鬼泣5 每个难度通关后各有什么奖励?请大神详细说明。
通关奖励:
1、HUMAN难度通关后,追加LEAGEND OF DAKE KNIGHT难度,没有任何奖励。
2、DEVIL HUNTER难度通关后,追加SON OF SPARDA难度,没有任何奖励。
3、SON OF SPARDA难度通关后,追加DANTE MUST DIE难度。
4、DANTE MUST DIE难度通关后,追加HELL AND HELL难度,并获得无限魔人装。
5、HEAVEN OR HELL难度通关后,没有任何追加和奖励。
扩展资料
通关条件:
1、HUMAN:
默认可选择,简称H,相当于一般意义上说的简单难度。在此难度下,敌人的体力变少,攻击意识变弱,伤害降低。一般推荐给动作玩家新手,即便不擅长操作也能较为容易地通关。
2、DEVIL HUNTER:
默认可选择,简称 DH,相当于一般意义上说的普通难度,也是《鬼泣5》初玩的默认推荐难度。
3、NON OF SPARDA:
通关 H 或 DH 后解锁,简称 SOS,相当于一般意义上说的困难难度。此模式下敌人配置改变,攻关过程中出现的敌人会更多更强。此外敌人体力和伤害都将增加,攻击欲望也会提升。
4、DANTE MUST DIE:
通关 SOS 后解锁,简称 DMD,传统意义上的《鬼泣》最高难度。敌人体力和攻击力再度提升,攻击欲望和动作大幅提升,同时在被削弱到一定体力后,会进行魔化。
恶魔猎人难度通关后奖励尼禄的能无限使用的恶魔之手
(金色魂石和红色魂石奖励多少我忘了,
斯巴达之子难度通关后奖励可购买但丁全武器槽位
目前只打通了恶魔猎人难度和斯巴达之子难度,恶魔猎人难度通关后奖励尼禄的能无限使用的恶魔之手。
尼禄沿袭了最经典的枪、剑结合战斗风格,游戏最大的改进在于“机械臂”。不同类型的机械臂在战斗中能够发挥不同效果。
但丁的战斗风格同样继承了前作基本设定:可灵活切换的四种形态配合各自独特的招式所形成的风格千变万化。V的战斗方式非常独特,以至于即便是系列老手也需要费不少时间进行适应。
扩展资料:
角色设定:
玩家角色:三名玩家可玩角色,分别是尼禄、但丁、以及神秘的新登场角色V。每位角色包含截然不同的战斗风格,玩家使用与城市中的恶魔对抗。
尼禄:年轻的恶魔猎人,于移动式万能事务所(Devil May Cry)以击退恶魔维生的青年。虽因某事件而失去了恶魔的右臂(DEVIL BRINGER),但在Nico的协力下获得新的兵装,对抗开始侵略的恶魔群。
参考资料来源:百度百科-鬼泣5