有关暗黑破坏神2人物职业的问题
暗黑破坏神2哪个职业对技能点要求高(就是越多越好的那种),哪个职业对属性点要求相对低(就是不用要太多),哪个职业生存率大些(尤其是远程效果好的,你们知道的,那破死亡骑士的...
暗黑破坏神2哪个职业对技能点要求高(就是越多越好的那种),哪个职业对属性点要求相对低(就是不用要太多),哪个职业生存率大些(尤其是远程效果好的,你们知道的,那破死亡骑士的攻击凡是反噬太BT了)
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技能要求最多的:法师
技能要求最少的:圣骑士、野蛮人、亚马逊(主修其中一项所以不存在这个问题。)
生存能力最高、又是远程的:法师(因为有盾,有蓝就可以当血用)
如果可以作弊的情况下,亚马逊最省心,装备好,带生命偷取,血多点,敏捷多点,只需要炮击一个技能,就可以安心的打怪了。
非作弊情况下:法师!拼手法吧。
死灵对技能点的要求高,不作弊的情况下,地狱想过去,不说累死,也差不多。
野蛮人:近战职业,吃装备的货,地狱难度,怪多了,直接秒
圣骑士:近战,伤害低,抗打,地狱难度,一样被秒杀。
德鲁伊:召唤系的对技能点要求高。非召唤系的,站不住,各种风筝。
亚马逊:远程职业(可以近战)3系天赋2种玩法。近战看脸,远程风筝,多重秒怪(精英还是风筝 风筝。)
刺客:脆的可以,不作弊的情况下……地狱基本不考虑,依靠自己打出来的那点装备,根本不够看。耗蓝还大,无论是陷阱流,武术流,都是不好攒钱的主。但是打击感觉很好玩。
技能要求最少的:圣骑士、野蛮人、亚马逊(主修其中一项所以不存在这个问题。)
生存能力最高、又是远程的:法师(因为有盾,有蓝就可以当血用)
如果可以作弊的情况下,亚马逊最省心,装备好,带生命偷取,血多点,敏捷多点,只需要炮击一个技能,就可以安心的打怪了。
非作弊情况下:法师!拼手法吧。
死灵对技能点的要求高,不作弊的情况下,地狱想过去,不说累死,也差不多。
野蛮人:近战职业,吃装备的货,地狱难度,怪多了,直接秒
圣骑士:近战,伤害低,抗打,地狱难度,一样被秒杀。
德鲁伊:召唤系的对技能点要求高。非召唤系的,站不住,各种风筝。
亚马逊:远程职业(可以近战)3系天赋2种玩法。近战看脸,远程风筝,多重秒怪(精英还是风筝 风筝。)
刺客:脆的可以,不作弊的情况下……地狱基本不考虑,依靠自己打出来的那点装备,根本不够看。耗蓝还大,无论是陷阱流,武术流,都是不好攒钱的主。但是打击感觉很好玩。
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这要看你具体练哪个系的技能。一般双系对技能点的要求都比较高,但在高级模式下打怪容易。但系的对技能点相对的要求相对低。比如陷阱刺客(也算属于远程的,因为主要靠陷阱打怪)但比较吃装备。弓箭AMA现在的版本都不怎么强,标枪AMA可玩性还是比较高的。
属性方面其实各职业都差不多,基本都是前期加力量和敏捷(穿装备有需求)后期主要都投耐力,血多才是王道,法力一般都不点,全靠装备提升(暴力法师是特例)
生存几率大的,个人认为是男巫,主要是召唤系的,中后期有技能装备支持的情况下,骷髅和僵尸很耐打,
属性方面其实各职业都差不多,基本都是前期加力量和敏捷(穿装备有需求)后期主要都投耐力,血多才是王道,法力一般都不点,全靠装备提升(暴力法师是特例)
生存几率大的,个人认为是男巫,主要是召唤系的,中后期有技能装备支持的情况下,骷髅和僵尸很耐打,
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1.用技能为主的任务需要的技能点多,比如法师。想野蛮人就不吃技能的,靠武器就行
2.应该还是法师,他(她)只要加力量和体力就够了。不过具体还要看你的装备需求了
3.其实这个生存力不好说的,每个人物对不同场景的生存力都是不一样的,而且近战职业就说野蛮人除了攻击反噬克死他之外,他的吼叫+血+防,铁布衫+防,自然抵抗+元素抗性,跑的还快是吧。简直肉的没话说。
还与楼上的观点我表示怀疑,后期的骷髅并不肉而且太依赖尸体打boss你怎么办?
2.应该还是法师,他(她)只要加力量和体力就够了。不过具体还要看你的装备需求了
3.其实这个生存力不好说的,每个人物对不同场景的生存力都是不一样的,而且近战职业就说野蛮人除了攻击反噬克死他之外,他的吼叫+血+防,铁布衫+防,自然抵抗+元素抗性,跑的还快是吧。简直肉的没话说。
还与楼上的观点我表示怀疑,后期的骷髅并不肉而且太依赖尸体打boss你怎么办?
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