unity3D 创建组件并确定其初始位置 5

意思是脚本动态的创建一个Cube,创建的时候就可以确定其位置(非默认,自己设定的)代码如何写...... 意思是脚本动态的创建一个Cube,创建的时候就可以确定其位置(非默认,自己设定的)代码如何写... 展开
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一箱子的怒
2013-02-11 · TA获得超过384个赞
知道小有建树答主
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Instantiate.看看这个函数。创建一个Object出来,然后你通过(GameObject)将它格式化,就可以使用了。
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百度网友1c0b92e
2013-02-11 · TA获得超过144个赞
知道小有建树答主
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创建一个Object出来,然后你通过(GameObject)将它格式化,然后.transition.position=...就行
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