3DMAX多维子材质

明明有两个材质,怎么只出来一个... 明明有两个材质,怎么只出来一个 展开
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当里个当在路上
推荐于2016-01-01 · TA获得超过4万个赞
知道大有可为答主
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3dsMax里设置多维子材质方法:

1  给模型的各个面分别指定各自的id号。



2

给模型添加uvw贴图。当前模型有俩个多边形id号要给贴图,添加了两个uvw贴图修改器,并设置每个修改器的贴图通道值。


给模型赋多维子材质,设置2个子材质。并在子材质里给相应材质贴图。uvw贴图修改器对应了各个子材质里的贴图通道。


材质2里的贴图通道和uvw贴图通道值必须一致,这样,材质2 贴图文件和uvw贴图通道值为2的修改器就关联了。


灰狐9579
2012-12-13 · 超过13用户采纳过TA的回答
知道答主
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不就是两个么?ID那栏里的1号2号就是两个子材质啊,划横线是什么意思?那里没有?没有就点那个无赋予一个材质就行了
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LINKFX
2012-12-15 · TA获得超过301个赞
知道小有建树答主
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点进去 再给个新材质球
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zbq1688888888
2012-12-14
知道答主
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没有赋予材质。 点击“无” 字,进入赋予材质。
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