am 应该出先锋盾吗?如果不出前期pk太容易死了,你指望他们4对5真的行吗?还有狂战斧也不适合PK
看到楼下说穷鬼盾,但是AM血成长的慢,你试试裸狂战,穷鬼,力量鞋前30分钟最多900血。你队友能撑30分钟才行。AM25级裸龙心,力量鞋好像才1900血。...
看到楼下说穷鬼盾,但是AM血成长的慢,你试试裸狂战,穷鬼,力量鞋前30分钟最多900血。你队友能撑30分钟才行。AM25级裸龙心,力量鞋好像才1900血。
展开
13个回答
展开全部
其实出打架也不错 出了先锋狂战就托节奏了 只能分身蝴蝶bkb了
穷鬼的话 可以加黄点过渡 前期三技能加一两点够了 blink优先满 法师多一技能要高
狂战18分钟左右出来最好 太慢了就没用了 刷钱时间短了 打架还没输出 出了狂战一定要刷 对面推进猛你们正面又打不过就一定要带线 带线要深 把人逼回来 敌法要发挥出自己的机动性
前期打架要找准对象输出 不要死搭吵橡!! 出了狂战一分钟几百万 不要把时间浪费在读秒 大招找准对象 尽量选择智力高的 大招是个aoe 释放碰轮的好知旁输出很高
先锋盾 个人认为不要出 最多买个活力球 后期转龙心 感觉着装备很鸡肋
穷鬼的话 可以加黄点过渡 前期三技能加一两点够了 blink优先满 法师多一技能要高
狂战18分钟左右出来最好 太慢了就没用了 刷钱时间短了 打架还没输出 出了狂战一定要刷 对面推进猛你们正面又打不过就一定要带线 带线要深 把人逼回来 敌法要发挥出自己的机动性
前期打架要找准对象输出 不要死搭吵橡!! 出了狂战一分钟几百万 不要把时间浪费在读秒 大招找准对象 尽量选择智力高的 大招是个aoe 释放碰轮的好知旁输出很高
先锋盾 个人认为不要出 最多买个活力球 后期转龙心 感觉着装备很鸡肋
更多追问追答
追问
如果能带线就好了,我怎么感觉能带线的局怎么出一般都能赢。
追答
带线其实不难 看你时机了 比如对面抱团了 感觉守不了 就让队友不要打 aoe耗 你带另一路 敌法这种少了两三个人一般抓不死你 时刻带tp 换线、支援、逃命 做决定要迅速 不要犹豫在路上来回转
展开全部
说句楼主可能不爱听的话,你AM打钱实在是有点慢,正掘前常局面下AM不出先锋盾,假腿裸狂战,20分钟前就应该搞定的,然后再转夜叉分身斧,视情况而定。而且AM严格说出狂战是为了疯狂的带线推线,而不是打架,真正打架除了向虚空那样的一个大罩住5个人狂战有点用,剩下的出狂战对于团战作用不打。再说先锋盾,现在这个版本着实不适合出先锋盾,先锋盾被削了之后其性价比明显减低不少,尤其是对AM来说,出先锋盾还是很拖节奏的,对于AM的发汪逗育影困散卖响很大。
而且,对于AM这种有B的男人,基本不用担心被对面抓死,除非对面3个人来抓。
玩AM前期就不要想太多打架,除非队友过来帮你GANK。
而且,对于AM这种有B的男人,基本不用担心被对面抓死,除非对面3个人来抓。
玩AM前期就不要想太多打架,除非队友过来帮你GANK。
更多追问追答
追问
路人配合没那么好。劣势局对面等级装备都好被2个控直接就搞死了,不需要3个人。。。
追答
就我个人而言,路人局很多时候宁肯打一些GANK类英雄而不是去打CARRY。一般路人局大家都比较随意,而且你不能期望队友太多。但是敌法这种你只要稍微注意下小地图,你感觉情况不对就稍微猥琐点呗。如果是2个人抓你,你只要注意点他们的走位逃生还是比较容易的吧。除非有像痛苦,lion ,小Y这种英雄抓你。不过话说回来,只要是你打后期,如果是纯路人,一个开黑的都没有的话,那大家都是随意打的,你基本别指望用个后期逆天。除非你遇到的队友里有比较大公无私那类的甘心打辅助的。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
AM的血量是硬伤,满级不算黄点裸体才1200血。不出先锋的话根本没有用,对面一个pa过来,DB2连直接死你。站不住的后期不算后期
AM的三技能50%魔抗是他做肉的一个资本,对面法伤系多的话可以出挑战转肉的。当然对面有pa这种物理输出很高的,你就放弃做肉吧。。就算有了龙心蝴蝶,AM对物理的防御还是太低了。出狂战斧刷钱是很笨的玩法,虽说敌法打钱快,裸狂战最起码也要15分钟吧?然后刷钱,算你30分钟出蝴蝶假腿先锋魔棒。先不说队友能不能撑住,就算撑住了,这样的敌法出来能杀死谁?敌法的烧蓝是每刀36伤害,30分钟了,谁还在乎36伤害?64的烧魔倒是不错,就是伤害太低。敌法的敏捷成长2.8,并不是太出色。唯一可以骄傲的就是超低的初始攻速。但是和pa这些拥有暴击技能的人相比,这点攻速算不了什么,我觉得敌法作为一个输出来讲不是很给力,技能没提供太多输出,敏捷成长又不高,你队友前期养你,4V5撑住了等你出来,却拯救不了世界,你自己不会觉得愧对于队友么?
所以,敌法尽早出先锋盾双刀碎骨作为一个前中期来打才是比较明智的决定,你看敌法的定义是追杀者,只知道刷钱的话,你对得起你的闪烁烧魔么。看局纳高势,如果局势不适合AM的话,就别拿了。如果对面法师较多,比如说有莱恩啊小Y啊这些洞宴尺耗蓝大,又专靠技能吃饭的英雄,还是脆皮的话,出个先锋双刀,利用高攻速可以把人家减速到死的,而且团战的时候,靠着三技能可以充当一个神肉,比如对面的莱恩一套技能砸你身上你还活着,A他2下一个大,可以炸到2~3个人,这个输出可不是祥升闹着玩的。如果你前期可以配合gank到几个人,完全可以比刷野流肥的多,赶在敌人前面做出蝴蝶的话,就算是个血少的英雄,对面的后期也没机会起来秒你了。
AM并不适合做一个后期,全神装虽说牛逼,但是现在玩AM的有几个能出到全神装?顺风的话,你起来了也没用,逆风的话,你起不来,他不是猴子,记着。
AM的三技能50%魔抗是他做肉的一个资本,对面法伤系多的话可以出挑战转肉的。当然对面有pa这种物理输出很高的,你就放弃做肉吧。。就算有了龙心蝴蝶,AM对物理的防御还是太低了。出狂战斧刷钱是很笨的玩法,虽说敌法打钱快,裸狂战最起码也要15分钟吧?然后刷钱,算你30分钟出蝴蝶假腿先锋魔棒。先不说队友能不能撑住,就算撑住了,这样的敌法出来能杀死谁?敌法的烧蓝是每刀36伤害,30分钟了,谁还在乎36伤害?64的烧魔倒是不错,就是伤害太低。敌法的敏捷成长2.8,并不是太出色。唯一可以骄傲的就是超低的初始攻速。但是和pa这些拥有暴击技能的人相比,这点攻速算不了什么,我觉得敌法作为一个输出来讲不是很给力,技能没提供太多输出,敏捷成长又不高,你队友前期养你,4V5撑住了等你出来,却拯救不了世界,你自己不会觉得愧对于队友么?
所以,敌法尽早出先锋盾双刀碎骨作为一个前中期来打才是比较明智的决定,你看敌法的定义是追杀者,只知道刷钱的话,你对得起你的闪烁烧魔么。看局纳高势,如果局势不适合AM的话,就别拿了。如果对面法师较多,比如说有莱恩啊小Y啊这些洞宴尺耗蓝大,又专靠技能吃饭的英雄,还是脆皮的话,出个先锋双刀,利用高攻速可以把人家减速到死的,而且团战的时候,靠着三技能可以充当一个神肉,比如对面的莱恩一套技能砸你身上你还活着,A他2下一个大,可以炸到2~3个人,这个输出可不是祥升闹着玩的。如果你前期可以配合gank到几个人,完全可以比刷野流肥的多,赶在敌人前面做出蝴蝶的话,就算是个血少的英雄,对面的后期也没机会起来秒你了。
AM并不适合做一个后期,全神装虽说牛逼,但是现在玩AM的有几个能出到全神装?顺风的话,你起来了也没用,逆风的话,你起不来,他不是猴子,记着。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
好久没来知道了,来回答一下,嘿嘿~
首先分2种大局,路人局和对黑:
首先对黑,既然是对黑,出AM,必然有自己的战术,而且出AM的人,无论补刀功底和大局意识都是很霸道,很强力的。出敌法,敌法和其他后期比,唯一的优势是其机动性,你如果放弃敌法的机动性,不带兵线,你怎么也打不过对面的后期。由于其机动性导致敌法的刷钱速度恐怖成狗,狂战必猜尺然是刷钱,带兵线的极品,形容一下敌法的刷钱速度,无论打多久,纯刷钱,出点金手都是在拖敌法的刷钱速度,就是打3个小时,先出狂战的DF都比先出点金手的敌法刷的钱多。AM根本不去和对面打正面,对面来抓你,你换路。我曾经和队友打技嘉高校联赛的线下赛的时候,团战除了13分钟发条神钩圈住对面3人,赢了一次之外,其余团战全败,但是30分钟的时候,对面外塔全破,我方只破3座,以敌法的能力(只要一把狂战),对面集结到团战结束拿2个塔太轻松了。所以对大局观要求很高。不然不推荐AM。顺便介绍下阵容(AM,发条,LION,PUCK,VS对虚空,ES,LICH,暗牧,风行)。这个比赛是1年前打的了,可能说明不了问题,但是可以凸显带兵线的好处稿前。
如果是路人,最好敌法出打正面的装备,虽然正面打不赢大多数后期,但是凭借操作,走位还是有可能打赢的。因为路人看到你刷钱,是等不了这么久的,也没这么好的耐心的。
然后是顺风局,建议正面装,早早带走他们,时间越久越不利,对面后期出一件关键性装备,是可以逆天的,那个时候,等你刷6格,正面都不一定能打赢。
逆风局,那必须掏狂战,因为本来已经逆风了,你出正面装备还是打不过,只能带兵线带死,当你带兵线的时候,对面就会有比穗敬高较大的概率犯错,抓住对面一个又一个的错误,翻盘。当然如果那个时候你们只剩高地塔了,用敌法翻盘必然对面在正面战场有失误,不然真心赢不了。
最后推荐一下,AM最好不要去打正面,出什么都是脆皮,2控接好COMBER,直接带走,不解释。敌法的优势在于领先对面后期1到2个大件,35分钟,6神装毕业,直接带走。对于敌法而言,从头到尾不能死,可以交盾,但是不能死,一死,你就无法掌握兵线和全局节奏,很伤。其实顺逆风不是对AM讲的,是对团队讲的。我讲的那场我们推掉对面水晶的时候,人头比是31比44,我们31,AM的数据1.1.3(1人头,1死,3助攻),加上野怪700多刀,当然这是为了赢,缺少娱乐性,很久没来过了,说说话蛮好的~
看到下面的回答,我再说一点,敌法,顺风,12分钟狂战,逆风15分钟狂战,达不到这个速度,算了,你换个后期吧~(UG,22分钟,鞋子,先锋盾,HY,如果AM没我刚才说的那个速度,怎么玩?)
首先分2种大局,路人局和对黑:
首先对黑,既然是对黑,出AM,必然有自己的战术,而且出AM的人,无论补刀功底和大局意识都是很霸道,很强力的。出敌法,敌法和其他后期比,唯一的优势是其机动性,你如果放弃敌法的机动性,不带兵线,你怎么也打不过对面的后期。由于其机动性导致敌法的刷钱速度恐怖成狗,狂战必猜尺然是刷钱,带兵线的极品,形容一下敌法的刷钱速度,无论打多久,纯刷钱,出点金手都是在拖敌法的刷钱速度,就是打3个小时,先出狂战的DF都比先出点金手的敌法刷的钱多。AM根本不去和对面打正面,对面来抓你,你换路。我曾经和队友打技嘉高校联赛的线下赛的时候,团战除了13分钟发条神钩圈住对面3人,赢了一次之外,其余团战全败,但是30分钟的时候,对面外塔全破,我方只破3座,以敌法的能力(只要一把狂战),对面集结到团战结束拿2个塔太轻松了。所以对大局观要求很高。不然不推荐AM。顺便介绍下阵容(AM,发条,LION,PUCK,VS对虚空,ES,LICH,暗牧,风行)。这个比赛是1年前打的了,可能说明不了问题,但是可以凸显带兵线的好处稿前。
如果是路人,最好敌法出打正面的装备,虽然正面打不赢大多数后期,但是凭借操作,走位还是有可能打赢的。因为路人看到你刷钱,是等不了这么久的,也没这么好的耐心的。
然后是顺风局,建议正面装,早早带走他们,时间越久越不利,对面后期出一件关键性装备,是可以逆天的,那个时候,等你刷6格,正面都不一定能打赢。
逆风局,那必须掏狂战,因为本来已经逆风了,你出正面装备还是打不过,只能带兵线带死,当你带兵线的时候,对面就会有比穗敬高较大的概率犯错,抓住对面一个又一个的错误,翻盘。当然如果那个时候你们只剩高地塔了,用敌法翻盘必然对面在正面战场有失误,不然真心赢不了。
最后推荐一下,AM最好不要去打正面,出什么都是脆皮,2控接好COMBER,直接带走,不解释。敌法的优势在于领先对面后期1到2个大件,35分钟,6神装毕业,直接带走。对于敌法而言,从头到尾不能死,可以交盾,但是不能死,一死,你就无法掌握兵线和全局节奏,很伤。其实顺逆风不是对AM讲的,是对团队讲的。我讲的那场我们推掉对面水晶的时候,人头比是31比44,我们31,AM的数据1.1.3(1人头,1死,3助攻),加上野怪700多刀,当然这是为了赢,缺少娱乐性,很久没来过了,说说话蛮好的~
看到下面的回答,我再说一点,敌法,顺风,12分钟狂战,逆风15分钟狂战,达不到这个速度,算了,你换个后期吧~(UG,22分钟,鞋子,先锋盾,HY,如果AM没我刚才说的那个速度,怎么玩?)
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
现在的节奏不适合出先锋,2000块太脱节奏…而且有了先锋打架也不是很厉害,狂战不是用来打架的,是用来刷钱的,am出了狂战一分钟可以刷1000块钱…前期不建议去打架,你是后期,要知道后期该干嘛伍段胡?杀一个人才200块…补4个兵就赚回来了,燃耐速度狂战然后根据局势补装备腔拦,如果你打钱慢,还是别玩am了,am团战厉害之处是切后排,不是跟对面的一哥去拼
追问
经常他们4个挡不住啊。我再打单机,20分钟6高塔就全没了。
追答
那就是队友的问题,敌法现在也不是非常稳的后期,前期觉得血少可以买个1100的球过渡,这里只说适合什么装备 不适合什么,局势每把都不一样 你非要觉得出先锋有理,别人在怎么说都没用,那你就出先锋呗,能打赢怎么出装备都行,出红杖也行 打不赢给你圣剑也没用 ,毕竟DOTA不是一个人的游戏
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
一般拿AM就是图个刷钱快(除非是对面法师真的很多),先锋盾太拖了,不知道LZ咋加点的培穗,大中滑很多情况下,包括职业比赛,AM都是3个技能各一级主黄点,滚腊然后看局势补技能的,所以血并不会太少
更多追问追答
追问
我主3技能,再一技能再黄点的。AM17级全裸好像才900血
追答
一般情况没这个必要,一级性价比是最高的,除非线上非常吃力才考虑主三出绿鞋
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询