天天炫斗属性最全面分析(2)
防御
防御属性还算不错吧 裤子防御属性没什么分歧 我觉得闪避是排在防御前面的
而且你只要是个高玩 总会刻意的去躲避或者规避一些伤害 不可能别人放技能 你一头扎进去 跪求一死么 防御这个东西 只要不让别人打到你 10W防御跟1W防御也没差别
不是高玩就算了 毕竟防御低了被打一下还是很痛的
本人枪神以前流光套打别人1W+防御传承套不一样吊打~(几年没玩了 现在不行了 改版改的我看不懂了)
闪避
是个好属性 间接提高你的防御 血量(MISS一下就相当于你防御住了一次伤害 少掉一点血) 这个鞋子加成最高 但到底是附加的高还是基础加的高?这个属于仁者见仁智者见智。
血量
这个自不必多解释了 不管是刷图还是竞技 都是好属性 当时是属性越高越好了
衣服血量加成很高 DNF竞技也有换血装这一说你们知道么 这里就不说那么多了 点到为止
攻击
大家都清楚 跟你的伤害直接挂钩的 在没出现固定技能伤害之前 都是可以堆下面板攻击的 虽然百分比伤害不稳定(楼主一个碎牙崩死一坨翔你们造么 11W血) 但是堆高点 还是没问题的
暴击
这个属性大家都知道好 一个是比较难以获得和成长 但是你们知道为什么好 哪里好
提高你伤害的是自然的 这个暴击是需要你攻击达到一定等次之后才会有质的飞越
具体是怎么个道理和数据也没人研究 我也没法研究 但是后期肯定会用到的
这个是有大神研究过的 所以也不要一股脑的去堆暴击 武器双爆 项链双爆 你能保证以后你的暴击属性不会溢满么。 攻击达不到 你暴击高了 也没什么用 只是提高你刀刀暴击的几率而已~