DOTA大神指教下这个阵容如何打
我们SPE、SP、夜魔、兽王、谜团暗牧下路保幽鬼,夜魔中单、兽王劣单、谜团野区。对面拉比克、小小、SG、DR、尸王。兽王和夜魔在GANK期打的风生水起,夜魔一度无人能挡。...
我们SPE、SP、夜魔、兽王、谜团
暗牧下路保幽鬼,夜魔中单、兽王劣单、谜团野区。
对面拉比克、小小、SG、DR、尸王。
兽王和夜魔在GANK期打的风生水起,夜魔一度无人能挡。但到中期对面有点装备后爆发太高了,优势就一点点被扳回去。 展开
暗牧下路保幽鬼,夜魔中单、兽王劣单、谜团野区。
对面拉比克、小小、SG、DR、尸王。
兽王和夜魔在GANK期打的风生水起,夜魔一度无人能挡。但到中期对面有点装备后爆发太高了,优势就一点点被扳回去。 展开
11个回答
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按理讲你们要是中期gank打的好的话 应该是不应该打不过对面的
1.应该是你们幽鬼的装备起的有点慢 或者是没有出对
2.你们团队装备出的少了 既然对面爆发高 笛子 梅肯 战鼓这些团队装备应该是都要有的
3.你们主力3个都是近战 小小 鱼人 拉比克能够一下控制住多个人 而且近战的话 你们尸王的墓碑不好打掉 所以会吃一点亏在打团上
我觉得你们这么出装备 兽王 笛子 死灵书 团战直接召唤出死灵书A在DR身上 恶心他 幽鬼开打就切后排拉比克小小 幽鬼辉耀了以后都出肉装 保证生存 暗牧的话 保证自己生存 薄葬 加血要给好 夜魔 谜团都出BKB 无视鱼人和尸王 切后排 。
另外你们中期虽然杀人杀的多 但是你们这个阵容没有推进 AOE不足 塔应该吃一些亏。
因为不知道你们具体的打的情况 这些以上我是推测的 有问题可以讨论下
1.应该是你们幽鬼的装备起的有点慢 或者是没有出对
2.你们团队装备出的少了 既然对面爆发高 笛子 梅肯 战鼓这些团队装备应该是都要有的
3.你们主力3个都是近战 小小 鱼人 拉比克能够一下控制住多个人 而且近战的话 你们尸王的墓碑不好打掉 所以会吃一点亏在打团上
我觉得你们这么出装备 兽王 笛子 死灵书 团战直接召唤出死灵书A在DR身上 恶心他 幽鬼开打就切后排拉比克小小 幽鬼辉耀了以后都出肉装 保证生存 暗牧的话 保证自己生存 薄葬 加血要给好 夜魔 谜团都出BKB 无视鱼人和尸王 切后排 。
另外你们中期虽然杀人杀的多 但是你们这个阵容没有推进 AOE不足 塔应该吃一些亏。
因为不知道你们具体的打的情况 这些以上我是推测的 有问题可以讨论下
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你们这阵容爆发太弱,太依赖夜魔的战力。因而夜魔第一夜打的顺还好打,不顺就没了。但是反过来的团战aoe太少,对于兽王和夜魔的2个先手要求太高。而且先手完毕后输出太少(因为谜团技能射程太近,要靠谜团拉大后扯5秒的输出)。只能指望一瞬间夜魔上手秒一个限制一个,谜团后手跟进。但对于一个抱团阵容你的阵容太差。而且SPE的成长要求太高,很不好打。
对面缺陷也很大,但相对的爆发和控制力在你之上。只是作为夜魔和兽王这2个在第一晚的优势很大。对方抱团也不行所以让夜魔顺起来了。但对方的爆发是摆着的,尸王SG DR小小的爆发和后期能力比起兽王好,而夜魔的后期太依赖晚上。
你真的要打,分路的确如此。之后也是必须跟随夜魔的gank和兽王的先手团战。但由于SP的中后期弱(SP有后期能力,但是对于装备和等级要求太高,在你的阵容中SP的发育太糟糕。因而团战而言,恐怕SP是近不了战场范围的。对方如果有心,SG的第一顺位就是找到SP,同时针对SPE的后期,整个减防效力非常好),因而正常情况绝对是不带SP的(技能吃等级太厉害,尽可能不用,用WL都可以)。不过夜魔的整个团战要求非常高,第一顺位必须找到DR、SG或者尸王(有BKB就算了,主要是第一瞬间用沉默禁止DR和尸王的输出,鱼人则是绝对的控制,对方后期主要看这2个。SPE开大也是第一顺位杀拉比克或者DR)。有WL可以保证3个大招的先后效果(有BM的大招留人,谜团和WL双大招可以控住。因为小小后期不太可能第一时间出DPS,出法系装备谜团用BKB,WL的mek转A杖就是(出装肯定是这个方向了,中间补眼是别的))。只要处理掉DR,后期SPE不是问题(这个版本要求贴着DR打)。而夜魔也是必须出BKB保证可以贴住DR或者拉比克中的一个保证限制。
对面缺陷也很大,但相对的爆发和控制力在你之上。只是作为夜魔和兽王这2个在第一晚的优势很大。对方抱团也不行所以让夜魔顺起来了。但对方的爆发是摆着的,尸王SG DR小小的爆发和后期能力比起兽王好,而夜魔的后期太依赖晚上。
你真的要打,分路的确如此。之后也是必须跟随夜魔的gank和兽王的先手团战。但由于SP的中后期弱(SP有后期能力,但是对于装备和等级要求太高,在你的阵容中SP的发育太糟糕。因而团战而言,恐怕SP是近不了战场范围的。对方如果有心,SG的第一顺位就是找到SP,同时针对SPE的后期,整个减防效力非常好),因而正常情况绝对是不带SP的(技能吃等级太厉害,尽可能不用,用WL都可以)。不过夜魔的整个团战要求非常高,第一顺位必须找到DR、SG或者尸王(有BKB就算了,主要是第一瞬间用沉默禁止DR和尸王的输出,鱼人则是绝对的控制,对方后期主要看这2个。SPE开大也是第一顺位杀拉比克或者DR)。有WL可以保证3个大招的先后效果(有BM的大招留人,谜团和WL双大招可以控住。因为小小后期不太可能第一时间出DPS,出法系装备谜团用BKB,WL的mek转A杖就是(出装肯定是这个方向了,中间补眼是别的))。只要处理掉DR,后期SPE不是问题(这个版本要求贴着DR打)。而夜魔也是必须出BKB保证可以贴住DR或者拉比克中的一个保证限制。
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这阵容打对面完虐啊,只要不是你们技术太差,暗牧兽王谜团推塔团战,夜魔抓人,团战输出,打不过了,UG一个大过来,怎么都好打,夜魔要快点BKB,笛子
按理讲你们要是中期gank打的好的话 应该是不应该打不过对面的
1.应该是你们幽鬼的装备起的有点慢 或者是没有出对
2.你们团队装备出的少了 既然对面爆发高 笛子 梅肯 战鼓这些团队装备应该是都要有的
3.你们主力3个都是近战 小小 鱼人 拉比克能够一下控制住多个人 而且近战的话 你们尸王的墓碑不好打掉 所以会吃一点亏在打团上
我觉得你们这么出装备 兽王 笛子 死灵书 团战直接召唤出死灵书A在DR身上 恶心他 幽鬼开打就切后排拉比克小小 幽鬼辉耀了以后都出肉装 保证生存 暗牧的话 保证自己生存 薄葬 加血要给好 夜魔 谜团都出BKB 无视鱼人和尸王 切后排 。
另外你们中期虽然杀人杀的多 但是你们这个阵容没有推进 AOE不足 塔应该吃一些亏。
因为不知道你们具体的打的情况 这些以上我是推测的 有问题可以讨论下
也要优先做,其实很好打
对面优势:中期ug打不过小黑 跟何况还有鱼人 对面有尸王 推进也比较猛 拉比克偷到谜团的大你们团就不能打了- -
你们优势:ug拯救世界 兽王的大无视bkb 谜团的大给ug制造输出环境 前1-2夜 夜魔的gank能力强于小小 前期夜魔兽王基本上见谁秒谁 暗牧神辅助
前期gank 杀个小黑鱼人三四次的 ug20min 裸辉耀 基本就稳赢了...
对面神装后期输出肯定没ug高
我的建议是让兽王和夜魔出一些灵活的道具,在对面想推的时候,两人合力秒一个落单的,这样就可以延缓对方的攻势,让幽鬼刷钱,暗牧去保,一旦来人,暗牧技能放完后,就去送,努力让幽鬼不死,这样拖到幽鬼有2到3个神装,就可以考虑反打一波,毕竟幽鬼到后期是最强的。
按理讲你们要是中期gank打的好的话 应该是不应该打不过对面的
1.应该是你们幽鬼的装备起的有点慢 或者是没有出对
2.你们团队装备出的少了 既然对面爆发高 笛子 梅肯 战鼓这些团队装备应该是都要有的
3.你们主力3个都是近战 小小 鱼人 拉比克能够一下控制住多个人 而且近战的话 你们尸王的墓碑不好打掉 所以会吃一点亏在打团上
我觉得你们这么出装备 兽王 笛子 死灵书 团战直接召唤出死灵书A在DR身上 恶心他 幽鬼开打就切后排拉比克小小 幽鬼辉耀了以后都出肉装 保证生存 暗牧的话 保证自己生存 薄葬 加血要给好 夜魔 谜团都出BKB 无视鱼人和尸王 切后排 。
另外你们中期虽然杀人杀的多 但是你们这个阵容没有推进 AOE不足 塔应该吃一些亏。
因为不知道你们具体的打的情况 这些以上我是推测的 有问题可以讨论下
也要优先做,其实很好打
对面优势:中期ug打不过小黑 跟何况还有鱼人 对面有尸王 推进也比较猛 拉比克偷到谜团的大你们团就不能打了- -
你们优势:ug拯救世界 兽王的大无视bkb 谜团的大给ug制造输出环境 前1-2夜 夜魔的gank能力强于小小 前期夜魔兽王基本上见谁秒谁 暗牧神辅助
前期gank 杀个小黑鱼人三四次的 ug20min 裸辉耀 基本就稳赢了...
对面神装后期输出肯定没ug高
我的建议是让兽王和夜魔出一些灵活的道具,在对面想推的时候,两人合力秒一个落单的,这样就可以延缓对方的攻势,让幽鬼刷钱,暗牧去保,一旦来人,暗牧技能放完后,就去送,努力让幽鬼不死,这样拖到幽鬼有2到3个神装,就可以考虑反打一波,毕竟幽鬼到后期是最强的。
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对面优势:中期ug打不过小黑 跟何况还有鱼人 对面有尸王 推进也比较猛 拉比克偷到谜团的大你们团就不能打了- -
你们优势:ug拯救世界 兽王的大无视bkb 谜团的大给ug制造输出环境 前1-2夜 夜魔的gank能力强于小小 前期夜魔兽王基本上见谁秒谁 暗牧神辅助
前期gank 杀个小黑鱼人三四次的 ug20min 裸辉耀 基本就稳赢了...
对面神装后期输出肯定没ug高
你们优势:ug拯救世界 兽王的大无视bkb 谜团的大给ug制造输出环境 前1-2夜 夜魔的gank能力强于小小 前期夜魔兽王基本上见谁秒谁 暗牧神辅助
前期gank 杀个小黑鱼人三四次的 ug20min 裸辉耀 基本就稳赢了...
对面神装后期输出肯定没ug高
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对方控制限制很多,拉比克抽攻击、丢人眩晕;小小跳2连;鱼人减甲、被动眩晕外加踩地板;小黑沉默冰箭;尸王抽力量丢墓碑。这个阵容越打到后期越有优势。小规模团战控制多,比较占优势。
反观你们阵容。缺硬控,如果把夜魔和暗牧换成小Y、老牛或是术士,幽鬼换成猴子也许打到后期能翻盘也说不定。如果换成小Y,兽王做出死灵书,再配合小Y的大招和谜团一起形成推进型阵容。老牛团控达人,不管是切割战场还是丢大输出都是把好手。术士刷新A杖大招4个石头人,你懂得。如果推进不是很给力,就只能把宝压在猴子身上,猴子镜像带线,打乱对方的思路。而后,猴子用装备优势配合队友抓人,继续推进。
如果楼主坚持要这个阵容,那就需要笛子、BKB,这两件必备,笛子降低法术伤害,BKB提供很好的输出环境
反观你们阵容。缺硬控,如果把夜魔和暗牧换成小Y、老牛或是术士,幽鬼换成猴子也许打到后期能翻盘也说不定。如果换成小Y,兽王做出死灵书,再配合小Y的大招和谜团一起形成推进型阵容。老牛团控达人,不管是切割战场还是丢大输出都是把好手。术士刷新A杖大招4个石头人,你懂得。如果推进不是很给力,就只能把宝压在猴子身上,猴子镜像带线,打乱对方的思路。而后,猴子用装备优势配合队友抓人,继续推进。
如果楼主坚持要这个阵容,那就需要笛子、BKB,这两件必备,笛子降低法术伤害,BKB提供很好的输出环境
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尸王打团有墓碑,小僵尸攻击力不可小看,而且大招又是个瘟疫肉盾,承担承受伤害,小小一轮爆发暗牧就直接死了。dr装备起来后攻击力更不可小看,蜡笔可能让夜魔无法在3秒内输出,可以直接秒杀,而且还可以头个技能,偷个大招无解了。面对这个整容,我推荐用虚空假面为核心。再来个ds,让对面3个进站都很头疼。然后就是古法了,对面全是靠魔混的,除了个dr,棒子抽啊
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