魔兽世界痛苦SS的问题
起手3DOT是手动一个一个的上3个还是用灵魂一下上3个,后续补DOT是手动一个一个补,还是灵魂一下补齐还是用邪焰延长然后手动补另一个。是不是要随时用那个叫什么来着的技能时...
起手3DOT是手动一个一个的上3个还是用灵魂一下上3个,后续补DOT是手动一个一个补,还是灵魂一下补齐还是用邪焰延长然后手动补另一个。是不是要随时用那个叫什么来着的技能时刻保持碎片的充足。
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1个回答
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痛苦ss的精髓就在于补dot而且又要尽量保持你灾难之握的覆盖率
痛苦ss的dot触发回灵魂碎片的机制就代表痛苦ss是一个爆发职业,所以作为痛苦ss你的爆发打出来了基本输出就有保障了
首先推荐的天赋是基尔加丹的狡诈,保证你在移动战中有充足的灾难之握覆盖率而不是用高蓝耗的邪焰去刷新dot 导致战斗中会因为要多用几次换蓝而占用了更多共cd
一般起手是大招饰品爆发药水做宏 起手爆发是诅咒之后灵魂燃烧+灵魂交换3dot 然后鬼影缠身 灾难之握到触发饰品触发之后双邪焰补dot
(至于为什么双邪焰,经过本人亲自测试 双邪焰补dot的dps要会比打一个补dot时间要高出一部分 也许有人会说邪焰暴击在有牺牲情况下6W+单看数据就是高 但是本人打了100M的伤害 亲测双邪焰更好一些)
然后就是一套爆发打空碎片 除了必须开保命技能或者没蓝的或者补dot的时候保持灾难之握的覆盖率 触发了回片之后不要着急打出去 配合boss易伤 手动使用的视频或者下一轮黑暗之魂来打下一轮爆发
更多的就是一些细节了 比如你的饰品附魔触发之后可以用一个鬼影缠身来让你的增益最大化之类的 还有尽量5-1S补dot 掌握好鬼影缠身的飞行时间保证鬼影缠身最大的覆盖率之类的
本人485SS 不能说多么高端装备也不是很好 伊拉贡秒伤13W+ 永春台1号9W+无T14属性 可能有更暴力的ss 但是我觉得有限的装备和有限的输出空间和输出环境发挥出最大化dps的输出才是一个好输出
希望LZ游戏愉快
痛苦ss的dot触发回灵魂碎片的机制就代表痛苦ss是一个爆发职业,所以作为痛苦ss你的爆发打出来了基本输出就有保障了
首先推荐的天赋是基尔加丹的狡诈,保证你在移动战中有充足的灾难之握覆盖率而不是用高蓝耗的邪焰去刷新dot 导致战斗中会因为要多用几次换蓝而占用了更多共cd
一般起手是大招饰品爆发药水做宏 起手爆发是诅咒之后灵魂燃烧+灵魂交换3dot 然后鬼影缠身 灾难之握到触发饰品触发之后双邪焰补dot
(至于为什么双邪焰,经过本人亲自测试 双邪焰补dot的dps要会比打一个补dot时间要高出一部分 也许有人会说邪焰暴击在有牺牲情况下6W+单看数据就是高 但是本人打了100M的伤害 亲测双邪焰更好一些)
然后就是一套爆发打空碎片 除了必须开保命技能或者没蓝的或者补dot的时候保持灾难之握的覆盖率 触发了回片之后不要着急打出去 配合boss易伤 手动使用的视频或者下一轮黑暗之魂来打下一轮爆发
更多的就是一些细节了 比如你的饰品附魔触发之后可以用一个鬼影缠身来让你的增益最大化之类的 还有尽量5-1S补dot 掌握好鬼影缠身的飞行时间保证鬼影缠身最大的覆盖率之类的
本人485SS 不能说多么高端装备也不是很好 伊拉贡秒伤13W+ 永春台1号9W+无T14属性 可能有更暴力的ss 但是我觉得有限的装备和有限的输出空间和输出环境发挥出最大化dps的输出才是一个好输出
希望LZ游戏愉快
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