你如何看待王者荣耀和腾讯的防沉迷系统?
11个回答
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防沉迷系统是非常的合理,非常的好的,因为现在有很多的学生都会沉迷于游戏,如果你没有达到成年的话,你玩游戏的时间是一定的,所以这对未成年的孩子来说是一种保护。
堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们。
游戏背景:
神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
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防沉迷系统是非常的合理,非常的好的,因为现在有很多的学生都会沉迷于游戏,如果你没有达到成年的话,你玩游戏的时间是一定的,所以这对未成年的孩子来说是一种保护。
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这两者应该是相辅相成的吧,腾讯的防沉迷系统就相当于给了王者荣耀一个枷锁是一个有意义的枷锁,这样的话,家长们就可以放心的让孩子们去玩儿了,王者荣耀也能够受益。
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对于王者荣耀和腾讯的防沉迷系统,其实就和你去买烟的时候,然后香烟上写着,吸烟有害健康,这是一样的,所以说他只是写着给你看看的,并没有什么实际作用。
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算是企业的意识进步了,不管是被迫的还是主动的。小学生或者高中生正是需要吸收大量基础知识和丰富学习面的阶段,而较弱的自律性会导致他们所有的课余时间甚至正常学习时间都用来游戏,毕竟王者荣耀是手机游戏,可不像以前需要专门的去游戏机室或者网吧。
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