wow血dkt求教拉群怪拉单手法技能,我现在刚出新手村第一次玩血dk最好还有血dkt需要什么属性,用什么武器好
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希望楼主常去NGA---即-艾泽拉斯国家地理论坛-
黑锋要塞区。。。你会找到你想要的一切
咳咳。。以下都是个人经验
血DK的强大时建立在强力的回复机制以及快速护盾的基础上
血DK的核心技能是
嘲讽,死亡之握,灵界打击,符文打击,爆发,血沸,凋零,心脏打击
防御技能:反魔法护罩,冰封之韧,吸血鬼之血
鲜血天赋,红脸
-----------在核心技能学全的基础上----------------
单拉:
先嘲讽,确保BOSS第一仇恨在你身上,可以避免手快的DPS在你建立起仇恨之前OT
用爆发上双疾病,如果你还没学爆发,就先暗影打击再冰摸,这样可以减少你收到的伤害,少一刀是一刀。
确保BOSS身上的疾病不断,通过冷却好的爆发进行刷新。建议第一层天赋选择血沸天赋,这样你可以通过血沸进行传染和刷新疾病,否则普通传染没有伤害并且当前目标的疾病不会刷新。
在80级拥有精通之前,无脑点来说——感觉血少了就灵打回血吧。
用符文打击稳定仇恨和相应天赋恢复符文,这个后面讲
没事用心脏打击抽抽BOSS——血DK的输出也是很给力的
血掉得快了就用符文分流回血,一发10%。如果你觉得不够,那就先开吸血鬼再用分流。多回不少
如果你选了死亡契约,那回血更快了。开上吸血鬼来一发基本满了。
-------------------------------------------NOW-我是群拉的分割线---------------------------------------------
群拉:
血DK的群拉很稳定
先丢个凋零在地上,然后冲过去对着法系怪死亡之握过来。基本其他怪都会跑进来
这时候建议先血沸,稳定仇恨。免得手快的DPS开始AOE了。怪一乱就蛋疼
然后上双疾病,血沸传染。
保持所有怪都在你的正面,你的身后是没有格挡啊呸。。没有招架和躲闪的
如果你拉了一大群,超过了3个,建议你使用血沸作为仇恨稳定手段
血沸不会因为目标数目而造成伤害递减,在你范围内的都会吃到伤害,并且和心脏打击一样受疾病加成,还能刷新疾病——取代心脏打击
通过符文打击和与之相应的天赋来恢复符文,这个后面讲
------------------------------------------关于一些天赋-----------------------------------------------------------
刚才说了,首层天赋建议血沸,就可以常驻疾病,群拉伤害也会很厉害
你也可以选择蜂群,它的好处是群拉只要一个技能就可以给所有怪上疾病,并且和爆发交替可以免消耗上疾病。不过个人觉得还是血沸好(我认识的血DK都是血沸)
关于几个防御技能----巫妖之躯,反魔法领域,死亡契约,免死金牌(误。我忘了名字了)
巫妖之躯开了后给自己丢缠绕可以给自己治疗。操作有点累,个人不喜
法系BOSS就反魔法领域不解释了,有团队效益
相比死亡契约和免死,个人选择的死亡契约,
免死冷却很长(契约也很长--PIA飞!!)。。咳咳。。
免死的机制很难控制,是按照过量伤害给你套上护盾
比如说
1,。BOSS给你一巴掌,过量伤害5W,你触发了免死,给你个5W乘以一定系数的盾,然后你的治疗拼命刷会5W,你就活下来了。并且在这期间,BOSS给了你一刀3W,这3W会被盾挡下来。。。
2。BOSS给你一巴掌,过量伤害500,你出发了免死,给你个500乘以一定系数的盾,然后你的治疗一个初级治疗术回来了。并且在这期间,BOSS给了你一刀3W你的盾破了。跪………
所以,建议死亡契约。可控,分担治疗压力
咳咳我不会告诉别人我不小心露背被打出翔时趁没人发现自己治疗被表扬强力坦的……
关于符文恢复天赋
个人认为作为血DK应该选择符文强化
我们作为T。被抽是有符文的——咳咳好贱
所以血DK的符文不缺,除非你是输出狂(我有段时间就是这样,10人团血坦打第5)
但是与此同时,你符文打击丢得越多,符文强化出发几率越大
SO。。。输出吧!!!
等到你80级学了精通之后,建议去NGA看看大神们的数理计算,可以权衡符文打击的使用。
----------------------------------------------关于属性-------------------------------------------------------------
你学习了精通之后。能精通就精通
现在的情况下。精准可以死,命中必须有!!
其次是力量
咳咳。。DK不带盾。没有格挡值
武器么,大多数人使用双手武器,在同等装备等级和属性权衡的情况下。
选择你的种族专精
人类----锤子,剑
兽人----斧头
巨魔----弓箭
等等……貌似有奇怪的东西混进去了
差不多就这些了,纯手打。望采纳
黑锋要塞区。。。你会找到你想要的一切
咳咳。。以下都是个人经验
血DK的强大时建立在强力的回复机制以及快速护盾的基础上
血DK的核心技能是
嘲讽,死亡之握,灵界打击,符文打击,爆发,血沸,凋零,心脏打击
防御技能:反魔法护罩,冰封之韧,吸血鬼之血
鲜血天赋,红脸
-----------在核心技能学全的基础上----------------
单拉:
先嘲讽,确保BOSS第一仇恨在你身上,可以避免手快的DPS在你建立起仇恨之前OT
用爆发上双疾病,如果你还没学爆发,就先暗影打击再冰摸,这样可以减少你收到的伤害,少一刀是一刀。
确保BOSS身上的疾病不断,通过冷却好的爆发进行刷新。建议第一层天赋选择血沸天赋,这样你可以通过血沸进行传染和刷新疾病,否则普通传染没有伤害并且当前目标的疾病不会刷新。
在80级拥有精通之前,无脑点来说——感觉血少了就灵打回血吧。
用符文打击稳定仇恨和相应天赋恢复符文,这个后面讲
没事用心脏打击抽抽BOSS——血DK的输出也是很给力的
血掉得快了就用符文分流回血,一发10%。如果你觉得不够,那就先开吸血鬼再用分流。多回不少
如果你选了死亡契约,那回血更快了。开上吸血鬼来一发基本满了。
-------------------------------------------NOW-我是群拉的分割线---------------------------------------------
群拉:
血DK的群拉很稳定
先丢个凋零在地上,然后冲过去对着法系怪死亡之握过来。基本其他怪都会跑进来
这时候建议先血沸,稳定仇恨。免得手快的DPS开始AOE了。怪一乱就蛋疼
然后上双疾病,血沸传染。
保持所有怪都在你的正面,你的身后是没有格挡啊呸。。没有招架和躲闪的
如果你拉了一大群,超过了3个,建议你使用血沸作为仇恨稳定手段
血沸不会因为目标数目而造成伤害递减,在你范围内的都会吃到伤害,并且和心脏打击一样受疾病加成,还能刷新疾病——取代心脏打击
通过符文打击和与之相应的天赋来恢复符文,这个后面讲
------------------------------------------关于一些天赋-----------------------------------------------------------
刚才说了,首层天赋建议血沸,就可以常驻疾病,群拉伤害也会很厉害
你也可以选择蜂群,它的好处是群拉只要一个技能就可以给所有怪上疾病,并且和爆发交替可以免消耗上疾病。不过个人觉得还是血沸好(我认识的血DK都是血沸)
关于几个防御技能----巫妖之躯,反魔法领域,死亡契约,免死金牌(误。我忘了名字了)
巫妖之躯开了后给自己丢缠绕可以给自己治疗。操作有点累,个人不喜
法系BOSS就反魔法领域不解释了,有团队效益
相比死亡契约和免死,个人选择的死亡契约,
免死冷却很长(契约也很长--PIA飞!!)。。咳咳。。
免死的机制很难控制,是按照过量伤害给你套上护盾
比如说
1,。BOSS给你一巴掌,过量伤害5W,你触发了免死,给你个5W乘以一定系数的盾,然后你的治疗拼命刷会5W,你就活下来了。并且在这期间,BOSS给了你一刀3W,这3W会被盾挡下来。。。
2。BOSS给你一巴掌,过量伤害500,你出发了免死,给你个500乘以一定系数的盾,然后你的治疗一个初级治疗术回来了。并且在这期间,BOSS给了你一刀3W你的盾破了。跪………
所以,建议死亡契约。可控,分担治疗压力
咳咳我不会告诉别人我不小心露背被打出翔时趁没人发现自己治疗被表扬强力坦的……
关于符文恢复天赋
个人认为作为血DK应该选择符文强化
我们作为T。被抽是有符文的——咳咳好贱
所以血DK的符文不缺,除非你是输出狂(我有段时间就是这样,10人团血坦打第5)
但是与此同时,你符文打击丢得越多,符文强化出发几率越大
SO。。。输出吧!!!
等到你80级学了精通之后,建议去NGA看看大神们的数理计算,可以权衡符文打击的使用。
----------------------------------------------关于属性-------------------------------------------------------------
你学习了精通之后。能精通就精通
现在的情况下。精准可以死,命中必须有!!
其次是力量
咳咳。。DK不带盾。没有格挡值
武器么,大多数人使用双手武器,在同等装备等级和属性权衡的情况下。
选择你的种族专精
人类----锤子,剑
兽人----斧头
巨魔----弓箭
等等……貌似有奇怪的东西混进去了
差不多就这些了,纯手打。望采纳
2013-01-17
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首先,T切换天赋和红脸,红脸就会增加仇恨,你一个技能,他输出3个同样技能,怪也不会看他,因为你开的是红脸,增加仇恨值
其次,装备选择,DK当T现则装备第一是耐力,精通,格挡,躲闪后面才是力量,暴击,急速之类的(精通前期装备没有可以注重耐力和格挡、躲闪),装备好坏的分辨,装备上面下面有个装备等级,高的比低的好,升级中差得多了,优先耐力高,装备等级高的,其他不用管
第三,T就是拉住怪,抗住怪的职业,其次才是输出,所以你不死第一重要,仇恨第二重要,输出最后
第四,咋啦怪,很简单,天赋第一个点出来,传染(血液沸腾的)点出来,三秒不死点出来,其他你随意,然后跑过去,红圈(枯萎凋零),上疾病,血液沸腾,所有小怪都被传染疾病了,到死都看着呢,不会仇恨丢失
第五,拉BOSS,远处冰霜,然后疾病,斧头标志那个技能,前期伤害一般,后期神技啊(前期血液沸腾就好了,伤害好几千,比单体技能猛多了),为啥后期神技,这个技能回血外加给自己上个盾,大概80+的时候才有效果,精通会增加盾的吸收伤害,传说5.1版本90DK装备毕业,能吸收30+万血的盾
第六,技巧,正面180度面对怪物,不要把后背给怪物,所以拉住群怪,慢慢倒着走,保证怪在你前面,WOW做得很细,手是不能格挡背后东西的,所以背后打你。该掉多少血就是多少,前面会被格挡住。
第七,注意治疗,看见治疗掉血赶紧用爪子把怪抓回来,他活着你活着,你活着大家才活着
第八,拉BOSS尽量叫BOSS屁股面对输出队友,你的屁股不给怪,BOSS屁股给队友,因为很多BOSS有群伤技能,都是向对面释放的,不要全团吃技能就OK了
第九、武器双手武器
上面都做到你已经是个牛逼T了,上山下海无所不能了
其次,装备选择,DK当T现则装备第一是耐力,精通,格挡,躲闪后面才是力量,暴击,急速之类的(精通前期装备没有可以注重耐力和格挡、躲闪),装备好坏的分辨,装备上面下面有个装备等级,高的比低的好,升级中差得多了,优先耐力高,装备等级高的,其他不用管
第三,T就是拉住怪,抗住怪的职业,其次才是输出,所以你不死第一重要,仇恨第二重要,输出最后
第四,咋啦怪,很简单,天赋第一个点出来,传染(血液沸腾的)点出来,三秒不死点出来,其他你随意,然后跑过去,红圈(枯萎凋零),上疾病,血液沸腾,所有小怪都被传染疾病了,到死都看着呢,不会仇恨丢失
第五,拉BOSS,远处冰霜,然后疾病,斧头标志那个技能,前期伤害一般,后期神技啊(前期血液沸腾就好了,伤害好几千,比单体技能猛多了),为啥后期神技,这个技能回血外加给自己上个盾,大概80+的时候才有效果,精通会增加盾的吸收伤害,传说5.1版本90DK装备毕业,能吸收30+万血的盾
第六,技巧,正面180度面对怪物,不要把后背给怪物,所以拉住群怪,慢慢倒着走,保证怪在你前面,WOW做得很细,手是不能格挡背后东西的,所以背后打你。该掉多少血就是多少,前面会被格挡住。
第七,注意治疗,看见治疗掉血赶紧用爪子把怪抓回来,他活着你活着,你活着大家才活着
第八,拉BOSS尽量叫BOSS屁股面对输出队友,你的屁股不给怪,BOSS屁股给队友,因为很多BOSS有群伤技能,都是向对面释放的,不要全团吃技能就OK了
第九、武器双手武器
上面都做到你已经是个牛逼T了,上山下海无所不能了
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