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1.“攻速快的”:太刀红,白手,漫游,弹药,蓝拳,散打,街头,力法。拿镰刀的驱魔攻速也不错,不过稍微有点凑数的嫌疑。也有想到柔道,不过柔道的攻速并不突出,还是不算上了。另外,因为你提到攻速,所以我说的这几个都是物理职业,除了弹药魔攻多点。
2.“猛”“强势”:这两条我按一条说了,因为想要猛就必须强势,而强势了就会显得很猛。
蓝拳、散打、街头,这3个一直都是强势职业。
驱魔(当然是拿镰刀的物驱或双修驱)、太红、白手这3个职业也还行。尤其是驱魔的多霸体,某种意义上说,是很男人的职业,不过并没有上面3个强势,毕竟霸体虽然很不错,单霸体代表不了一切,蓝拳基本就没霸体,不也是强制职业么。
力法,HF是很强势的职业,据说GF的力法没有HF强,这个本人没有深入研究过,保留意见,不过力法确实是很好玩的职业,伤害和连击也都不错。
漫游、弹药,因为枪的通病,皮薄血短霸体少,要求一直猛不太现实,偶尔是要猥琐下的。不过还是很不错的职业,尤其是漫游。
3.“发展空间大”:这个是我在网上看到的很多帖子,以及我个人的个人观点
太刀红:这个我个人认为发展空间并不太大,毕竟连招并不是很多变,虽然伤害很客观
白手:这个是比太红发展空间大点的,不过个人认为大不了太多
漫游:一直是PK的好手,可提升空间也很大
弹药:个人感觉可提升空间并没有漫游大
蓝拳:可提升空间很大,多段连击一套下来伤害也很恐怖
散打:同蓝拳,提升空间很大,连击也很是不错
街头:写到这里才发现,提街头有点凑数了,不过此职业近乎全能,玩玩也不错
力法:提升空间很大,连击同样不错
驱魔:很猛的职业,猛男人的职业,提升空间也不能算小
4.结论:还是推荐你考虑下蓝拳、散打、漫游这3个职业,不喜欢远战就去掉漫游。目前的形式看,蓝拳和散打,按职业的强势来看,是可以排近前六的。前六大概就是柔道、散打、毒王、蓝拳、漫游、力法了吧,不过个人有个人的观点,这个不用较真。
5.最后:终极推荐蓝拳,PK方面,可造成硬直的插地,迅速的前后闪,猛烈的多段连击,华丽的残影,近乎一套秒的伤害,极快的速度,追得人很痛苦的飓风,帅气的大招,无论哪个方面都是符合你要求的。而且,未来的版本,蓝拳还会加强的哦。另外虽然你说不考虑其他方面,不过蓝拳确实比散打、漫游实在。比如装备更加便宜,刷图也比散打和漫游稍强,等等,不过蓝拳极要求手速,仅此一提。
2.“猛”“强势”:这两条我按一条说了,因为想要猛就必须强势,而强势了就会显得很猛。
蓝拳、散打、街头,这3个一直都是强势职业。
驱魔(当然是拿镰刀的物驱或双修驱)、太红、白手这3个职业也还行。尤其是驱魔的多霸体,某种意义上说,是很男人的职业,不过并没有上面3个强势,毕竟霸体虽然很不错,单霸体代表不了一切,蓝拳基本就没霸体,不也是强制职业么。
力法,HF是很强势的职业,据说GF的力法没有HF强,这个本人没有深入研究过,保留意见,不过力法确实是很好玩的职业,伤害和连击也都不错。
漫游、弹药,因为枪的通病,皮薄血短霸体少,要求一直猛不太现实,偶尔是要猥琐下的。不过还是很不错的职业,尤其是漫游。
3.“发展空间大”:这个是我在网上看到的很多帖子,以及我个人的个人观点
太刀红:这个我个人认为发展空间并不太大,毕竟连招并不是很多变,虽然伤害很客观
白手:这个是比太红发展空间大点的,不过个人认为大不了太多
漫游:一直是PK的好手,可提升空间也很大
弹药:个人感觉可提升空间并没有漫游大
蓝拳:可提升空间很大,多段连击一套下来伤害也很恐怖
散打:同蓝拳,提升空间很大,连击也很是不错
街头:写到这里才发现,提街头有点凑数了,不过此职业近乎全能,玩玩也不错
力法:提升空间很大,连击同样不错
驱魔:很猛的职业,猛男人的职业,提升空间也不能算小
4.结论:还是推荐你考虑下蓝拳、散打、漫游这3个职业,不喜欢远战就去掉漫游。目前的形式看,蓝拳和散打,按职业的强势来看,是可以排近前六的。前六大概就是柔道、散打、毒王、蓝拳、漫游、力法了吧,不过个人有个人的观点,这个不用较真。
5.最后:终极推荐蓝拳,PK方面,可造成硬直的插地,迅速的前后闪,猛烈的多段连击,华丽的残影,近乎一套秒的伤害,极快的速度,追得人很痛苦的飓风,帅气的大招,无论哪个方面都是符合你要求的。而且,未来的版本,蓝拳还会加强的哦。另外虽然你说不考虑其他方面,不过蓝拳确实比散打、漫游实在。比如装备更加便宜,刷图也比散打和漫游稍强,等等,不过蓝拳极要求手速,仅此一提。
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不玩枪格斗法?那你玩什么
鬼剑,格斗家,大叔,刺客都格斗
神枪都是枪
魔法师都是法。看来你没得玩了
鬼剑,格斗家,大叔,刺客都格斗
神枪都是枪
魔法师都是法。看来你没得玩了
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你看看满城镇都是狂战啊,不用说,大众的眼光是雪亮的,肯定狂战啊
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大叔类,
金身,如果你不怕无聊的话就玩金身,人物是大叔,职业名字叫圣骑士,金身是俗称。如果你玩这职业你班上的同学和你一个区的话绝对都会很欢迎你加入他们的队伍。优点生存能力强,防御超高。可以给队友加功加防加智力加加加加加,我真怀疑有什么是金身不能加的。
篮拳,是一个操作性很高的职业,不推荐,如果你玩了一段时间可以试试,优点玩拳皇的感觉,很热血。
驱魔,分物驱和法驱,物驱挺适合新手的,技能很暴力很爷们,生存能力高,霸体技能超多(霸体就是人物使用技能时不会打断,简单来说就是硬抗伤害的技能,这类技能物驱最多)不过要玩的话先去物驱吧看关于加点的帖子然后再去游戏内体验体验,记住要看清楚是刷图加点还是PK加点,驱魔的加点套路挺多的。
由于职业太多懒得打字,所以简化。
DNF新手最好选择生存能力高的职业,防御就是较重要因素,防具的防御由低到高分别是布甲、皮甲、重甲、板甲。布甲和皮甲、由于防御低,如果你喜欢组队就无所谓,喜欢单刷的话近战类布甲或皮甲职业就不能选了,如鬼泣和刺客。
枪手的话由于到了四十级以后怪多有远程霸体所以也占不了太大便宜,所以除了大枪这个生存能力相对较强的职业其他的你也暂时不要染指。
格斗家,女气功半辅半功,可以加攻击和攻速,刷图组队单刷能力都不错。看清楚是女格斗家。男气功没有光兵不能加功,男气功的风之气息好蓝多很多时候也不愿意给队友加,无敌罩时间短所以辅助效果也不太好。话又说回来,男气功根本上就是个输出职业,拿这些技能也没用。
其他的散打刷图输出物理系DPS最高,但是对药剂的消耗太大,如果你的同学不资助你的话最好别玩。
柔道同上,输出没散打变态。
实在不想打字了。
总之新手,就选魔法师类的魔道学者,格斗家类的女气功,枪手类的大枪(枪炮师)鬼剑士类一个都别选,阿修罗耗蓝、鬼泣前期生存能力和升级能力都让人头疼,狂战士装备太贵,剑魂通狂战。暗夜使者刺客和死灵术士,两个都别选,死灵消耗巨大,刺客同鬼泣
金身,如果你不怕无聊的话就玩金身,人物是大叔,职业名字叫圣骑士,金身是俗称。如果你玩这职业你班上的同学和你一个区的话绝对都会很欢迎你加入他们的队伍。优点生存能力强,防御超高。可以给队友加功加防加智力加加加加加,我真怀疑有什么是金身不能加的。
篮拳,是一个操作性很高的职业,不推荐,如果你玩了一段时间可以试试,优点玩拳皇的感觉,很热血。
驱魔,分物驱和法驱,物驱挺适合新手的,技能很暴力很爷们,生存能力高,霸体技能超多(霸体就是人物使用技能时不会打断,简单来说就是硬抗伤害的技能,这类技能物驱最多)不过要玩的话先去物驱吧看关于加点的帖子然后再去游戏内体验体验,记住要看清楚是刷图加点还是PK加点,驱魔的加点套路挺多的。
由于职业太多懒得打字,所以简化。
DNF新手最好选择生存能力高的职业,防御就是较重要因素,防具的防御由低到高分别是布甲、皮甲、重甲、板甲。布甲和皮甲、由于防御低,如果你喜欢组队就无所谓,喜欢单刷的话近战类布甲或皮甲职业就不能选了,如鬼泣和刺客。
枪手的话由于到了四十级以后怪多有远程霸体所以也占不了太大便宜,所以除了大枪这个生存能力相对较强的职业其他的你也暂时不要染指。
格斗家,女气功半辅半功,可以加攻击和攻速,刷图组队单刷能力都不错。看清楚是女格斗家。男气功没有光兵不能加功,男气功的风之气息好蓝多很多时候也不愿意给队友加,无敌罩时间短所以辅助效果也不太好。话又说回来,男气功根本上就是个输出职业,拿这些技能也没用。
其他的散打刷图输出物理系DPS最高,但是对药剂的消耗太大,如果你的同学不资助你的话最好别玩。
柔道同上,输出没散打变态。
实在不想打字了。
总之新手,就选魔法师类的魔道学者,格斗家类的女气功,枪手类的大枪(枪炮师)鬼剑士类一个都别选,阿修罗耗蓝、鬼泣前期生存能力和升级能力都让人头疼,狂战士装备太贵,剑魂通狂战。暗夜使者刺客和死灵术士,两个都别选,死灵消耗巨大,刺客同鬼泣
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