坦克世界自行反坦克炮瞄准问题
为什么我跟敌人距离一远,准星明明瞄准了敌人却始终达不到呢?准星也聚焦了,敌人也没动,网也不卡,别说打到人了,连周围打偏了的爆炸都看不到,到底怎么玩啊...
为什么我跟敌人距离一远,准星明明瞄准了敌人却始终达不到呢?准星也聚焦了,敌人也没动,网也不卡,别说打到人了,连周围打偏了的爆炸都看不到,到底怎么玩啊
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7个回答
2013-02-25
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因为坦克世界里炮不是百分百命中的,其他游戏里,准星比较小,几乎就是指哪里打哪里,弹道偏移也可以有规律可循,坦克世界不一样,他的准星是个大圈,炮弹肯定会落在圈里,但是如果对方坦克离着远,任何炮都不能保证百分百打中。看不到的爆炸有可能是画面设置问题。
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超强的视觉冲击力的弱点:的反坦克如何使用自己的眼光和卓越的无线视野打击:瞄准射击,在常压下敌人的远程打击,有时队友在现场点燃的敌人的眼睛看不到一辆坦克,这时候超视觉打击。针对敌人的红二点在地图上的准星,稍微转动的血的敌人X%的时间能够对敌人进行攻击,更远,连血也不会被显示的位置的视线,但要留意的颜色变成绿色的准星瞄准,并出现在了视线的位置,你可以打击敌人。两个超视觉打击地形,视觉无法看到的敌人,是凭感觉发挥的轨迹是很容易看到的障碍不停止,你就可以成为一个狙击敌人死的不熟悉每个地图在战场上的地形知道怎么死的。通常一个人的压力下略有下坡,从山上玩,你想从山脚下的一个点。这场比赛是非常真实的,离得太远的轨迹是抛物线。德系精度比苏联的远程作战。
超强的视觉冲击力的弱点:的反坦克如何使用自己的眼光和卓越的无线视野打击:瞄准射击,在常压下敌人的远程打击,有时队友在现场点燃的敌人的眼睛看不到一辆坦克,这时候超视觉打击。针对敌人的红二点在地图上的准星,稍微转动的血的敌人X%的时间能够对敌人进行攻击,更远,连血也不会被显示的位置的视线,但要留意的颜色变成绿色的准星瞄准,并出现在了视线的位置,你可以打击敌人。两个超视觉打击地形,视觉无法看到的敌人,是凭感觉发挥的轨迹是很容易看到的障碍不停止,你就可以成为一个狙击敌人死的不熟悉每个地图在战场上的地形知道怎么死的。通常一个人的压力下略有下坡,从山上玩,你想从山脚下的一个点。这场比赛是非常真实的,离得太远的轨迹是抛物线。德系精度比苏联的远程作战。
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超强的视觉冲击力的弱点:的反坦克如何使用自己的眼光和卓越的无线视野打击:瞄准射击,在常压下敌人的远程打击,有时队友在现场点燃的敌人的眼睛看不到一辆坦克,这时候超视觉打击。针对敌人的红二点在地图上的准星,稍微转动的血的敌人X%的时间能够对敌人进行攻击,更远,连血也不会被显示的位置的视线,但要留意的颜色变成绿色的准星瞄准,并出现在了视线的位置,你可以打击敌人。两个超视觉打击地形,视觉无法看到的敌人,是凭感觉发挥的轨迹是很容易看到的障碍不停止,你就可以成为一个狙击敌人死的不熟悉每个地图在战场上的地形知道怎么死的。通常一个人的压力下略有下坡,从山上玩,你想从山脚下的一个点。这场比赛是非常真实的,离得太远的轨迹是抛物线。德系精度比苏联的远程作战。
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枪是不够准确的,也不是集必须发挥的圈子里面。萎缩的圆弹精度浮点数为15%,距离越远的浮动比较明显的,只是最小化时,枪是最准确的,也导致炮弹已被开除在当地已经一去不复返了。
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