MFC情况下,如何将子对话框的编辑框里面的东西整合到父对话框里面
就是把饮料里面编辑框的东西点击确定以后输入到父对话框里面的编辑框里而且怎么能够把一共点的多少钱一起算出来先显示在子对话框里面,然后先是在父对话框俩面...
就是把饮料里面编辑框的东西点击确定以后输入到父对话框里面的编辑框里
而且怎么能够把一共点的多少钱一起算出来先显示在子对话框里面,然后先是在父对话框俩面 展开
而且怎么能够把一共点的多少钱一起算出来先显示在子对话框里面,然后先是在父对话框俩面 展开
1个回答
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子对话框调用父对话框句柄,调用其中变量修改,或者将两个对话框的变量共同关联一个文档类变量,分别在两个对话框中修改、调用改变量。
追问
能不能把具体的编程说一下啊,实在是新手。。。
追答
在饮料类.cpp添加对话类的头文件,定义一个该类的变量,使用该变量调用。比如
#include "DialogDlg.h"
CDialogDlg p1;
p1.m_str/*变量*/ = _T("饮料");
p1.UpdateData(FALSE);
//或者文档类定义一个变量m_str1
//饮料类调用文档类指针,如何调用百度
m_str2 = _T("饮料");
pDoc->m_str1 = m_str2;
//回到对话类里同样调用该变量pDoc->m_str1达到传递变量的作用。
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