unity3d中怎么用代码换材质,不要用拖进去的方法,要动态加载材质的方法。

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就叫江南
2013-01-23 · TA获得超过779个赞
知道小有建树答主
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mat = new Material( "Shader \"Hidden/Alpha\" {" +
"SubShader {" +
" Pass {" +
" ZTest Always Cull Off ZWrite Off" +
" Blend DstAlpha Zero" +
" Color (1,1,1,1)" +
" }" +
"}" +
"}"
);

这是代码新建的
如果是动态换,声明Material mat 然后gameObject.renderer.material = mat;
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