3ds max 如何缩放绑定好骨骼的模型 10

之前单位错乱,改好单位后透视时栅格很大,现在绑好骨骼了,发现模型太小了,有没有办法让骨骼和模型同时放大,位置不变... 之前单位错乱,改好单位后透视时栅格很大,现在绑好骨骼了,发现模型太小了,有没有办法让骨骼和模型同时放大,位置不变 展开
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五维的我
2013-03-07 · TA获得超过204个赞
知道答主
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用biped骨骼绑定的话是不能缩放的,只有重新绑定,自建骨骼的话只要缩放总控制器就好了
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