怎么在unity 中用c#脚本更改预制件中的参数大小

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2017-03-06 · 超过30用户采纳过TA的回答
知道答主
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预制件中的参数有很多:比如transform下的position、rotation、scale参数, 还有自身挂着的脚本参数.假如你是要改变预制件的scale的话,可以参考参考下面的代码:
GameObject goClone=GameObject.Instantiate(goPerfab);
goClone.GetComponent<Transform>().localScale=new Vector3(2, 2, 2);
我写的只是一个实例,可以参考参考,并不是绝对的哦,遇到特殊情况要做特别分析。
大连飞龙在天
2018-11-18 · TA获得超过220个赞
知道答主
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楼上的答案,实质回答的是,如何改变预制做生成的实例的参数,而不是更改预制体本身的参数。
如果我就是想改预制体本身的参数,然后让以后生成的实例都使用新的参数,你这种回答就没有帮助。
我说的这种情况是有实际使用可能的:根据运行环境,编程调整对象的参数,以改变它的显示质量。
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