坦克世界中,普通炮弹和HE炮弹有什么区别没有?比如近、中、远距离上用那个比较好?打那?
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AP弹俗称穿甲弹,是击穿对面装甲后,延迟爆炸造成伤害的一种炮弹。
HE弹俗称榴弹,是在击中目标后随即爆破,利用弹片溅射对目标造成伤害的炮弹。
AP弹和HE弹随距离的远近会有少许的变化,但在游戏里基本变化幅度很小(500米)。超过这个射界后,基本上穿甲动能会减少许多,从而造成无法击穿装甲的效果,也就是说没有击穿,无伤害。
至于说,打哪里的问题
AP和HE有少许差别。虽然都是应该瞄准对面装甲的弱点进行攻击,但是HE最好是瞄准开放式的弱点进行攻击,这样能造成巨大的杀伤。比如观察孔,通风孔。而瞄准首下的话,造成的伤害相抵于观察孔就会少很多。原理我开始已经说了。
另外在实战中,HE的作用,分为两类。第一,击坏零件,杀伤成员。第二,无法击穿或者小几率击穿时,用HE进行杀伤。
比如:己方和老鼠相距200-300米之间,正面击穿对面几乎0。而首下又没有角度。这时如果用AP基本无用,但是换上HE的话,对准对面的炮塔或者是炮塔底座进行射击,会有惊喜,基本上是会掉少量的血,但是却很可能造成对面成员的受伤或者零件的坏损。
希望对你有帮助。高级房里,建议HE和AP各一半。说实话,10级房里一局能打出10发炮弹都很难。基本都是5-8发差不多了。
HE弹俗称榴弹,是在击中目标后随即爆破,利用弹片溅射对目标造成伤害的炮弹。
AP弹和HE弹随距离的远近会有少许的变化,但在游戏里基本变化幅度很小(500米)。超过这个射界后,基本上穿甲动能会减少许多,从而造成无法击穿装甲的效果,也就是说没有击穿,无伤害。
至于说,打哪里的问题
AP和HE有少许差别。虽然都是应该瞄准对面装甲的弱点进行攻击,但是HE最好是瞄准开放式的弱点进行攻击,这样能造成巨大的杀伤。比如观察孔,通风孔。而瞄准首下的话,造成的伤害相抵于观察孔就会少很多。原理我开始已经说了。
另外在实战中,HE的作用,分为两类。第一,击坏零件,杀伤成员。第二,无法击穿或者小几率击穿时,用HE进行杀伤。
比如:己方和老鼠相距200-300米之间,正面击穿对面几乎0。而首下又没有角度。这时如果用AP基本无用,但是换上HE的话,对准对面的炮塔或者是炮塔底座进行射击,会有惊喜,基本上是会掉少量的血,但是却很可能造成对面成员的受伤或者零件的坏损。
希望对你有帮助。高级房里,建议HE和AP各一半。说实话,10级房里一局能打出10发炮弹都很难。基本都是5-8发差不多了。
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HE 是高爆弹,穿透力低 但由于爆炸威力巨大,所以无论是否击穿,会对目标造成伤害。如果击穿会造成大量伤害。但是如果没有击穿装甲 ,那么造成伤害值是十分低下的。口径越大威力越猛! 比如著名的KV152, 都是用HE。喷上一口,哪怕是大老鼠都要掉层皮。适合攻击装甲薄弱和残血 的目标。威力不受攻击距离限制。 一般备弹 3-5发, 打不动的目标和残血的,可以用这个。
自行火炮大量装备此弹药,因为口径巨大!威力惊人!
AP弹,就是穿甲弹,穿透力高,但威力比HE小,必须击穿目标后才能造成伤害,优点就是伤害比较稳定,缺点就是如果没有击穿装甲,那么是一点伤害也没有的。穿透力受攻击距离的限制,距离越远,穿透力越弱(再弱也比HE穿深高)。 大量装备此弹药, 攻击敌人正面装甲弱点,侧面装甲 和菊花。
APCR弹 就是金币弹,就是强力AP弹药,穿透力惊人。
还有一种忘了叫什么了,就是自行火炮的金币弹,区别就是溅射范围更大,更容易对移动目标造成伤害。
自行火炮大量装备此弹药,因为口径巨大!威力惊人!
AP弹,就是穿甲弹,穿透力高,但威力比HE小,必须击穿目标后才能造成伤害,优点就是伤害比较稳定,缺点就是如果没有击穿装甲,那么是一点伤害也没有的。穿透力受攻击距离的限制,距离越远,穿透力越弱(再弱也比HE穿深高)。 大量装备此弹药, 攻击敌人正面装甲弱点,侧面装甲 和菊花。
APCR弹 就是金币弹,就是强力AP弹药,穿透力惊人。
还有一种忘了叫什么了,就是自行火炮的金币弹,区别就是溅射范围更大,更容易对移动目标造成伤害。
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坦克世界里面炮弹通常分为3种,其中金币弹不说了,只说另外两种——AP和HE。AP弹相对HE弹而言穿深高、伤害低,除了苏系152口径炮以外,一般来说都是用AP弹。HE弹一般备3-5发,专用于打装甲薄弱的火炮或者法系坦克。除了高伤害外,它还有几率坏部件、死成员,有时遇到用AP弹打不穿或者战术需要时,也可用HE弹恶心一下对方,说不准就把对方的坦克部件打坏或者成员打死了。另外,火炮以HE弹为主,AP弹可配3发作为近战拼刺刀用。
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HE是榴弹,杀伤力大但是穿透力弱,你一般使用普通单就行,普通弹穿不透就要及时换用HE
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AP弹击穿才有伤害
HE弹打中但打不穿就有伤害,但是伤害很低,除非HE弹击穿装甲了,才会有数据上的全伤害
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