红色警戒2 地图编辑器 如何设定特定的触发? 求高手解答!条件如下

红色警戒2地图编辑器如何设定特定的触发?条件如下:地图上某个特定的建筑,任一作战方将它摧毁后,该作战方获得地图上某个特定的单位如何弄出这样的效果?求高手解答!一定要能用的... 红色警戒2 地图编辑器 如何设定特定的触发? 条件如下: 地图上某个特定的建筑,任一作战方将它摧毁后,该作战方获得地图上某个特定的单位 如何弄出这样的效果? 求高手解答!
一定要能用的(追加50分)
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ps2541345
2013-02-26 · TA获得超过328个赞
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1.新建一个触发,名字随便,选项和图上一样。

2.接着调到第二个选项卡,如图选择。

然后在图上放一个选择的建筑物,所属方与触发里一致。

然后调到触发器第三个选项卡。参数值player A—H,与编辑器中的0—7对应。

最后在地图中新建一个你要的单位。双击该单位,在关联标记处改为建的触发。


这种方法只能固定位置触发,比较麻烦。

追问
我的意思是如果1号位摧毁了这个建筑,那么地图上那个特定单位就属于1号位,
如果7号位摧毁了这个建筑,那么地图上那个特定单位就属于7号位,也就是哪个作战方摧毁了这栋建筑,那个特定单位就归那个作战方
追答
那种触发我不会。。。。
红色警戒2之迷
2013-02-28 · TA获得超过595个赞
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楼上发图片那哥们儿方法不对
这需要两个触发
不应该将事件设定为57 建筑不存在,应该设定为7 被任意作战方摧毁,然后将行为改为22 强制触发事件,之后新建一个触发,假设为触发2,将事件设定为0 无事件,将触发设定为14 更改所属,参数值player A—H,与编辑器中的0—7对应。之后将你要摧毁的建筑放置于地图上,双击,在关联事件中选择第一个触发(建筑不存在那个),然后将你想改变的建筑放在地图上(例如核电站),双击,在关联事件中选择那个触发2。这样应该就可以了
追问
这就更不行了。。。我只需要一个要求:
如果1号位摧毁了这个建筑,那么地图上那个特定单位就属于1号位,
如果7号位摧毁了这个建筑,那么地图上那个特定单位就属于7号位,也就是哪个作战方摧毁了这栋建筑,那个特定单位就归哪个作战方
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yuan1997111
2013-02-25 · TA获得超过1349个赞
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魔兽我是会的,红警我是什么都不会的。
再说了,玩红警编辑器是没前途的,玩魔兽WE还不错。(我说的对不对,对的话请顶我)
想学WE不会的问我。(Jass之类高难度,请不要问我)
QQ:154439441
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40478623
2013-02-25 · TA获得超过223个赞
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这个自己做是不行的 去下载一个 你说的是中立的把 不过这种是随机的
好像是箱子把
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