英雄联盟击杀说的是什么
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first
blood(第一滴血)
Double
Kill
(双杀)
THRIBLE
KILL(三连杀)
QUATRA
KILL(
四连杀)
PANTA
KILL
(
五连杀)
Killing
spring(大杀特杀)
Dominating(主宰比赛)
Unstoppable(无人可挡)
Legendary(超神)
Ace(团灭)
Shut
down(终结)
you
have
slain
an
enemy(击杀敌人)
you
have
been
slain(被击杀)
lol团战定位术语:
AD(Attack
Damage,物理伤害):
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
AP(Ability
Power,法术伤害):
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack
Damage
Carry):
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
扩展资料:
地图术语:
泉水(召唤师祭坛)
位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。
己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。
水晶(召唤水晶枢纽)
比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。
防御塔
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。
塔被破坏后不会重生。
blood(第一滴血)
Double
Kill
(双杀)
THRIBLE
KILL(三连杀)
QUATRA
KILL(
四连杀)
PANTA
KILL
(
五连杀)
Killing
spring(大杀特杀)
Dominating(主宰比赛)
Unstoppable(无人可挡)
Legendary(超神)
Ace(团灭)
Shut
down(终结)
you
have
slain
an
enemy(击杀敌人)
you
have
been
slain(被击杀)
lol团战定位术语:
AD(Attack
Damage,物理伤害):
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
AP(Ability
Power,法术伤害):
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack
Damage
Carry):
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
扩展资料:
地图术语:
泉水(召唤师祭坛)
位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。
己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。
水晶(召唤水晶枢纽)
比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。
防御塔
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。
塔被破坏后不会重生。
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