DotA中影魔的大招的问题
我一直对于“支配死灵”和“魂之挽歌”的理解:支配死灵虽然有+60攻击的上限,但是存储的死灵是没上限的,比如可以存储100个死灵。这时候大招释放的时候是按照100个死灵的正...
我一直对于“支配死灵”和“魂之挽歌”的理解:
支配死灵虽然有+60攻击的上限,但是存储的死灵是没上限的,比如可以存储100个死灵。这时候大招释放的时候是按照100个死灵的正比(比例是多少?有地方说1/2有地方说1/3,不确定。知道的话麻烦也解答一下)来计算伤害的。这时影魔被杀,会逃出150个死灵。
某攻略对于这两个技能的理解:
支配死灵最高+60伤害,也就是最高可以存储30个死灵,放大招是按30个死灵来算的。每次被杀,会逃出15个死灵。
这两个理解哪个正确?是不是完全正确? 展开
支配死灵虽然有+60攻击的上限,但是存储的死灵是没上限的,比如可以存储100个死灵。这时候大招释放的时候是按照100个死灵的正比(比例是多少?有地方说1/2有地方说1/3,不确定。知道的话麻烦也解答一下)来计算伤害的。这时影魔被杀,会逃出150个死灵。
某攻略对于这两个技能的理解:
支配死灵最高+60伤害,也就是最高可以存储30个死灵,放大招是按30个死灵来算的。每次被杀,会逃出15个死灵。
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