3.13版本的毁伤贼怎么样
3个回答
2013-12-14
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毁伤不如战斗贼。
先说说战斗贼PVP天赋,采用战斗51点,敏锐10点的天赋,放弃刺杀,武器选择拳套,因为拳套本身有5%爆,所以可以放弃刺杀5点爆,而敏锐的10点天�1�7�1�7无论是生存还是其他都必加。
再说战斗贼的优势,如果战斗贼有冲动,杀戮两个爆发性技能,特别是杀戮,足可以秒掉低于5000血的无自保技能的职业。冲动配上杀戮,再加上战斗欺凌天赋,可以和惩戒QS,武器ZS拼DPS。就算两个技能都CD,战斗贼的能量回复以及平砍伤害无非还是最高的,续航能力也不错。其次是生存力,战斗天赋有加耐的天赋,并且把强化疾跑和强化投掷加出来,虽然面对FS还是容易被控制,但是比起毁伤贼要稍微好点,并且致命投掷扔能打断对方释法,而毁伤贼是极其容易被奥法放风筝的。
对于JJC来说,如果是2V2或者3V3,建议用战斗天赋,并且配上一个奶妈,这样才把战斗贼的优势最大化。而对于5V5来说,还是建议采用影舞天赋,毕竟此时DZ不是单纯的DPS,同时还是强大的控场,因此必须保持其控场优势和生存力。
如果是打ZC的话,传统的敏锐天赋或者影舞天赋,出强化伏击,绝对是ZC补刀的好手。
先说说战斗贼PVP天赋,采用战斗51点,敏锐10点的天赋,放弃刺杀,武器选择拳套,因为拳套本身有5%爆,所以可以放弃刺杀5点爆,而敏锐的10点天�1�7�1�7无论是生存还是其他都必加。
再说战斗贼的优势,如果战斗贼有冲动,杀戮两个爆发性技能,特别是杀戮,足可以秒掉低于5000血的无自保技能的职业。冲动配上杀戮,再加上战斗欺凌天赋,可以和惩戒QS,武器ZS拼DPS。就算两个技能都CD,战斗贼的能量回复以及平砍伤害无非还是最高的,续航能力也不错。其次是生存力,战斗天赋有加耐的天赋,并且把强化疾跑和强化投掷加出来,虽然面对FS还是容易被控制,但是比起毁伤贼要稍微好点,并且致命投掷扔能打断对方释法,而毁伤贼是极其容易被奥法放风筝的。
对于JJC来说,如果是2V2或者3V3,建议用战斗天赋,并且配上一个奶妈,这样才把战斗贼的优势最大化。而对于5V5来说,还是建议采用影舞天赋,毕竟此时DZ不是单纯的DPS,同时还是强大的控场,因此必须保持其控场优势和生存力。
如果是打ZC的话,传统的敏锐天赋或者影舞天赋,出强化伏击,绝对是ZC补刀的好手。
2013-12-14
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目前尊严贼的削弱,让曾经无数无脑剔骨流如流星一样稍纵即逝...
输出是一个什么概念, 你得有个全新的认识. 所谓输出就是攻击敌人....
对于目前国服版本任何一个能拿的出手有点打头的副本来说,基本上5个人也好,
10个人也罢,25人亦然,不会几下就搞定了.所以续航很重要.
所谓续航..就是持久战斗能力.
战斗贼的 作战潜能 和冲动 给 战斗贼带来了输出上的巨大收益.
贼没有能量不就是剩平砍了么? 法师没蓝连平砍都不行..
所有技能都要用能量,所以战斗贼有了无论是爆发还是续航的极大优势.
这就是目前版本战斗贼的能力.
深天赋 欺凌 保证了强化的伤害,加上其他天赋,不一一举例了,都很实用.
输出是一个什么概念, 你得有个全新的认识. 所谓输出就是攻击敌人....
对于目前国服版本任何一个能拿的出手有点打头的副本来说,基本上5个人也好,
10个人也罢,25人亦然,不会几下就搞定了.所以续航很重要.
所谓续航..就是持久战斗能力.
战斗贼的 作战潜能 和冲动 给 战斗贼带来了输出上的巨大收益.
贼没有能量不就是剩平砍了么? 法师没蓝连平砍都不行..
所有技能都要用能量,所以战斗贼有了无论是爆发还是续航的极大优势.
这就是目前版本战斗贼的能力.
深天赋 欺凌 保证了强化的伤害,加上其他天赋,不一一举例了,都很实用.
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2013-12-14
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爆发和伤害很高!缺点能量吃紧!前5星集的很快!后面就不行了!生存能力没其他强!
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