暗黑3护甲和抗性如何取舍?
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暗黑的伤害减免是护甲和抗性一同考虑的。
护甲的伤害减免(记为M)=护甲/(护甲+3000),抗性的伤害减免(记为N)=(抗性/抗性+300),所以怪物打到你身上的攻击=初始攻击*(1-M)*(1-N),而总的伤害减免X=1-(1-M)*(1-N)。
普通情况下,如果每10点护甲和1点全抗所花的钱是一样的,那么护甲和全抗取10:1的时候,X取得最大值,伤害减免最高。
当然钱充足的情况下,护甲和全抗都是越高越好,没有说嫌护甲高还是嫌抗性高的。只是在已经有装备基础上增加防御装备的时候可以简单计算下防御效率。
扩展资料:
实际情况下,每个职业堆护甲和抗性的难易程度是不同的,比如法师和巫医就堆抗超级容易,对护甲比较难,而蛮子就堆护甲容易,堆全抗很难。
法师就可以采取高全抗,适当的护甲的方法,比如800抗,5000甲,同样很肉,蛮子可以用8000护甲,500全抗,效果跟800抗,5000护甲是完全一样的。
其实玩蛮子、法师和巫医,可以适当把敏捷也堆一点,不用多,400就够了,敏捷很低的时候,增加敏捷带来的闪避收益非常高,比在你4000甲,700抗的基础上堆个100抗或者1000护甲的效果可能还要好一点点。
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暗黑的伤害减免是护甲和抗性一同考虑的。护甲的伤害减免(记为M)=护甲/(护甲+3000),抗性的伤害减免(记为N)=(抗性/抗性+300),所以怪物打到你身上的攻击=初始攻击*(1-M)*(1-N),而总的伤害减免X=1-(1-M)*(1-N)。普通情况下,如果每10点护甲和1点全抗所花的钱是一样的,那么护甲和全抗取10:1的时候,X取得最大值,伤害减免最高。当然钱充足的情况下,护甲和全抗都是越高越好,没有说嫌护甲高还是嫌抗性高的。只是在已经有装备基础上增加防御装备的时候可以简单计算下防御效率。
而且实际情况下,每个职业堆护甲和抗性的难易程度是不同的,比如法师和巫医就堆抗超级容易,对护甲比较难,而蛮子就堆护甲容易,堆全抗很难。所以法师就可以采取高全抗,适当的护甲的方法,比如800抗,5000甲,同样很肉;蛮子可以用8000护甲,500全抗,效果跟800抗,5000护甲是完全一样的。
再补充一点,其实玩蛮子、法师和巫医,可以适当把敏捷也堆一点,不用多,400就够了,敏捷很低的时候,增加敏捷带来的闪避收益非常高,比在你4000甲,700抗的基础上堆个100抗或者1000护甲的效果可能还要好一点点。
而且实际情况下,每个职业堆护甲和抗性的难易程度是不同的,比如法师和巫医就堆抗超级容易,对护甲比较难,而蛮子就堆护甲容易,堆全抗很难。所以法师就可以采取高全抗,适当的护甲的方法,比如800抗,5000甲,同样很肉;蛮子可以用8000护甲,500全抗,效果跟800抗,5000护甲是完全一样的。
再补充一点,其实玩蛮子、法师和巫医,可以适当把敏捷也堆一点,不用多,400就够了,敏捷很低的时候,增加敏捷带来的闪避收益非常高,比在你4000甲,700抗的基础上堆个100抗或者1000护甲的效果可能还要好一点点。
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楼上几位都错的。公式样式是没问题,数值有问题。
护甲伤害减免=护甲/(护甲+3500)(当护甲3500时,减伤50%)
抗性伤害减免=抗性/(抗性+350)(当抗性350时,减伤50%)
以上可在任意护甲和抗性值的时候去查看减伤面板,是否与该公式计算结果相符(目前23赛季,不排除以后数值会调整)
两者如何筛选,很简单啊,智力英雄选护甲,非智力英雄选抗性。
其实难的应该是护甲/抗性和血量之间的聚会。在同等代价下,如何选择词缀。这里给几个常用公式以供参考。
智力英雄只考虑护甲和体力的取舍:
静态护甲 + 3500/(1+战时加成)*(1+静态加成) = 体力*(1+静态加成)
左边低就加敏捷/力量,右边低就加体力(用于卡德山和衣服裤子的宝石调整)
非智力英雄只考虑抗性和体力的取舍,这里有两个公式
静态抗性 + 350/(1+战时加成)*(1+静态加成)= 体力*(1+静态加成)/10
左边低就加智力,右边低就加体力(用于卡德山调整)
静态抗性 + 350/(1+战时加成)*(1+静态加成) = 体力*(1+静态加成)*78/280
左边低就加智力,右边低就加体力,(用于衣服和裤子的宝石的宝石选择)
至于速刷装备中,体力和抗性/护甲词缀的取舍,很简单,统一选体力,因为速刷时,巅峰等级很少会加体力,所以体力必然不足,同代价下必然优先选体力。
护甲伤害减免=护甲/(护甲+3500)(当护甲3500时,减伤50%)
抗性伤害减免=抗性/(抗性+350)(当抗性350时,减伤50%)
以上可在任意护甲和抗性值的时候去查看减伤面板,是否与该公式计算结果相符(目前23赛季,不排除以后数值会调整)
两者如何筛选,很简单啊,智力英雄选护甲,非智力英雄选抗性。
其实难的应该是护甲/抗性和血量之间的聚会。在同等代价下,如何选择词缀。这里给几个常用公式以供参考。
智力英雄只考虑护甲和体力的取舍:
静态护甲 + 3500/(1+战时加成)*(1+静态加成) = 体力*(1+静态加成)
左边低就加敏捷/力量,右边低就加体力(用于卡德山和衣服裤子的宝石调整)
非智力英雄只考虑抗性和体力的取舍,这里有两个公式
静态抗性 + 350/(1+战时加成)*(1+静态加成)= 体力*(1+静态加成)/10
左边低就加智力,右边低就加体力(用于卡德山调整)
静态抗性 + 350/(1+战时加成)*(1+静态加成) = 体力*(1+静态加成)*78/280
左边低就加智力,右边低就加体力,(用于衣服和裤子的宝石的宝石选择)
至于速刷装备中,体力和抗性/护甲词缀的取舍,很简单,统一选体力,因为速刷时,巅峰等级很少会加体力,所以体力必然不足,同代价下必然优先选体力。
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护甲和抗性值的比堆到10:1这个比例比较好,具体算法比较复杂,就不贴上来了
追问
这么说的话我现在3700护甲 抗最低739那是护甲低了还是抗高了?
追答
护甲偏低了些,你是过于追求全抗了吧,这样比例差距较大的话收益不是很好,其实你可以用更少的钱达到这样的效果的,现在你可以按照1:10比例适当增加些护甲,全抗再稍微少点也没事,因为极品的太贵了,如果不好换装备的话,就带上吼技能吧,能加上不少护甲,总的来说,3700的护甲低了些。
来自:求助得到的回答
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