元素萨输出循环手法

如题,求教元素萨循环手法,雕文选择,天赋选择和属性优先级... 如题,求教元素萨循环手法,雕文选择,天赋选择和属性优先级 展开
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推荐于2017-09-03 · TA获得超过206个赞
知道小有建树答主
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1.当烈焰震击dot剩余1跳时施放烈焰震击
2.若选择90级天赋怒火释放,则施放元素释放
3.当熔岩爆裂CD结束且目标有烈焰震击时施放熔岩爆裂
4.闪电之盾6-7层时施放大地震击
注:亦可在3层以上且即将需要刷新烈焰震击时施放(即dot剩余时间超过5秒),更多大地震击使用技巧参阅晋升一节。
5.若选择90级天赋元素冲击,则施放元素冲击
6.当火元素图腾CD结束时施放火元素图腾
7.当未激活火图腾且火元素图腾CD多于15秒时放下灼热图腾
8.施放闪电箭
单目标中未选择怒火释放时不要使用元素释放
智力>精神/命中(阈值前)>急速>精通>暴击
烈焰震击雕文 火元素图腾雕文 雷霆雕文 释放闪电雕文第一个必须,其他可选
追问
闪电之盾是怎么叠的....还有怒火释放和怒火冲击哪个比较适合新手一点?
追答
通过滚雷产生额外的闪电之盾层数 20级所学
对于元素天赋来说,怒火释放贡献的DPS低于其他2个天赋,但是循环简单固定。在剩下的2个天赋里,元素冲击在理想化测试中比元素尊者高2-3%的输出,但会使技能循环变得复杂,元素尊者更容易使用,并且在爆发阶段中表现更好一些
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