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我来介绍一下这两个游戏的区别。
「全面战争」实际上是继承的罗马•全面战争的系统,借用的日本战国的历史框架,主要重点在战略战术的把握上!这个很出众,但是在还原历史上要比日本光荣公司出品的史诗题材作品(如信长野望系列、太阁立志传系列等)要差很多。很多历史事件不会出现,历史发展也随意随机性大。这个只能靠后期发行的一些mod来实现,比如(川中岛合战mod就是将侧重点着重描绘武田家与上杉家的历史纠葛的)。
你说的「武士之殇」主要侧重点是德川幕府后期,美国与日本签订不平等的「神奈川条约」为契机倒幕志士在各藩(藩镇)组织军队运用近代热兵器「尊王攘夷」的历史运动。这个用的都是火器了滑膛枪,机关枪都上了。
其实「幕府将军」的侧重点不是如「信长野望」那样的还原历史按照历史的按步就班展开游戏故事。而更像是按照游戏者自己的意愿来达成自己想要的历史进程吧。
「全面战争」实际上是继承的罗马•全面战争的系统,借用的日本战国的历史框架,主要重点在战略战术的把握上!这个很出众,但是在还原历史上要比日本光荣公司出品的史诗题材作品(如信长野望系列、太阁立志传系列等)要差很多。很多历史事件不会出现,历史发展也随意随机性大。这个只能靠后期发行的一些mod来实现,比如(川中岛合战mod就是将侧重点着重描绘武田家与上杉家的历史纠葛的)。
你说的「武士之殇」主要侧重点是德川幕府后期,美国与日本签订不平等的「神奈川条约」为契机倒幕志士在各藩(藩镇)组织军队运用近代热兵器「尊王攘夷」的历史运动。这个用的都是火器了滑膛枪,机关枪都上了。
其实「幕府将军」的侧重点不是如「信长野望」那样的还原历史按照历史的按步就班展开游戏故事。而更像是按照游戏者自己的意愿来达成自己想要的历史进程吧。
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