3dmax加材质后出现这种情况怎么回事...本来加相同UV后应该向旁边那样是方格状的 要怎么改 20

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404171571
2013-01-15
知道答主
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我貌似看到了那个橙色的四边框,那个应该是加了UVW贴图的面向参考框,通常参考框的面与物体的面平行才能显示正确,我通常会在修改面板下的对齐卷展栏里面选择X/Y/Z其中一个,总有一个是对的
健壮又淡雅丶萨摩a
2013-01-15 · 超过22用户采纳过TA的回答
知道答主
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把UVW贴图 里面的 平面 改成 长方体 并且 3个参数 都按 比例 调好
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调皮的亚当
2013-01-15 · TA获得超过1647个赞
知道小有建树答主
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加个 UVW 贴图 (长方形) 就行了
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hemingart
2013-01-15
知道答主
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是不是显示问题,渲染还会这样吗?
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hellenwp
2013-01-15 · 超过14用户采纳过TA的回答
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不规则图形不行
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