LOL什么6300金币的英雄值得买?
我是一个新手额,才玩了3个星期(8级),存到了6300,想买一个英雄,麻烦各位推荐一下。注:我还是更喜欢物理英雄,至于远攻还是近攻无所谓不要说英雄的外号,听不懂咯,比如什...
我是一个新手额,才玩了3个星期(8级),存到了6300,想买一个英雄,麻烦各位推荐一下。
注:我还是更喜欢物理英雄,至于远攻还是近攻无所谓
不要说英雄的外号,听不懂咯,比如什么“男枪”之类的 展开
注:我还是更喜欢物理英雄,至于远攻还是近攻无所谓
不要说英雄的外号,听不懂咯,比如什么“男枪”之类的 展开
16个回答
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方法/步骤
1、刀锋
lol典型的上单半肉半突进,个人认为刀锋还是很好上手的,Q无敌的补刀能力和w恢复让她轻松赖在上线,塔下补刀毫无压力,20分钟三相水银后出山杀脆皮切肉一羊,然后装备转肉狂徒银念粪叉自然兰顿什么的看情况出,后期很难缠。
2、盲僧
这版本打野no.1比赛基本选不到,但是上手难度真心很大。。新手不太推荐。但是练好了这版本一样是无敌的存在,美服版本已经砍了一刀了。盲僧2级gank成功率极高,q的准就是神,q不准就悲剧。后期和刀锋一样是突进半肉2T,搅乱对面阵型,群体减速,杀脆皮。
3、齐天大圣
曾经创造了多项第一的家伙,第一个英雄礼包,第一个4900点券的英雄,第一个(也是唯一一个)6299的英雄,第一个游戏内后发售的英雄,第一个12900点券的皮肤等等
猴子就目前而言,个人觉得他是最被高估的上单,当然这一切都源自JY的视频。
诚然,猴子有突击,有逃命,Q的前期伤害很不错,但是猴子有一个致命的硬伤就是没有恢复能力,尤其是学JY视频出门3多兰的猴子,前期恢复能力差的要命,并且喜欢没事上来EQ,这就是典型的找死。
关于猴子的天赋,一般情况下是半肉通用的21/9/0,召唤师技能闪现必带,方便跳大以及逃命。剩下的技能JY带的是点燃,但是个人推荐传送,方便对团队进行支援,以及前期回家补给。
技能点法正常情况下是主E副Q一级W,E的性价比在前期比Q要好一些,而W无论前期还是后期1点都足够了。
出装方面,JY的出法是3多兰残暴转肉,这个出法前期侵略性很足,但是缺乏足够的恢复和生存能力,当面对瑞雯这类强力线霸的时候,很容易被压死,因此个人不是很推荐。
具体出装个人建议如下,回血牌红药出门,上路根据情况选择猥琐打钱还是强力骚扰,第一次回家务必要能合成贤者之石,当然最好还有富裕钱买鞋子和补给品,之后的装备路线个人推荐再出个龟壳然后智慧末刃冰锤的打法,(当然,个人习惯龟壳之后再出个工资刀,不过大多数情况下不推荐)后期可以根据需要选择出幽梦之灵/蓝盾之兆等物品来加强攻击性。这种装备路线的好处是成型比较快,并且由于工资装的缘故,前期就算通过传送大量的帮助团队也不会使装备落塌悔后太多。当然前期如果你的团队打的很好,那么,直接三项吧。
GANK和团战方面,猴子的任务都是通过E/闪现冲进敌阵,然后大到尽可能多的人以协助团队进行击杀。
总体性价比较高
推荐入手,猴子还是很容易上手的,但是新手很容易自信过满而死成鬼,因此玩的时候要小心这点
4、九尾妖狐
棒子英雄,居然还有棒子服装的皮肤!
关于狐狸,就目前的版本而言,她是个不错的英雄,无论是在机动性攻击性和团队贡献上来说,都是值得去玩一下的英雄。
狐狸的天赋是法师通用的21/0/9的点法,召唤师技能推荐闪现和点燃,以增加机动性和协助击杀。技能点法,主FARM的话主Q,主GANK的话主W,在4级左右升级1点就可以了。
装备路线由于狐狸本身控制不稳定,加上法伤加成不高,因此推荐优先冰杖,然后出吸血书的打法。
GANK方面能先手E到敌人是最理想的,如果不能,则是R到人群之后再W进行击杀(先开W容易打到小兵)
团战方面,作为一个法师型刺客,狐狸一定要后手切入,一般的情况下狐狸都要留一次R来保命/追击。
总体性价比较高
推荐入手,可玩度还是不错的
5、
冰晶凤凰
凤凰觉得是全联盟唯一一个要出天使杖的家伙了(瑞兹不算,以为他需要的是女神之泪,而不是天使之杖,瑞兹甚至可以只用女神之泪打完全部比赛)
凤凰的技能非常不错,有眩晕有减速,能改变地形,能快速刷兵,并且在爆发性上也很强力。还自带重生。但是这一切都是建立在一个良好的预判上的,因此凤凰如果不能进行大量的联系,很容易成为一个坑货……
天赋上,凤凰推荐21/0/9的点法, 因为这个家伙真的太缺蓝了,所以很难出现21/9/0的点法。召唤师技能闪现基本是个必带的技能,剩下的技能看情况选择传送/点燃/回蓝(如果你真的很缺蓝的话)技能点法一般是QE对点,W前期升一点能阻挡敌人逃跑/追击就够了。
装备方面,由于大技能蓝耗的问题,因此凤凰要速度出女神之泪以使自己能在战斗的时候造成足够的伤害,然后就是根据情况来选择是合成天使还是出其他的装备来增加生存能力。这里提一点,由于凤凰大多数技能都自带减速,冰锋衫困杖就真的不要出了。
GANK方面,凤凰能先手晕到人是很理想的,如果不能,那么就用R减速,用W来限制敌人的走位,而E,要尽量丢到那些中了自己状态的人以达到双倍伤害的效果。
团战方面,凤凰要通过W来分隔敌人,并且用Q来达到群控的效果。无论是W完美的分隔,还是Q晕倒数个敌人,都将成为己方胜利的一个标志。
总体性价比高
入手度一般,如果没有大量的练习,凤凰是很难玩好的。
6、刀锋之影
泰隆大概是全联盟唯一一个纯物理伤害的高爆发技能型刺客了,这个特性也使他在面对脆皮时有很强的威胁性,并且有一定的平砍能力。但是纯物理技能型刺客在面对半坦/坦克时,伤害严重不足也成为了他一个显著的缺点。
天赋方面,泰隆推荐21/0/9的点法,这样可以加强他的攻击性和续航,当然,你也可以选择21/9/0的点法来加强前期的生存能力。召唤师技能方面,推荐闪现和点燃来协助击杀。技能加点一般情况下推荐主W副Q来增强FARM和追杀能力。
装备方面,出门推荐鞋子3血药来混线,前期可以通过2到3个多兰来增加攻击力和生存力,中期根据情况来选择残暴之力/BF大剑来增强爆发,后期的话就是无尽饮血这类高攻击的装备了。由于泰隆不是靠平砍吃饭的人,因此黑切,狂战鞋这类增加攻速/需要多次平砍触发的装备很不适合。
团战和GANK方面呢,泰隆要做的事情都很简单,开着Q,E到对面的脆皮身上,W减速,然后平砍几下开大进行爆发。
综合性价比高
推荐喜欢刺客的人入手
7、刀锋意志
有个很古老的传说,当刀锋意志FARM出三项的之后,她就能拯救世界了。
刀锋的确是个很不错很全面的英雄,有突进,有减速/眩晕的控制,有真实伤害,有回复,无论是在追杀还是逃命,都是很全能的,并且由于被动,她还很难被控制。正式因为这样,在连续N(N>=5)版本的削弱后,刀锋也完成了从爆发性刺客——突进型半坦——搅屎棍型主坦的转变。
天赋选择上,刀锋还是半肉通用的21/9/0比较适合,召唤师技能方面,个人觉得闪现要由于疾跑,因为刀锋在粘人能力上还是很不错的(Q的突进,E最差也是减速,并且自身很难被控制)因此个人推荐疾跑。剩下的技能根据团队需要,个人推荐传送。当然点燃/虚弱也是不错的选择。技能加点方面,现在刀锋更倾向于主W副Q来增强前期的恢复和爆发性。
装备方面,传统意义上,三项是她的核心装备,但是随着版本的更替,FARM三项实在很拖节奏,而且随着刀锋大量的削弱,就算是真出了三项的刀锋也不见得能拯救世界,因此在逆风局FARM三项是一种很不明智的选择。
装备选择上,个人推荐回血牌红药出门,和我上边写的猴子类似,第一次回家出贤者,然后龟壳——智慧末刃——冰锤的打法,这样出装的好处是,装备成型快,并且W的真实伤害配合智慧末刃能在前期就造成很可观的输出。
GANK和团战方面,刀锋要做的都很简单,那就是开了W后Q进敌阵,E控制脆皮来进行追杀。如果出了三项,那么记得R一下A一下再R,这样可以最大限度的发挥三项的特效
综合性价比高,尽管削弱了许多版本,刀锋还是T1,T2的英雄
不是很推荐入手,因为现在的时代真的不是刀锋的时代了,能替代她的人太多太多了。
8、哨兵之殇
随着版本的更替,阿木木对于版本的不适应,哨兵的大已经理所应当的成为了目前版本最好的群体控制技能了。
天赋方面,由于定位问题,哨兵一般推荐9/21/0主防御的点法,当然也可以副通用来追求更高的回蓝。召唤师技能闪现必带,方便跳大,而传送则是最为一个合格的T支援团队必须要带的。技能加点方面,一般情况下主Q副E一级W,这样做的好处是可以加强哨兵的清兵能力和前期的防御性。
装备方面,圣杯理论上是必出的,但是由于现在版本哨兵不是很缺蓝,因此出与不出看个人习惯吧。剩下的装备就是根据团队的需要来选择合适的防御装了。
GANK和团战方面,哨兵的任务都差不多,那就是Q减速对面/制造伤害,E制造伤害/给自己人加速,W给己方的突进或者挨打的人,大到尽可能多的敌人(开大之前最好给自己W,这样可以减少受到的伤害,并且回复一定的血量)
综合性价比高
推荐入手
9、复仇烈焰
高爆发型法师的另外一个代表。
作为高爆发型法师的代表,火男无论是在对GANK还是团队的贡献上都是很不错的,单是随着版本的更替,他也出现的很少了,大概也是不适应现在的节奏了吧。
天赋方面,传统法师21/0/9的点法是一定的,召唤师技能推荐闪现和点燃也不用太多的解释。技能加点方面,正常情况下是主W副E一级Q,这样做可以达到一个最大的输出效果。
装备方面,火男和安妮类似,都是2到3个多兰转帽子的打法。当然,火男很适合冰杖,这样可以给他的技能附加很不错的减速效果。
GANK方面,火男的连招顺序是EQWR点燃,这样能做到伤害最大化
团战则是WERQ,什么冷却丢什么,这样也是为了达到伤害最大化。
综合性价比高
可以入手,需要一点时间练习
10、恶魔小丑
随着BUG的修复和盒子AI的更改,小丑已经从不入流进入了T1,T2的行列。作为一个打野型强力GANKER,小丑的好处就是不用消耗过多的团队资源就能在前期给团队带来不错的优势。
天赋方面,21/0/9和21/9/0都可以,前者可以强化BUFF时间以增强续航和GANK能力,后者则是强化了惩戒(强化惩戒在防御系)并且增加了前期的生存能力,具体取舍看个人喜好吧。召唤师技能打野的话惩戒必带,剩下一个由于Q的原因,因此推荐疾跑/虚弱二选一。
技能加点方面,出门学W,并且第一时间赶到BUFF点放盒子来打野,然后主E,副W还是Q看个人喜好吧,Q可以增加爆发,W则是能增加控制时间,不过由于是地雷型触发,所以是否附加完全看个人习惯。
装备方面,打野灯笼是一定要出的,剩下的看情况选择三项/无尽等高爆发装。哦对了,小丑5速鞋是一定要出的。
GANK方面,小丑要做的Q过去追杀就好了
团战方面,由于自身过于脆弱,因此小丑要做的就是找机会Q进人群秒杀脆皮,然后迅速逃命……
天赋是法师通用的21/0/9,召唤师技能推荐点燃和闪现,方便逃命和击杀,技能加点是主W副E一点Q(方便逃命……)
打法的核心思想是,预先埋下大量的盒子,然后勾引敌人到盒子附近来靠盒子的攻击进行击杀。另外由于大技能的AP加成是1.0,所以在高AP的情况下分身的伤害也是不错的。
装备路线么,由于需要大量的盒子来辅助击杀,因此减CD和回蓝装备是必备的,这就导致了减CD鞋和回蓝减CD的鬼书很适合,剩下的就是什么AP高出什么吧。
总体性价比高
值得入手,但是玩的时候要小心一点,自身太脆弱,不小心就容易成为ATM。
11、扭曲树精
和Dota的大树定位差不多,都是坦克,但是这个单体攻击比dota的强,群体控制就差得太多了。
大树是个不错的英雄,尤其在现在的版本开发出打野大树之后,这个家伙在团队中的作用越来越大了。
这里只介绍打野的打法,混线和打野差不多,具体玩法请自行思考
先说一下雕文,打野的情况下,大树要求红色全攻速来提升效率。
打野的天赋一般是0/21/9,召唤师技能是惩戒加闪现,方便闪过去W抓人。技能加点顺序是出门学E,然后主Q副W,前期要学2级的E来方便打野。
装备路线,一般是回血牌红药出门,然后速度出贤者和龟壳,之后就是冰心等防御装了。(现在除了几个特定打野,灯笼几乎没多少人出了)
GANK方面,大树的任务就是通过W配合队友来控制敌人,然后用Q和E来控制和输出。当然,某些时候大技能也可以当做AOE来使用。
团战方面,大树的大一定要放好,以帮助队友减伤并且造成不错的伤害,剩下的就是W固定主需要击杀/对面突进,并且用Q和E来造成大量的AOE伤害和控制。
综合性价比高
推荐入手
1、刀锋
lol典型的上单半肉半突进,个人认为刀锋还是很好上手的,Q无敌的补刀能力和w恢复让她轻松赖在上线,塔下补刀毫无压力,20分钟三相水银后出山杀脆皮切肉一羊,然后装备转肉狂徒银念粪叉自然兰顿什么的看情况出,后期很难缠。
2、盲僧
这版本打野no.1比赛基本选不到,但是上手难度真心很大。。新手不太推荐。但是练好了这版本一样是无敌的存在,美服版本已经砍了一刀了。盲僧2级gank成功率极高,q的准就是神,q不准就悲剧。后期和刀锋一样是突进半肉2T,搅乱对面阵型,群体减速,杀脆皮。
3、齐天大圣
曾经创造了多项第一的家伙,第一个英雄礼包,第一个4900点券的英雄,第一个(也是唯一一个)6299的英雄,第一个游戏内后发售的英雄,第一个12900点券的皮肤等等
猴子就目前而言,个人觉得他是最被高估的上单,当然这一切都源自JY的视频。
诚然,猴子有突击,有逃命,Q的前期伤害很不错,但是猴子有一个致命的硬伤就是没有恢复能力,尤其是学JY视频出门3多兰的猴子,前期恢复能力差的要命,并且喜欢没事上来EQ,这就是典型的找死。
关于猴子的天赋,一般情况下是半肉通用的21/9/0,召唤师技能闪现必带,方便跳大以及逃命。剩下的技能JY带的是点燃,但是个人推荐传送,方便对团队进行支援,以及前期回家补给。
技能点法正常情况下是主E副Q一级W,E的性价比在前期比Q要好一些,而W无论前期还是后期1点都足够了。
出装方面,JY的出法是3多兰残暴转肉,这个出法前期侵略性很足,但是缺乏足够的恢复和生存能力,当面对瑞雯这类强力线霸的时候,很容易被压死,因此个人不是很推荐。
具体出装个人建议如下,回血牌红药出门,上路根据情况选择猥琐打钱还是强力骚扰,第一次回家务必要能合成贤者之石,当然最好还有富裕钱买鞋子和补给品,之后的装备路线个人推荐再出个龟壳然后智慧末刃冰锤的打法,(当然,个人习惯龟壳之后再出个工资刀,不过大多数情况下不推荐)后期可以根据需要选择出幽梦之灵/蓝盾之兆等物品来加强攻击性。这种装备路线的好处是成型比较快,并且由于工资装的缘故,前期就算通过传送大量的帮助团队也不会使装备落塌悔后太多。当然前期如果你的团队打的很好,那么,直接三项吧。
GANK和团战方面,猴子的任务都是通过E/闪现冲进敌阵,然后大到尽可能多的人以协助团队进行击杀。
总体性价比较高
推荐入手,猴子还是很容易上手的,但是新手很容易自信过满而死成鬼,因此玩的时候要小心这点
4、九尾妖狐
棒子英雄,居然还有棒子服装的皮肤!
关于狐狸,就目前的版本而言,她是个不错的英雄,无论是在机动性攻击性和团队贡献上来说,都是值得去玩一下的英雄。
狐狸的天赋是法师通用的21/0/9的点法,召唤师技能推荐闪现和点燃,以增加机动性和协助击杀。技能点法,主FARM的话主Q,主GANK的话主W,在4级左右升级1点就可以了。
装备路线由于狐狸本身控制不稳定,加上法伤加成不高,因此推荐优先冰杖,然后出吸血书的打法。
GANK方面能先手E到敌人是最理想的,如果不能,则是R到人群之后再W进行击杀(先开W容易打到小兵)
团战方面,作为一个法师型刺客,狐狸一定要后手切入,一般的情况下狐狸都要留一次R来保命/追击。
总体性价比较高
推荐入手,可玩度还是不错的
5、
冰晶凤凰
凤凰觉得是全联盟唯一一个要出天使杖的家伙了(瑞兹不算,以为他需要的是女神之泪,而不是天使之杖,瑞兹甚至可以只用女神之泪打完全部比赛)
凤凰的技能非常不错,有眩晕有减速,能改变地形,能快速刷兵,并且在爆发性上也很强力。还自带重生。但是这一切都是建立在一个良好的预判上的,因此凤凰如果不能进行大量的联系,很容易成为一个坑货……
天赋上,凤凰推荐21/0/9的点法, 因为这个家伙真的太缺蓝了,所以很难出现21/9/0的点法。召唤师技能闪现基本是个必带的技能,剩下的技能看情况选择传送/点燃/回蓝(如果你真的很缺蓝的话)技能点法一般是QE对点,W前期升一点能阻挡敌人逃跑/追击就够了。
装备方面,由于大技能蓝耗的问题,因此凤凰要速度出女神之泪以使自己能在战斗的时候造成足够的伤害,然后就是根据情况来选择是合成天使还是出其他的装备来增加生存能力。这里提一点,由于凤凰大多数技能都自带减速,冰锋衫困杖就真的不要出了。
GANK方面,凤凰能先手晕到人是很理想的,如果不能,那么就用R减速,用W来限制敌人的走位,而E,要尽量丢到那些中了自己状态的人以达到双倍伤害的效果。
团战方面,凤凰要通过W来分隔敌人,并且用Q来达到群控的效果。无论是W完美的分隔,还是Q晕倒数个敌人,都将成为己方胜利的一个标志。
总体性价比高
入手度一般,如果没有大量的练习,凤凰是很难玩好的。
6、刀锋之影
泰隆大概是全联盟唯一一个纯物理伤害的高爆发技能型刺客了,这个特性也使他在面对脆皮时有很强的威胁性,并且有一定的平砍能力。但是纯物理技能型刺客在面对半坦/坦克时,伤害严重不足也成为了他一个显著的缺点。
天赋方面,泰隆推荐21/0/9的点法,这样可以加强他的攻击性和续航,当然,你也可以选择21/9/0的点法来加强前期的生存能力。召唤师技能方面,推荐闪现和点燃来协助击杀。技能加点一般情况下推荐主W副Q来增强FARM和追杀能力。
装备方面,出门推荐鞋子3血药来混线,前期可以通过2到3个多兰来增加攻击力和生存力,中期根据情况来选择残暴之力/BF大剑来增强爆发,后期的话就是无尽饮血这类高攻击的装备了。由于泰隆不是靠平砍吃饭的人,因此黑切,狂战鞋这类增加攻速/需要多次平砍触发的装备很不适合。
团战和GANK方面呢,泰隆要做的事情都很简单,开着Q,E到对面的脆皮身上,W减速,然后平砍几下开大进行爆发。
综合性价比高
推荐喜欢刺客的人入手
7、刀锋意志
有个很古老的传说,当刀锋意志FARM出三项的之后,她就能拯救世界了。
刀锋的确是个很不错很全面的英雄,有突进,有减速/眩晕的控制,有真实伤害,有回复,无论是在追杀还是逃命,都是很全能的,并且由于被动,她还很难被控制。正式因为这样,在连续N(N>=5)版本的削弱后,刀锋也完成了从爆发性刺客——突进型半坦——搅屎棍型主坦的转变。
天赋选择上,刀锋还是半肉通用的21/9/0比较适合,召唤师技能方面,个人觉得闪现要由于疾跑,因为刀锋在粘人能力上还是很不错的(Q的突进,E最差也是减速,并且自身很难被控制)因此个人推荐疾跑。剩下的技能根据团队需要,个人推荐传送。当然点燃/虚弱也是不错的选择。技能加点方面,现在刀锋更倾向于主W副Q来增强前期的恢复和爆发性。
装备方面,传统意义上,三项是她的核心装备,但是随着版本的更替,FARM三项实在很拖节奏,而且随着刀锋大量的削弱,就算是真出了三项的刀锋也不见得能拯救世界,因此在逆风局FARM三项是一种很不明智的选择。
装备选择上,个人推荐回血牌红药出门,和我上边写的猴子类似,第一次回家出贤者,然后龟壳——智慧末刃——冰锤的打法,这样出装的好处是,装备成型快,并且W的真实伤害配合智慧末刃能在前期就造成很可观的输出。
GANK和团战方面,刀锋要做的都很简单,那就是开了W后Q进敌阵,E控制脆皮来进行追杀。如果出了三项,那么记得R一下A一下再R,这样可以最大限度的发挥三项的特效
综合性价比高,尽管削弱了许多版本,刀锋还是T1,T2的英雄
不是很推荐入手,因为现在的时代真的不是刀锋的时代了,能替代她的人太多太多了。
8、哨兵之殇
随着版本的更替,阿木木对于版本的不适应,哨兵的大已经理所应当的成为了目前版本最好的群体控制技能了。
天赋方面,由于定位问题,哨兵一般推荐9/21/0主防御的点法,当然也可以副通用来追求更高的回蓝。召唤师技能闪现必带,方便跳大,而传送则是最为一个合格的T支援团队必须要带的。技能加点方面,一般情况下主Q副E一级W,这样做的好处是可以加强哨兵的清兵能力和前期的防御性。
装备方面,圣杯理论上是必出的,但是由于现在版本哨兵不是很缺蓝,因此出与不出看个人习惯吧。剩下的装备就是根据团队的需要来选择合适的防御装了。
GANK和团战方面,哨兵的任务都差不多,那就是Q减速对面/制造伤害,E制造伤害/给自己人加速,W给己方的突进或者挨打的人,大到尽可能多的敌人(开大之前最好给自己W,这样可以减少受到的伤害,并且回复一定的血量)
综合性价比高
推荐入手
9、复仇烈焰
高爆发型法师的另外一个代表。
作为高爆发型法师的代表,火男无论是在对GANK还是团队的贡献上都是很不错的,单是随着版本的更替,他也出现的很少了,大概也是不适应现在的节奏了吧。
天赋方面,传统法师21/0/9的点法是一定的,召唤师技能推荐闪现和点燃也不用太多的解释。技能加点方面,正常情况下是主W副E一级Q,这样做可以达到一个最大的输出效果。
装备方面,火男和安妮类似,都是2到3个多兰转帽子的打法。当然,火男很适合冰杖,这样可以给他的技能附加很不错的减速效果。
GANK方面,火男的连招顺序是EQWR点燃,这样能做到伤害最大化
团战则是WERQ,什么冷却丢什么,这样也是为了达到伤害最大化。
综合性价比高
可以入手,需要一点时间练习
10、恶魔小丑
随着BUG的修复和盒子AI的更改,小丑已经从不入流进入了T1,T2的行列。作为一个打野型强力GANKER,小丑的好处就是不用消耗过多的团队资源就能在前期给团队带来不错的优势。
天赋方面,21/0/9和21/9/0都可以,前者可以强化BUFF时间以增强续航和GANK能力,后者则是强化了惩戒(强化惩戒在防御系)并且增加了前期的生存能力,具体取舍看个人喜好吧。召唤师技能打野的话惩戒必带,剩下一个由于Q的原因,因此推荐疾跑/虚弱二选一。
技能加点方面,出门学W,并且第一时间赶到BUFF点放盒子来打野,然后主E,副W还是Q看个人喜好吧,Q可以增加爆发,W则是能增加控制时间,不过由于是地雷型触发,所以是否附加完全看个人习惯。
装备方面,打野灯笼是一定要出的,剩下的看情况选择三项/无尽等高爆发装。哦对了,小丑5速鞋是一定要出的。
GANK方面,小丑要做的Q过去追杀就好了
团战方面,由于自身过于脆弱,因此小丑要做的就是找机会Q进人群秒杀脆皮,然后迅速逃命……
天赋是法师通用的21/0/9,召唤师技能推荐点燃和闪现,方便逃命和击杀,技能加点是主W副E一点Q(方便逃命……)
打法的核心思想是,预先埋下大量的盒子,然后勾引敌人到盒子附近来靠盒子的攻击进行击杀。另外由于大技能的AP加成是1.0,所以在高AP的情况下分身的伤害也是不错的。
装备路线么,由于需要大量的盒子来辅助击杀,因此减CD和回蓝装备是必备的,这就导致了减CD鞋和回蓝减CD的鬼书很适合,剩下的就是什么AP高出什么吧。
总体性价比高
值得入手,但是玩的时候要小心一点,自身太脆弱,不小心就容易成为ATM。
11、扭曲树精
和Dota的大树定位差不多,都是坦克,但是这个单体攻击比dota的强,群体控制就差得太多了。
大树是个不错的英雄,尤其在现在的版本开发出打野大树之后,这个家伙在团队中的作用越来越大了。
这里只介绍打野的打法,混线和打野差不多,具体玩法请自行思考
先说一下雕文,打野的情况下,大树要求红色全攻速来提升效率。
打野的天赋一般是0/21/9,召唤师技能是惩戒加闪现,方便闪过去W抓人。技能加点顺序是出门学E,然后主Q副W,前期要学2级的E来方便打野。
装备路线,一般是回血牌红药出门,然后速度出贤者和龟壳,之后就是冰心等防御装了。(现在除了几个特定打野,灯笼几乎没多少人出了)
GANK方面,大树的任务就是通过W配合队友来控制敌人,然后用Q和E来控制和输出。当然,某些时候大技能也可以当做AOE来使用。
团战方面,大树的大一定要放好,以帮助队友减伤并且造成不错的伤害,剩下的就是W固定主需要击杀/对面突进,并且用Q和E来造成大量的AOE伤害和控制。
综合性价比高
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诺克萨斯之手,大招叠到五层是双倍伤害,并且是真伤,击毙敌人R冷却完毕。E拉,W减速,Q拿一血时基本上站在外圈的敌人2格血没掉。最简单粗暴的半肉半物理输出的战士。
复仇焰魂,我深有体会啊。初期我就出了三个多兰戒指,一个法师鞋子,QWE连招把一半血多的肉盖伦弄死了!Q技能可以晕眩,晕眩后立即放E,E的伤害非常高,你可以看看攻略。可半肉可输出的法师。
死亡颂唱者,这个人,主要靠E技能每秒范围伤害来输出。Q技能前期还可以,后期的伤害比较小。W可以减速,配合E技能的使用。R是全屏大招,我试过一次700多的法强,一个1500多的易大师被我炸死了。全输出法师
齐天大圣,Q减护甲,但是Q属于普攻,一些人是可以防住这一次攻击的,所以跟无双剑姬,贾克斯对线时,冲上去不要马上Q,等他格挡技能没了再Q。W创造分身,自己隐形,逃生神级技能,但我不建议用来输改毁出。E技能是位移技能。R是团控,范围内所有敌人受到伤害,且他们在第一次受到伤害时会被击飞,在此期间,你的输出不会很高,但是能防止敌人跑掉核培备,因为这个技能还带着一中友个加移速的BUFF。被动属于肉被动,附近地方英雄越多,护甲越高,个人感觉作用不大,但也是决定了他半肉半DPS的存在。
纯手打,不信可以看百度,绝对没有类似回答,给采纳谢谢了!
诺克萨斯之手,大招叠到五层是双倍伤害,并且是真伤,击毙敌人R冷却完毕。E拉,W减速,Q拿一血时基本上站在外圈的敌人2格血没掉。最简单粗暴的半肉半物理输出的战士。
复仇焰魂,我深有体会啊。初期我就出了三个多兰戒指,一个法师鞋子,QWE连招把一半血多的肉盖伦弄死了!Q技能可以晕眩,晕眩后立即放E,E的伤害非常高,你可以看看攻略。可半肉可输出的法师。
死亡颂唱者,这个人,主要靠E技能每秒范围伤害来输出。Q技能前期还可以,后期的伤害比较小。W可以减速,配合E技能的使用。R是全屏大招,我试过一次700多的法强,一个1500多的易大师被我炸死了。全输出法师
齐天大圣,Q减护甲,但是Q属于普攻,一些人是可以防住这一次攻击的,所以跟无双剑姬,贾克斯对线时,冲上去不要马上Q,等他格挡技能没了再Q。W创造分身,自己隐形,逃生神级技能,但我不建议用来输改毁出。E技能是位移技能。R是团控,范围内所有敌人受到伤害,且他们在第一次受到伤害时会被击飞,在此期间,你的输出不会很高,但是能防止敌人跑掉核培备,因为这个技能还带着一中友个加移速的BUFF。被动属于肉被动,附近地方英雄越多,护甲越高,个人感觉作用不大,但也是决定了他半肉半DPS的存在。
纯手打,不信可以看百度,绝对没有类似回答,给采纳谢谢了!
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不推荐6300的英雄 你才8级 极力推荐你好好玩一下 盖伦 德孝派玛西亚之力 这个英雄 十分好弊陵上手 s3 对装备的改动 对于盖伦来说 是个福音 钱先存着 到20级左右先给自己配好符文
在这期间 你可以 通过平常有的观察 看看哪些英雄适合自己 或者对哪些英雄感兴趣 最好通过试玩以后 再入手买 要记住 只有最强的玩家没有最强的英雄 每一个英雄都有他存租慎戚在的价值 并不是 价格越高 他就越厉害
在这期间 你可以 通过平常有的观察 看看哪些英雄适合自己 或者对哪些英雄感兴趣 最好通过试玩以后 再入手买 要记住 只有最强的玩家没有最强的英雄 每一个英雄都有他存租慎戚在的价值 并不是 价格越高 他就越厉害
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刀锋之影-泰隆刺客,上手亩冲算是比较简单的,目前版本能力不错
法外狂徒-格雷夫斯,一个远程枪手,属于队伍的核心输出,需要很好的走位跟输出意敏蚂识
法师有复仇焰魂-布兰德,6300法师中操作比桥耐埋较简单,上手快
打野,永恒梦魇-魔腾,这个版本得到了提升,能力不错,清野快,非常值得入手
辅助,仙灵女巫-璐璐,很好的辅助,各个技能用的好可以左右战局、
以上是几个比较容易上手的6300
其它比如诡术妖姬,盲僧等等都是上手很难的英雄,玩不好就是坑
法外狂徒-格雷夫斯,一个远程枪手,属于队伍的核心输出,需要很好的走位跟输出意敏蚂识
法师有复仇焰魂-布兰德,6300法师中操作比桥耐埋较简单,上手快
打野,永恒梦魇-魔腾,这个版本得到了提升,能力不错,清野快,非常值得入手
辅助,仙灵女巫-璐璐,很好的辅助,各个技能用的好可以左右战局、
以上是几个比较容易上手的6300
其它比如诡术妖姬,盲僧等等都是上手很难的英雄,玩不好就是坑
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无双剑姬,诺科萨斯之手,赵信这三个都是非常牛叉并且操作十分简单的物理,这里说说赵信团悉拆塌枣,信爷虽然没有6300的价格,单有6300的质量,陆纤上单十分牛叉,很多6300的上单都比不过
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