火库被关闭,并置于严密保护之下,这一传言引起了尤摩吉安人的好奇——肯定有什么大动作正在酝酿,为了防止泄密,帝国甚至将西蒙森工厂的工人们封锁在工厂内,不得外出。
一支尤摩吉安精英间谍小队立即前往进行调查,意图弄清楚那里到底在进行什么样的工作。通过黑客手段获得的货运清单显示,早在一年前,就运送来一批战列巡洋舰级别的新合金装甲板。间谍们安置在工厂附近的无源探测器捕获到,偶尔的异常强大的电磁释放和经常性的地震波动。不断有帝国高官往来视察,并且越来越多,根据这点判断计划应该是越来越接近完成了。然而,在这些收集到的各种零散情报背后,尤摩吉安的间谍们还是完全摸不着头绪。
刺探行动进展缓慢,尤摩吉安人开始泄气,而这种情绪让他们沉不住气,变得鲁莽草率起来。间谍队伍中的一个年轻成员,厄利崔(Ulli Trey)自愿冒险潜入工厂,小队的领袖并不愿意让他冒险,但又别无选择,最终还是同意了厄利崔的提议。厄利崔的潜入非常顺利:她除掉了帝国指挥官的司机,自己替代之。正如她料想的那样,通过外围警戒线的安全检查集中在对高阶军官身上,对军官的司机这种小角色的检查并不严格。
一进入工厂,厄利崔施放了一些纳米微型间谍机器人,让它们跟踪指挥官深入工厂内部。现在厄利崔所能做的就是静候回音,希望她的隐形间谍机器人足够隐蔽,能够不被发现,也避免她自己被抓到。
数小时之后,厄利崔带着至关重要情报全身而退:这一计划就是雷神计划——这是帝国自母巢之战后,最重大的军事研发计划。缩微照片上是一个巨大的两足机器人,装备两门巨大的粒子射线炮,背部还有一门只有在巡洋舰上才能见到的大炮。最令人担忧的是,演习显示,只需要一般的工程机器人,就能在短时间内凭空建造出这个庞然大物。尤摩吉安的间谍小组将情报向尤摩吉安保护国做了回报,震惊之余,祈祷能找到办法来对付这种怪兽。
Medivac Dropship(人族医疗运输机)
生产建筑:星港
生命:150 能量:200 热键:D

水晶资源: 100 所需人口: 2 气体资源: 100 建造时间: 42

攻击力 : 射程 : 攻击速度 : 攻击目标 : 护甲 :1 护甲类型 :重型-机械移动速度 :2.5

能力

医疗(可自动施放)(E)消耗能量:1
治疗目标生物单位,每1点能量治疗3点生命值。

运输(L)
承载并运输单位,最多8个空间

升级
双蛇反映堆(A) 升级消耗
研究于:星港的科技实验室使医疗运输机的初始能量提高25点。 100 100 80

舰船装甲(P) 升级消耗
研究于:军械库增加所有飞行单位的防御力。 1级150 150 1602级225 225 1903级300 300 220
Raven(人族夜鹰)
生产建筑:星港
需要建筑:科技研究所 生命:140 能量:200 热键:R

水晶资源: 100 所需人口: 2 气体资源: 200 建造时间: 60

攻击力 :-射程 :-攻击速度 :-攻击目标 :- 护甲 :1 护甲类型 :轻型-机械移动速度 :2.25

能力

探测者
(被动能力)能够探测周围的隐形、掘地和幻象单位。

追猎飞弹消耗能量:125 持续时间:15
需要研发:追猎飞弹 发射一枚追踪目标的导弹,导弹存在15秒。如果导弹击中了目标,将会爆炸,造成溅射伤害。 伤害:100

建造自动炮塔消耗能量:50 持续时间:180
将一门自动炮塔放置在战场上。

建造定点无人拦截机消耗能量:100 持续时间:180
使用激光拦截敌人的远程炮火。可拦截特殊攻击。每次拦截消耗定点无人防御机自身10点能量。

升级

鸦神反应堆(T) 升级消耗
需要:星港研究于:科技实验室使夜鹰的能量值上限提高25点。 150 150 110

追猎飞弹(R) 升级消耗
需要:星港研究于:科技实验室使夜鹰可以使用追猎飞弹能力。该导弹会追击目标,最多持续15秒,造成100点伤害。 150 150 110

耐久型材料(D) 升级消耗
需要:星港研究于:科技实验室延长铁鸦部署单位(自动炮塔、定点无人防御机以及追猎飞弹)的持续时间。 150 150 110

高段自动制导 升级消耗
研究于:工程站使导弹炮台、自动炮塔、无人防御机与行星要塞的射程提高1。 100 100 80

舰船装甲 升级消耗
研究于:军械库提高所有人类战舰的护甲值。 1级150 150 1602级225 225 1903级300 300 220
Banshee(人族女妖战机)生产建筑:星港 的 科技研究所
生命:140 能量:200 热键:E
水晶资源: 150 所需人口: 3 气体资源: 100 建造时间: 60

攻击力 :12 (x2) 射程 :6 攻击速度 :1.25 攻击目标 :地面 护甲 :0 护甲类型 :轻型-机械 移动速度 :2.75

动画
能力

遮蔽力场(C)消耗能量:25
需要研发:隐形使该单位隐形,持续直到能量耗尽。每秒额外消耗0.9能量。

升级
舰船装甲(P) 升级消耗
研究于:军械库增加所有飞行单位的防御力 1级150 150 1602级225 225 1903级300 300 220

舰船武器(S) 升级消耗
研究于:军械库增加所有飞行单位的攻击力。 1级100 100 1602级150 150 1903级200 200 220

遮蔽力场(C) 升级消耗
研究于:星港的科技实验室使女妖可以使用隐形能力。 200 200 110

基本资料

人类进行了大量空对地攻击的实验,许多实验都以失败告终,比如运输机上搭载导弹发射系统、远称半自动操作侦察机、机载大炮平台等等。不断的实验最终产生了一种妥协的方案:在幽魂战机(Wraith)的机身下加载脉冲激光炮,暂时弥补其不足。即使如此,巡洋舰级别以下的战机,没有足够有效的空对地支援能力的问题仍然存在。
最终,南河三重工(Procyon Industries)从不同的角度入手解决了这一问题。他们并没有沿用现有的战机设计,因为现有的战机并不是为了地对空打击而设计的,于是南河三重工的工程师从草图开始设计,最终研发出了女妖战机。作为仅在行星表面作战的战机,女妖不必脱离行星引力场和在行星轨道上作战,所以没有配备高出力的引擎,而是装备了两门经济的涡轮喷气发动机;女妖仅仅用来对付地面目标,因而设计师没有给女妖配备任何空对空武器,而是装备了火力强劲的空对地集束火箭弹。
最终成型的战机造价低廉,性能相对优越,能很好的胜任其实施战场战术打击的设计初衷。帝国将女妖用作轻量级的地面部队支援战机,可以快捷的在各个星系间转移。虽然女妖有许多特色,但因其外形看似笨拙,刚投入使用时受到帝国军官们的嘲笑,将女妖战机发配给穷乡僻壤的民兵部队,作为二线支援角色使用。
然而,无论如何诋毁,女妖战机凭借其轻便和比攻城坦克高得多的机动性,很快赢得了人们的盛赞。特别是在丛林和沙漠等地形作战时,女妖战机更能穿越各种地形,对敌人实施突然袭击。女妖的突袭能力在装备了幽魂战机的隐形力场后,更是得到进一步提升,即使在敌方控制的空域,女妖战机也能凭借隐形能力实施突袭后全身而退。
随着帝国征服了越来越多的人类殖民地,女妖被赋予新的角色。反抗帝国的游击队通常采用实施偷袭后立即撤离的战术和帝国对抗,然而现在他们发现,帝国的女妖战机能在他们还没来得及撤回隐蔽点时就追上他们。最近几年中,帝国在城市冲突中越来越多的用到女妖战机,无数的平民被女妖的无差别攻击杀死,逐渐被人们视作帝国施加强权的恐怖武器赋予恶名。
逍遥丶辉少
2012-12-08 · 贡献了超过145个回答
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88888888zzzw
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蒋元中
2012-12-08 · TA获得超过1349个赞
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可以直接去暴雪的官网看,相当详细的。
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海也然
2012-12-08 · TA获得超过4244个赞
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╮(╯▽╰)╭星际2 啊
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