3DMAX多维子物体材质如何加

具休一些。我要在一个BOX上加三种颜色,从怎么设计置ID号,到在材质里怎么设计ID号,请说具体一些,... 具休一些。我要在一个BOX上加三种颜色,从怎么设计置ID号,到在材质里怎么设计ID号,请说具体一些, 展开
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当里个当在路上
推荐于2017-09-25 · TA获得超过4万个赞
知道大有可为答主
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3dsMax赋给对象多维子材质方法如下:

在可编辑多边形或编辑多边形模式下,在多边形级别,设置相应的多边形有相应的id号。上图设置了选择的多边形id号为1 。


设置上部的多边形为2 。


其他的多边形id号为 3  。


设置多维子材质给整个模型,子材质数量为3 ,每个子材质都有对应的id号和材质,如上图。这里的id号和模型多边形id号相对应。



如果材质里带贴图,则设置贴图通道值。这是材质id号为1的贴图通道值,为方便记忆,设置为1 。其他不同id号的材质贴图通道值分别类似设置。


退出多边形级别。

添加3个uvw贴图修改器,贴图通道值分别为1 、2、3。这个值和材质面板里的贴图通道值对应。


效果如上图。

花窍苦时吟2495
2008-11-08 · 超过168用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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在显示材质左边有个ID号的选项,在那里进行ID号设置,跟bland材质球的ID号相互对应就可以
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