梦幻西游里物理伤害的计算公式是什么?

不是要问怎么计算总伤,而是要问物理攻击打出的血量,到底是怎么算的,是(自己伤害-对方防御)再怎么怎么?求解(记得算修抗的影响)... 不是要问怎么计算总伤,而是要问物理攻击打出的血量,到底是怎么算的,是(自己伤害-对方防御)再怎么怎么?求解(记得算修抗的影响) 展开
 我来答
我是静静880
2018-01-19 · TA获得超过6002个赞
知道小有建树答主
回答量:5
采纳率:0%
帮助的人:1244
展开全部

自己伤害-目标防御)*(1+0.02*修炼等级)+修炼等级*5的伤害就是总伤害了,如果对方有点抗,那最终伤害就是总伤害-总伤害*0.02*修炼等级-修炼等级*5。

具体实例:

玩家甲1500物理伤害,玩家乙500伤害,平均的结果伤害为1200。而69级满修就是12修,修炼是增加伤害的结果,24%是在1200伤害之后算,最终结果就是1200*1.24=1488,如果对面有对应的12修物防,则还是最初的数据。

当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来就是100伤害。不管你修炼多高,都是取这个100伤害。

修炼是算伤害结果,暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害。

这里说一下大唐横扫千军这个特殊技能,第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。

这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250。而如果对方的防御是500,无修的情况,结果就是550*1.2 ,650*1.2,750*1.2。之后再在这个结果上算修炼加成。

然后在破防边界,如果对方1000防,无修的情况,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*1.2=180,第三刀250*1.2=300,也就是打出来是100 180 300。

结论:物理系伤害计算公式:(攻击-防御)*1.2

推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式