2个回答
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.版本 2
.支持库 iext2
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 字体, 字符格式
字体.文本颜色 = #蓝色
字体.字体大小 = 50
字体.效果 = 1
置超级编辑框字体颜色 (超级编辑框1, 0, 1, 字体)
.子程序 置超级编辑框字体颜色
.参数 超级编辑框, 超级编辑框
.参数 起始字符位置
.参数 字符数长度
.参数 字体, 字符格式
超级编辑框1.起始选择位置 = 起始字符位置
超级编辑框1.被选择字符数 = 字符数长度
' 字符格式.文本颜色 = #红色
超级编辑框1.置选择区字符格式 (字体)
超级编辑框1.起始选择位置 = -1
超级编辑框1.被选择字符数 = -1
.支持库 iext2
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 字体, 字符格式
字体.文本颜色 = #蓝色
字体.字体大小 = 50
字体.效果 = 1
置超级编辑框字体颜色 (超级编辑框1, 0, 1, 字体)
.子程序 置超级编辑框字体颜色
.参数 超级编辑框, 超级编辑框
.参数 起始字符位置
.参数 字符数长度
.参数 字体, 字符格式
超级编辑框1.起始选择位置 = 起始字符位置
超级编辑框1.被选择字符数 = 字符数长度
' 字符格式.文本颜色 = #红色
超级编辑框1.置选择区字符格式 (字体)
超级编辑框1.起始选择位置 = -1
超级编辑框1.被选择字符数 = -1
追问
.子程序 置超级编辑框字体颜色
.参数 超级编辑框, 超级编辑框←(什么意思??)
.参数 起始字符位置
.参数 字符数长度
.参数 字体, 字符格式
追答
一个参数的投递而已,令变量为超级编辑框,把它当作窗体组件来使用,我只是写成模块的调用形式而已供参考。
直接复制粘贴即可,其他的无需折磨太多
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