现代战争,为什么每个国家都不敢任意使用原子弹等核武器?
死手系统全名“死亡之手系统”,也被称为“边缘系统”,其正式名字叫Perimeter,也有人叫它MertvayaRuka/死亡之手。这是最早在冷战时期由苏联于八十年代初建立,之后其他核大国陆续加入的自动化核反击体.系,亦是核捆绑的主要组成部分。但是和核捆绑本身一样,其真.实存在是存疑的。
死手系统旨在国.家首.脑与指挥机.关以及直接执行核反击的基层操作人员均被消灭或失联的情况下,自动攻击预先设好的打击目标,而打击目标与是否是攻击方无关。也就是说,一旦国.家受到饱和核打击而灭国,中.央决策能力与核反击能力均被核突击消灭或瘫痪的话,“死手系统”将自动发出核密码及核打击指令,对全球所有拥核国甚至是常规工业国发动饱和核打击,这将进一步诱发其他核大国的死手系统,造成覆盖全球的全面核战争,以此确保核大战中没有任何第三方获利者,从而避免核大战后幸存势力之间的实力差距过大。
拥有强大的核.武库以及成熟的核反击能力才能构筑死手系统,而死手系统的触发需要以遭到饱和核打击而灭国以及失去人工执行核反击的能力为前提条件,因此任何规模有限的核欺诈都无法触发核大国的死手系统。
该系统与国.家核.武库相连,可以自动分配打击目标。此系统不会分辨打击的目标是不是攻击的目标,只是按照预定程序打击。例如一旦某个国.家对俄罗斯首.脑和指挥机.关发动核突击,就会把“死手系统”激活,那将肯定触发全球核大战。因为俄核弹的打击目标大多数是美国本土目标,这势必又造成美国的全球核反击。在条件允许的情况下,死手系统可以不借助任何人力参与,直接自动激活,即使整个国.家都遭到了毁灭性的打击,依然可以按照预定程序自行启动。如今,核大国的死手系统已经成为阻止核大战爆发的极端压.制手段,在核捆绑的压力之下,爆发核大战就意味着世界的毁灭。
休眠状态
死手系统通常处在休眠之中,此时它只会监.视覆盖全国的各大监测站点所收集到的数据,通.过采集来自全国各地的地.震/核辐射/大气流动等重要参数来鉴别是否遭到了全面的饱和核打击。另外通常还会有一个紧急开关以便在必要的时候彻底关闭整个死手系统。
苏醒状态
当国.家遭到全面的饱和核打击时,全国范围内的监测数据会发生巨大变动,这就将唤.醒死手系统并进入预备模式,核反击程序也将随即进入半激活状态,但此时它仍无权发射核弹,而是尝试与国.家主要领.导人以及中.央指挥部取得联.系。如果在一定期限内无法取得与领.导人的有效联络,这意味着国.家可能已经失去最高决策能力,这时核反击的有关权限将转入核枢纽中执行核反击的指挥和操作人员手中,由他们进行下一部的判断。若死手系统仍然无法与足够多的操作人员取得联.系,则意味着国.家已经失去常规的核反击能力,所有人工决策均已失效,这也意味着本国国土已经尽数沦陷。
触发状态
核捆绑的启动阶段,由于已经丧失了任何人工决策能力,核反击的相关权限最终将移至死手系统。死手系统根据相关数据进行最后确认后,将启动全球范围的核反击,攻击所有拥核国乃至工业国。而其他核大国在遭到饱和核打击后,极有可能重复这一流程,最终导致核捆绑的连.锁反应,进而演变成全球核战争,这也就是世.界.末.日。此时死手系统要做的就是确保任何强国均被摧毁,避免我方幸存者和其他国.家之间的战后实力发生逆转。
(从死手系统解除休眠到最终激活,总时间预计约15~30分钟,全球核捆绑的整体触发大约在两小时左右)
我们可以举一个简单的例子:A国拥有核.武.器,但是其核打击能力不足以覆盖到它潜在的敌人D国——而这是一个同样拥有核.武.器的强国。于是,A国将它的核捆绑对象设定为B、C两个国.家——他们在A国的核.武.器能够打击到的范围,即使B、C两国与A国关系非常友好。当D国与A国爆发战争时,若D倚仗其实力,对A发射核弹。则此时,虽然A的核.武.器对打击不到D,但是根据其“核捆绑”的策略,A会将其有限的核弹全部发射.到B、C两国,从而将B、C两国拖入核战争。如果B、C国.家也制定了适应他们自身实力的核捆绑策略,则会有更多的国.家卷入核战争,进而引发世界全面核战,并造成毁灭世界的核大战。
因此,核捆绑的目的在于:
1、一旦爆发核战争,所有的核国.家将被拖入核战;
2、出于第1条的顾虑,当爆发战争的时候,核国.家(尤其是核大国)不会轻易使用核.武.器;
3、由于第2条的原因,所有其他的核国.家在可能爆发核战之前就会积极从中斡旋,而不是袖手旁观;
4、由于死手系统无差别攻击一切拥核国甚至是任何工业国,这就避免了核大战后有任何第三方能从中获利。