英雄联盟回血技能的相关问题,高手来帮个忙,感谢
我是新手,想问一下,如琴瑟仙女一类拥有回血技能的英雄,技能的回血量是有什么决定的,是固定的吗?还是说比如增加法术强度就可以增加技能每次的回血量?...
我是新手,想问一下,如琴瑟仙女一类拥有回血技能的英雄,技能的回血量是有什么决定的,是固定的吗?还是说比如增加法术强度就可以增加技能每次的回血量?
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大多数英雄的技能回血都是有这样一个公式
(技能固定值+法术强度百分比)不会被魔抗减少
以及固定回血,狼人被动(会随等级提高而提高)也会受到振奋的增幅
然而少部分回血技能是根据受治疗的我方单位百分比来决定的例如卡尔玛的扇子和蒙多的大招
此外游戏中还有一件装备是可以增加回血量的——振奋铠甲——收到的治疗量+20%
但是同样有减少治疗量,最常见的就是点燃——减少50%所有治疗量,包括血瓶回血,被动回血,
召唤师技能的治疗 以及重伤——卡特的大等等,同理
技能优先级是
重伤/引燃(减治疗的debuff)
治疗(召唤师技能)(产生的debuff只影响召唤师技能的治疗量)、技能回血、生命偷取
振奋铠甲
=实际治疗量
纯手打,望君采纳
(技能固定值+法术强度百分比)不会被魔抗减少
以及固定回血,狼人被动(会随等级提高而提高)也会受到振奋的增幅
然而少部分回血技能是根据受治疗的我方单位百分比来决定的例如卡尔玛的扇子和蒙多的大招
此外游戏中还有一件装备是可以增加回血量的——振奋铠甲——收到的治疗量+20%
但是同样有减少治疗量,最常见的就是点燃——减少50%所有治疗量,包括血瓶回血,被动回血,
召唤师技能的治疗 以及重伤——卡特的大等等,同理
技能优先级是
重伤/引燃(减治疗的debuff)
治疗(召唤师技能)(产生的debuff只影响召唤师技能的治疗量)、技能回血、生命偷取
振奋铠甲
=实际治疗量
纯手打,望君采纳
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是由法术强度决定的,有固定的法术强度加成,你法术强度越高回复的血量就会越多,有回血JN的英雄基本全是辅助,琴瑟仙女,众星之子,宝石骑士,暴风之怒,狂野女猎手,牛头酋长,唤潮鲛姬。知道的目前就这几个~
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你好。
一般情况下,是根据法强来增加的,如众星之子、琴女等
具体如下,你在游戏内指着技能所看到的技能详解,有增加XXX+(XXX)的血量时。
后面( )里的就是法强所产生的血量加成。
希望有帮助。
一般情况下,是根据法强来增加的,如众星之子、琴女等
具体如下,你在游戏内指着技能所看到的技能详解,有增加XXX+(XXX)的血量时。
后面( )里的就是法强所产生的血量加成。
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1. 琴女娑罗,LOL胸部最大的英雄。
2. 索拉卡,最强辅助,大招就是奶,可惜样子很挫。
3. 老牛,奶牛很强很彪悍,能奶能抗能冲撞。
4. 风女,业余加血的,聊胜于无。
5. 宝石骑士,老子不是奶爸,老子是T,
6 豹女 。 号称奶大力。 法强高了能给脆皮加一半血。
这些英雄的加血量都是通过ap决定的。
2. 索拉卡,最强辅助,大招就是奶,可惜样子很挫。
3. 老牛,奶牛很强很彪悍,能奶能抗能冲撞。
4. 风女,业余加血的,聊胜于无。
5. 宝石骑士,老子不是奶爸,老子是T,
6 豹女 。 号称奶大力。 法强高了能给脆皮加一半血。
这些英雄的加血量都是通过ap决定的。
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不是固定的,通过加法术强度能增加回血量
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