怎么在unity 中用c#脚本更改预制件中的参数大小
2个回答
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预制件中的参数有很多:比如transform下的position、rotation、scale参数, 还有自身挂着的脚本参数.假如你是要改变预制件的scale的话,可以参考参考下面的代码:
GameObject goClone=GameObject.Instantiate(goPerfab);
goClone.GetComponent<Transform>().localScale=new Vector3(2, 2, 2);
我写的只是一个实例,可以参考参考,并不是绝对的哦,遇到特殊情况要做特别分析。
GameObject goClone=GameObject.Instantiate(goPerfab);
goClone.GetComponent<Transform>().localScale=new Vector3(2, 2, 2);
我写的只是一个实例,可以参考参考,并不是绝对的哦,遇到特殊情况要做特别分析。
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