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推荐于2016-04-15
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现在的加点大部分人选择的是外6内4的加点,因为血多,而且就目前的情况来看,6内比4内的攻击打在人身上的效果伤害不会差距很大,而血量上的差距在2000以上,并从丐帮竞技16强和新人王问题上也可以看出目前血丐的主流趋势。所以在攻击达不到理想伤害的前提下,血多才是硬道理在这里充分得到体现!
技能篇:
技能的和加点方式紧密结合,除了亢龙和六龙满点以外,。其他技能现在主要分为2种,1种是以高攻击目标,主要加10级节技能以达到高输出的目的,这样的加点适合在宋金中,站在第2阶梯对着敌人狂放技能,靠着六龙的2伤和高攻击达到杀人的目的(本人属于6内4外加点,配合10级技能,在宋金冲20是经常的事,主要是心态要好,找到自己在宋金中正确的定位)而第2种则是以跑速为主,40级加点在17点以上!这样的加点讲究的是高跑速高技巧,运动中杀人。(这种加点一般是血丐的选择,在小规模团P中很有发挥)。
PK篇:
金系:
目前金系的主流是枪天,高血,高晕,高伤,高攻速成了单P顶点上的人物,因为乞丐有近身盲区的问题存在,所以在面对即使是自己克的职业,也一点办法都没有,即使找到3龙位置,他的晕和高攻速可以打的你不停后仰,打断你的技能,再加上受伤效果。胜率50%(在这里不得不说下JS,火面对自己所克的职业也只有一半的胜率。还说5行相克。。。)
锤天后期的爆发很明显,在89级开放的前提下,也可以和掌丐一打,只是并没枪天那么的凶悍,而棍少,刀少因为人少,除个别JP人,其他大部分掌丐的胜率都在70%左右,不出太大的意外都能赢。
木系:
在木系被削弱的现在,装备和血量的提升,他们已经不向69级时候那么厉害,而且由于血少的原因,把握3龙位置和六龙的2伤,胜率60%。双方比拼的就是技巧!
水系:
1句话,跑吧,现在5行相克最凶的就属水克火了。不信可以去玩下其他职业来比较下。而水系的3个门派,娥眉,翠烟,段式。娥眉是高血高回复高攻,站着给你打都不一定打的死。。翠烟的暗杀和剑CY超远距离加高攻,并拌有减速效果。。而段的15秒男人和气段的克死你不偿命。。。总之,火打水,胜率在10%或者更少。(别和水讲技术,单P真的打不过)。
火系:
战忍的崛起是个亮点,金系终于有对手了,可他是忍。。。而乞丐呢。。。继续没落,棍丐和天忍差不多都属于国宝了,所以打火系,也就是战忍和掌丐,比的就是装备和技巧,所以胜率50%
土系:
武当一直是金山的宠儿(别告诉我你不知道他和JS的关系),气WD的高防御(指的是盾,有人说盾很容易破,被天王几下破了或毒暴掉。。别和我说,我们是掌丐。)虽然气的攻击不高,可和你消耗,先没药的注定是你。剑WD拥有最高的攻速和高晕效果,要知道JS里最好的状态效果就是晕,不能吃药不能技能释放。所以有时候你会发现你从头带尾一直被晕直到死。。不管那个职业胜率20%,很低真的很低!
昆仑在上次技能调整中有了飞跃,血量,晕效果都提升了,在装备和技术的支持下,已经不在是以前国宝职业,被人欺负的职业,而掌丐和他打讲究的就是速战速决,你越拖,他的高晕效果会让你想哭,在空中被晕。。落下被晕。。很是郁闷。胜率50%
总结篇:
在级别提高,装备强化,技能调整的前提下,你会发现,掌丐和任何职业打的胜率都不会超过50%,甚至更低,有人说春天在90级,可你别忘了,别人的90级也不是吃素的。JS讲究的是5行相克,可掌丐连最起码的克金都做不到,而被克却是铁板定钉。真的有些不服气啊。。别的不指望,但好歹让我们克下金啊,为什么现在金系那么多人,那么牛,就是火系太弱造成的,希望得到平衡!
技能篇:
技能的和加点方式紧密结合,除了亢龙和六龙满点以外,。其他技能现在主要分为2种,1种是以高攻击目标,主要加10级节技能以达到高输出的目的,这样的加点适合在宋金中,站在第2阶梯对着敌人狂放技能,靠着六龙的2伤和高攻击达到杀人的目的(本人属于6内4外加点,配合10级技能,在宋金冲20是经常的事,主要是心态要好,找到自己在宋金中正确的定位)而第2种则是以跑速为主,40级加点在17点以上!这样的加点讲究的是高跑速高技巧,运动中杀人。(这种加点一般是血丐的选择,在小规模团P中很有发挥)。
PK篇:
金系:
目前金系的主流是枪天,高血,高晕,高伤,高攻速成了单P顶点上的人物,因为乞丐有近身盲区的问题存在,所以在面对即使是自己克的职业,也一点办法都没有,即使找到3龙位置,他的晕和高攻速可以打的你不停后仰,打断你的技能,再加上受伤效果。胜率50%(在这里不得不说下JS,火面对自己所克的职业也只有一半的胜率。还说5行相克。。。)
锤天后期的爆发很明显,在89级开放的前提下,也可以和掌丐一打,只是并没枪天那么的凶悍,而棍少,刀少因为人少,除个别JP人,其他大部分掌丐的胜率都在70%左右,不出太大的意外都能赢。
木系:
在木系被削弱的现在,装备和血量的提升,他们已经不向69级时候那么厉害,而且由于血少的原因,把握3龙位置和六龙的2伤,胜率60%。双方比拼的就是技巧!
水系:
1句话,跑吧,现在5行相克最凶的就属水克火了。不信可以去玩下其他职业来比较下。而水系的3个门派,娥眉,翠烟,段式。娥眉是高血高回复高攻,站着给你打都不一定打的死。。翠烟的暗杀和剑CY超远距离加高攻,并拌有减速效果。。而段的15秒男人和气段的克死你不偿命。。。总之,火打水,胜率在10%或者更少。(别和水讲技术,单P真的打不过)。
火系:
战忍的崛起是个亮点,金系终于有对手了,可他是忍。。。而乞丐呢。。。继续没落,棍丐和天忍差不多都属于国宝了,所以打火系,也就是战忍和掌丐,比的就是装备和技巧,所以胜率50%
土系:
武当一直是金山的宠儿(别告诉我你不知道他和JS的关系),气WD的高防御(指的是盾,有人说盾很容易破,被天王几下破了或毒暴掉。。别和我说,我们是掌丐。)虽然气的攻击不高,可和你消耗,先没药的注定是你。剑WD拥有最高的攻速和高晕效果,要知道JS里最好的状态效果就是晕,不能吃药不能技能释放。所以有时候你会发现你从头带尾一直被晕直到死。。不管那个职业胜率20%,很低真的很低!
昆仑在上次技能调整中有了飞跃,血量,晕效果都提升了,在装备和技术的支持下,已经不在是以前国宝职业,被人欺负的职业,而掌丐和他打讲究的就是速战速决,你越拖,他的高晕效果会让你想哭,在空中被晕。。落下被晕。。很是郁闷。胜率50%
总结篇:
在级别提高,装备强化,技能调整的前提下,你会发现,掌丐和任何职业打的胜率都不会超过50%,甚至更低,有人说春天在90级,可你别忘了,别人的90级也不是吃素的。JS讲究的是5行相克,可掌丐连最起码的克金都做不到,而被克却是铁板定钉。真的有些不服气啊。。别的不指望,但好歹让我们克下金啊,为什么现在金系那么多人,那么牛,就是火系太弱造成的,希望得到平衡!
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