unity3D 创建组件并确定其初始位置 5
意思是脚本动态的创建一个Cube,创建的时候就可以确定其位置(非默认,自己设定的)代码如何写......
意思是脚本动态的创建一个Cube,创建的时候就可以确定其位置(非默认,自己设定的)代码如何写...
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Instantiate.看看这个函数。创建一个Object出来,然后你通过(GameObject)将它格式化,就可以使用了。
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