索尼的掌机在技术上是不是已经无法跟上时代了?!

索尼的掌机在技术上是不是已经无法跟上时代了?!2011年出了一款PSV和PSPE1000后再也没有新一代的掌机了,手机硬件发展太快,手机游戏崛起,PSP游戏没落,现在手机... 索尼的掌机在技术上是不是已经无法跟上时代了?!2011年出了一款PSV和PSP E1000后再也没有新一代的掌机了,手机硬件发展太快,手机游戏崛起,PSP游戏没落,现在手机都能完美模拟部分PSP游戏了,以索尼的技术水平什么时候才能研制一台能够媲美同时代手机游戏水平的掌机呀??哈哈哈哈。。。。。看来手机今后永远是王者!!! 展开
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2016-11-25 · TA获得超过6732个赞
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naive,掌机的定位显然不是手机轻易能取代的。

1.操作问题,众所周知手机拥有的一块电容屏,在按键上无法做到掌机家用机一类手柄能达到的按键复杂程度。手感的话,划屏或者戳屏无法与常规的按键反馈感相比。一些游戏需要复杂的操作和按键组合,手机没法满足。

2.硬件问题,手机的硬件平均是半年换一代 低端机高端机的硬件各不相同。这导致相比硬件4.5乃至6.7年换一代的掌机家用机平台而言,游戏的开发难度上高了很多。用户为玩游戏购买机子的欲望也会大幅度下降,毕竟 专门设计用来玩游戏的机子普遍定价都相对便宜。买了一台,可以连用4.5年不用担心机子会跑不动游戏。手机玩游戏的续航和发热量也是一个未解决的问题

3.用户问题,手机是日常用品。基本人手一只,玩游戏的人很杂。推动游戏销量的主力军基本都是重度玩家,以手机的机能以及目前游戏的阵容注定还是不太看的上的。毕竟咱玩的终究还是软件,不是那些硬件。游戏也多数都是以1.2美元小成本以及部分移植的独立游戏为主,一款足够份量的单机游戏制作成本不可能满足于这类定价。用户群体非常复杂,重度的看不上 轻度的觉得贵 不玩的,不予理睬 推动很难。

Psp这款掌机的平台早已退役,psn今年3月停止一切线上服务。破解已经熟的不能再熟了,被更高机能的硬件设备模拟已经是板上钉钉的事 楼主不用太好奇。
现在的psv基本就是暴死机了,比同为掌机一个世代的任天堂3DS晚发售大半年。本舆论导向这款新一代机子,然而出来后结果却是IP阵容相比前世代还不到3/1。碰巧碰上3DS永久性降价,本身定位已经被新兴体系的智能手机取代 用户群体也被早早收走。早期开发的神秘海域.等一众作品还有一定潜力,可惜销量并不喜人 后期除了很多家用机劣化版游戏.移植 充数。
掌机并不止于psp.psvita。索尼也并不是做掌机有匠心的,日本这块地方要说谁才是做掌机的行家。可别忘了老司机任天堂。眼看明年3月新的Switch(家用机掌机合体机)要发售了,拭目以待吧。

纯手打——留名 D.luca
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